ماذا لو كان الوقوف من منطلق لا يثير هجمات الفرص؟

7

بالنسبة إلى حملة قادمة ، أفكر في إنشاء قاعدة للبيت تقول إن يمكن أن يتخذ المخلوق إجراءً متحركًا لا يثير هجمات الفرص للوقوف من حيث العرض. بدلاً من ذلك ، فأنا مع الأخذ في الاعتبار قاعدة منزلية تنص على أن يمكن أيضًا أن يتخذ المخلوق إجراءً قياسيًا لا يستثير هجمات الفرص للوقوف من حيث العرض.

ومع ذلك ، فأنا قلق بشأن النتائج غير المقصودة طويلة المدى وتوازن اللعبة. ما التأثير الذي ستحدثه إما القاعدة المنزلية على الحملة في إعداد مماثل لـ بما فيه الكفاية إلى Greyhawk حيث يكون طرفًا من اثنين من المتوقع أن يتقدم المقاتلون الأساسيون والعجلتان الأساسيتان - كل ذلك بين المستويين 2 و 3 - من المستويات 1 إلى 20؟

ملاحظة: لقد كان نوعًا ما القشة الأخيرة. كان Polgolb ، الزعيم البربري من المستوى 3 goblin ، رحلة من قِبل المستوى الثاني gardlin الذي تم تدريبه على 150 gp كلب الركوب . كما حاول Polgolb الوقوف من عرضه ، جعل جهاز كمبيوتر هجوما من فرصة ، وتوالت ضربة حرجة (أول طبيعي 20 ثم أكد بسبب عقوبة Polgolb −4 إلى AC) ، تعاملت مع Polgolb 20 نقطة أو أكثر من الضرر ، وأرسلت Polgolb إلى الأبدية مع Maglubiyet . ومرة أخرى - بالنسبة لما يبدو أنه الألف من الوقت - تذكرت بالطبيعة غير المتماثلة بشكل لا يصدق لمحاولات الرحلة و عن الكيفية التي تتوفر بها طرق قليلة جدًا لكي يدافع المخلوق عن نفسه و عن الكيفية التي يوجد بها ، على حد علمي ، على الإطلاق للمخلوق المعتاد النموذجي للوقوف من العرض دون إثارة هجمات الفرص.

لإجراء المقارنة ، في الأبراج المحصنة والتنينات ، الإصدار الثالث ، فإن الإجراء يقف من العرض فعل لا يثير هجمات الفرص . في الواقع ، يقول السيف والقبضة أنه "من الممكن تمامًا البقاء على حذرك أثناء الوقوف" (68). لكن مراجعة 3.5 غيرت هذا بهدوء ، وكان أسيائي يسقطون في كل مكان منذ ذلك الحين. أعلم أنه للدفاع عن أنفسهم ضد محاولات الرحلة يمكن أن تكرس المخلوقات الثمينة مثل التنين # 323 الفذ Stalwart (96) أو planar Handbook إنجاز التراث الفذ (38–9) أو يشير المهارة إلى مهارة الرصيد ، ومهارة السقطة ، والحيل المهارية (على افتراض أن نقاط المهارة هذه متوفرة) أو الأموال إلى عناصر مثل عنصر السحر ملخص الأحذية من رشيقة القفز (76) أو من Underdark أوزان ثبات الإكسسوارات للدروع (66) ، ولكن التعثر لا يزال يبدو غير عادلة لصالح أجهزة الكمبيوتر الشخصية: جهاز كمبيوتر يكرس حتى القليل من الموارد لجعل محاولات رحلة سوف رحلة كل شيء ولكن أكبر وحش أكثر استعدادا. وهذا أمر فاضح بشكل خاص مثل الوحوش - بسبب مآثرها المحدودة ، درجات القدرة ، أو الكنز ، أو أي شيء آخر ، غالبا ما تكون غير قادرة على استخدام هذا التكتيك بفعالية!

تحديات الإطار هي موضع ترحيب ، ولكن ضع في اعتبارك أنه عندما أجد DM أخصص بعض من موارد المنافس للدفاع ضد بعض من أجهزة الكمبيوتر الشخصي بشكل أفضل تكتيكات معروفة معقولة ، ولكن أن تكريس ما يكفي من الموارد لجعل محاولات الرحلة مباشرة تفشل ليست فكرة DM هذه من المرح. أيضا ، أنا لا أرى ببساطة رمي ضد مخلوقات أجهزة الكمبيوتر التي تقوم بدورها بمحاولات رحلة كما حل المشكلة بقدر ما تفاقم ذلك. وأخيرًا ، في حين أن اتفاق السادة على أن الجميع سيتجنب محاولات الرحلة في معظم الظروف الحل ، فأنا أفضل أن يكون أي حل ميكانيكيًا في طبيعته.

    
مجموعة Hey I Can Chan 01.06.2017 / 20:34

3 إجابة

1

ستذهب الرحلة من الرخيص إلى العديمة القيمة

ستكون المشكلة طويلة المدى هي تقليل قيمة التعثر. في المستويات المنخفضة ، تحتوي أجهزة الكمبيوتر الشخصي على موارد قليلة ثمينة ، لذا فإن جعل الرحلة أقل قيمة يعني أنها ستشهد القليل من اللعب. هذا الكلب ركوب هو تهديد في حد ذاته على المستوى الثاني ، لكنها تكلف بعض الذهب في الشاعر. حتى في المستوى السادس ، فإن نفس الكلب غير نافع تقريبا. إنها هشة نسبيًا ، وهي ضعيفة نسبيًا.

