كم هو كثير؟ قواعد للنهب في D & D4

12

نحن مجموعة ألعاب جديدة تمامًا. ركضنا جلستنا الأولى الليلة. (أعتقد أنها تبقى على Shadowfell ، لكنني لست إيجابية.) توجهنا نحو Winterhaven ، واجه بعض Kobolds ، وشقنا طريقنا إلى Winterhaven حيث كُلفنا بالسعي إلى إزالة kobolds الغازية.

لدينا DM ، وكذلك لاعبينا ، كلهم جديدون في لعب RPG بشكل عام ، على الرغم من أنهم مهووسون في حد ذاتها. على أي حال ، جاء مفهوم نهب الجثث الساقطة من kobolds ، وفي وقت ما وزعت DM بعض الذهب محفوظة للنهب من اللقاء. في نقطة أخرى ، أخبرتنا مجلة DM أن أحد المخلوقات لديه درع ثقيل دراغونزالي و shortsword. لقد أرسل مقاتلنا البشري المخلوق وطلب من نهب الجثة. انها تحمل بالفعل كلمة greats. في أي نقطة تصبح مرهونة؟ أنا أملك فقط HOTFL وشخصياتنا هي redbox حرفا بشكل عام ، مع عدد قليل من الحريات التي اتخذت.

إذن ، كيف يفترض التعامل مع النهب؟ ما القواعد الرسمية في هذا الشأن ، وكيف يتم ذلك بشكل عام إن لم يكن وفقًا للقواعد؟

    
مجموعة Dean McKenzie 20.11.2010 / 08:22

3 إجابة

14

فكرة الكنز في 4E بسيطة: تحتوي DM على قائمة بالأشياء والمال التي يجب أن تحصل عليها من هذا المستوى.

إن نتيجة هذه الفكرة غير تافهة ، لأنها تؤدي إلى كنز الكم. إذا قمت بعناية بنهب كل "القمامة" العشوائية من الوحوش ، قم بإخراج المسامير الحديدية للأبواب ، وعثر على أشياء كافية لتحميل عربة التسوق وإعادتها إلى المدينة: ستحصل على قيمة الطرود X ، اعتمادا على مدى سخية يشعر DM.

إذا فشلت في سرقة الأجساد من أجل عناصر "القمامة" وفقط خذ بعناصر سحرية و "كنز" آخر بعناية ، فسوف ينتهي بك الأمر بنفس الكمية من الذهب في نهاية المستوى * . من وجهة نظر Gygaxian ، هناك غموض لتهديد اللاعبين إذا كانوا ينقلون بوفرة الكثير من الأشياء دون آليات سحب مناسبة.

من الحمل والرفع والسحب :

Adventurers carry a lot of gear. When that quantity becomes extreme, it might be enough to slow you down and otherwise hamper your capabilities. The amount you carry should rarely be an issue, and you don’t need to calculate the weight your character is hauling around unless it’s likely to matter.

لمعرفة كمية أثاث الزنزانة التي يمكنك حملها قبل أخذ العقوبات ، استخدم قوة (كما هو مذكور في الرابط أعلاه) * 10 باوند. (رقم غير واقعي تماما ، راجع للشغل). تجاوز ذلك من شأنه أن يبطئ من قبل بعض المبلغ. يمكنك بالكاد رفع القوة * 20 رطلاً ، ولكنك تتحرك في أفضل مربعين في كل خطوة تحرك (لديك شرط أبطأ).

يجب أن تتم عملية النهب فقط إذا كان اللاعبون يستمتعون بفاعلية بإحصاء المسامير. (في بعض الأحيان أفعل ذلك ، على الرغم من أنه لا يميل إلى أن يكون في ألعاب مثل 4E). في المستوى الأول ، فإن الاستيلاء على العناصر من الأعداء الذين سقطوا هو في الواقع نوع من الأناقة ، على الرغم من أنه بسرعة يصبح غير ذي صلة عندما يكون لديك ، والسحر الخاص ، والبنود. إذا كان أحد اللاعبين يريد أن ينهبه بقلق ، فليطلب منه أن يصف كيف يخزن الأشياء ليس على شخصه ، ويعاملها كقطعة كنز يجب استبدالها بالحدادة المحلية.

إذا كان الشخص يريد "القيمة الكاملة" للفرق الحديدية ، والمسامير ، والأبواب المكسورة ، والخناجر التي يجمعونها ، فإنهم يرحبون ببيعها بنسبة 20٪ لمن يرغب في الشراء ، ويتم خصم هذه القيمة من الكنز المستقبل لا يتجزأ.