الحل الموصى به

أقترح عكس كيفية تغيير الإجراء السحب بمجرد ترك مساحة مهددة. وبالتالي يمكن تسمية الجناح المدافع ، أو أيًا كان ، ويكون عملاً كاملاً ، ما لم يكن المخلوق مقصورًا على إجراء قياسي (كما هو الحال مع السحب ، لا يمكن لمخلوق بالغثيان القيام بهذا الإجراء) للوقوف دون إثارة هجمات الفرص. .

وبهذه الطريقة ، يمكن لأي مخلوق أن يتخذ إجراءً متحركًا للوقوف في وجهه ، مما يعرضه لـ Attack of Opportunity ، ولكن من خلال اتخاذ إجراء كامل الجولة للوقوف ، والحذر بشكل مناسب ، فإنه لا يثير أي هجوم على الفرصة. وبهذه الطريقة ، تحتفظ الرحلة بمعظم قيمتها لإهدار الأعمال ، وستظل بعض المخلوقات (قليلة الذكاء أو الذكاء الشديد) قائمة بشكل أسرع وتثير الهجمات.

    
الجواب معين 03.06.2017 / 02:27
0

أعتقد أن هذا يقع ضمن اختصاص Tumble:

من المهارة :

DC 15 Tumble at one-half speed as part of normal movement, provoking no attacks of opportunity while doing so. Failure means you provoke attacks of opportunity normally. Check separately for each opponent you move past, in the order in which you pass them (player’s choice of order in case of a tie). Each additional enemy after the first adds +2 to the Tumble DC.

الانطلاق من العرض هو جزء من حركة الحركة ، أليس كذلك؟ إذا كان خصمك قد انتقل إلى أعلى منك أثناء تعرضك للمرض ، فستحتاج إلى فحص DC25 نظرًا لأنك ستحتاج إلى الانتقال عبر مساحته.

أتعامل مع "الحركة الطبيعية" على أنها لا تعني الطيران أو السباحة أو أي شيء آخر - مجرد التحرك على الأرض بدون وسائل خاصة.

وبغض النظر عن ذلك ، فإن التعثر وإحراز المزيد من الهجمات على الفرص ضد الخصم الذي ينجح في التعثر لا ينكسر. نعم ، توفي رئيسك. ولكن ماذا كان سيحدث لو أن الناقلة ببساطة نامت عليه؟ في النهاية ، لن يؤثر التعثر على البشر فقط ، سواء على المستوى المتوسط أو الحجم الصغير ، وهو تعزيز لائق في القوة لشخصيات الدفاع عن النفس ، والتي سوف تتألق بالكامل حتى بمستوى الطبقة 2 حسب المستوى 7. لذلك أنا لا أعتقد أن هذه مشكلة أكبر من مواجهة واحدة لم تكن صعبة كما كنت تأمل. سيؤدي فصل القواعد المعرضة إلى مزيد من الفصل بين الشخصيات العسكرية لأحزابك في السلطة من العجلات.

ليس المقصود من هذا التقليل من خبرتك. تشير هذه الإجابة ببساطة إلى أن الشخصيات العسكرية تحتاج للفوز أحيانًا ، وقريبًا ستفوز عجلاتك بأكثر من الشخصيات العسكرية. ليس من السيئ أن يتمكن اللاعب من الهبوط ، والحصول على AoO ، والسيطرة ، وإدارة الانغماس في رب العمل. كان هناك الكثير من rng تشارك في هزيمة رئيسك في العمل ، وكذلك التخطيط الجيد للشخصية التي أنفقت الموارد على الكلب. في المستويات اللاحقة ، سوف تكون الوحوش كبيرة ، أو تحلق ، أو بلا شكل ، أو كل ما سبق. لم تنكسر الرحلة ، ولا تمثل AoOs على الأحرف التي تقف من المنحنى. كانت هذه الإجابة متعلقة بجزء من سؤالك حيث سألت عن تأثير تغيير هذه القواعد على حملتك ، وأردت التأكيد: ستصبح شخصياتك القتالية أكثر ضعفاً ، وستصبح شخصياتك في نفس الوقت أقوى (حيث أنها سوف تجني فوائد الدفاع إضافية مقابل المخلوقات في المشاجرة الذين يستخدمون ضربة قاضية). اسأل نفسك: هل أثر هذا التغيير على جعل المقاتلين أضعف وأكثر سحراً؟ ثم لا تفعل ذلك.

    
الجواب معين 01.06.2017 / 21:19
0

سيكون التأثير صفرًا ما لم يكن لديك مجموعة من الأشخاص أو الوحوش المتخصصة في إجراءات الرحلات. حتى ذلك الحين ، في القتال الإستراتيجي حيث يحيط ويتحرك ووجود شخص ما يهاجم هجوم العدو للفرصة ، لقد وجدت أن اقتصاد حرق الحركة الكاملة الخاصة بك هو التكلفة الكافية. على سبيل المثال ، إذا كنت معلمًا رئيسيًا ، يمكنك القيام برحلة إلى خصمك ، الذي يقوم لاحقًا بحرق حركة حركته للوقوف ، ومن ثم يمكن أن يستخدم المعالج تأثيرًا منطقيًا مثل مخروط ما زال قادرًا على استهداف الضحية تعثرت سابقا. إن عدم تعرضهم لهجوم من الفرص ليس أمراً سيئاً بقدر عدم القدرة على استخدام جولتهم للهروب من كرة النار أو مخروط البرد. يعني حرق الحركة أثناء الحركة عدم قدرتك على الهروب من نطاق الهجمات التي تعمل باللمس ، والتي في حالة استنزاف المستوى ، تحتفظ بقوة الرحلة حتى بدون الهجوم على الفرصة.

    
الجواب معين 24.06.2017 / 23:06