إذا كنت مهتمًا بإجراء عمليات تجريد كنز أخرى ، فألق نظرة على بينليس ولكن ليس عاجزًا 1 و مفلس ولكن غير عاجلة 2 والتي تستكشف مستوى إضافي من التجريد (موضع ترحيب تام ، المنظمة البحرية الدولية) ل 4 e.

ما يجب على مجموعتك القيام به هو أن تطلب من بلدية دبي ، مقدمًا ، الحصول على كنز رائع يريده. فكرة الأماني هي مفيدة جدا للاعبين و DM و توفر الوقت في كل مكان. ثم فقط لا تفكر في مصادفة العثور على العنصر السحري الدقيق الذي طلبته ، فإنه يوقف تعليق عدم التصديق. :)

* هذه العبارة أقل صوابًا بالنسبة إلى Redbox ، حيث يتم تحديد الكنز بشكل عشوائي ، لكن الفكرة تظل كما هي ، حيث يجب على GM أن تتعامل مع "حمل القمامة" كقسيمة مؤامرة للحصول على الكنز لا يتجزأ. تعمل كنز الكم ، طالما أنك لا تفكر في ذلك مثل المحاكاة.

    
الجواب معين 20.11.2010 / 08:42
6

إذا كنت أفهم السؤال ، صحيح ، فأنت تسأل عن ما يشار إليه عادة باسم "الرُزْم" في D & amp؛ D - ما المبلغ الذي يمكن للشخص حمله؟

القاعدة 4E لهذا هي أن تحصل على 10 أرطال (أو 4.5 كيلوغرام) لكل نقطة قوة. إذا ذهبت فوق ذلك ، فأنت تبطئ. أكثر من 20 باوند (أو 9 كيلو) لكل نقطة قوة ، ويجب عليك سحب البضائع. أكثر من 50 رطلاً (22.5 كيلوغرام) لكل نقطة قوة ، وأنت ثابت.

يتم توزيع طرود الكنز وتوزيعها وما لا يمثل مشكلات منفصلة ، ولكن من حيث مقدار ما يمكن أن يحمله شخص ما ، فهذا هو الصفقة. لذلك أنا متأكد من أن المقاتل (على الأرجح) يمكن أن يحمل كل ذلك بسهولة. (ليس في متناول اليد أو تمارس ، بطبيعة الحال ، مجرد تحمل في حقيبة كبيرة من البضائع.)

    
الجواب معين 20.11.2010 / 16:56
4

الطريقة التي تلعب بها العديد من مجموعات الألعاب ، بما في ذلك مجموعتي الخاصة ، هي أن جميع المسروقات التي تم استردادها تذهب إلى "كنز الحزب". من كنز هذا الحزب ، يتم اقتطاع أي ديون قد تدين بها الحواسيب الشخصية لبقية المجموعة أولاً من حصة هذا اللاعب من المسروقات ، ثم يتم توزيع الباقي بالتساوي قدر الإمكان. بالنسبة للعملات المعدنية ، التقسيم سهل. بالنسبة للأحجار الكريمة ، فإن الأحزاب عادة ما تخصص كل ما هو مطلوب من أجل صب التعويذات. هذه الأحجار الكريمة تظل جزءا من كنز الحزب.

بالنسبة للعناصر مثل الأسلحة والدروع والخواتم وغيرها ، يمكن أن تصبح أكثر تعقيدًا بعض الشيء. يقرر اللاعبون أي العناصر قد يريدونها. إذا كان هناك أكثر من لاعب يريد نفس المادة ، فيجب أن يكون هناك بعض المفاوضات بينهما لتحديد من يحصل عليها. في مجموعتنا ، تعتبر قيمة العناصر السحرية أو القوية جزءًا من حصة هذا الكمبيوتر الشخصي. إذا ، بسبب قيمة عنصر ما ، فإن جهاز الكمبيوتر سيحصل على حصة أكبر من البقية ، ثم يتم الاحتفاظ بقيمة تلك العلاوة كديون للحزب وفي المرة التالية التي يقسم فيها الطرف الكنز ، يكون الدين المستحق إزالتها من حصة اللاعب قبل تقسيم الغنائم.

على سبيل المثال ، إذا حدث ، في مواجهة معينة ، سيفًا قويًا تريده الدبابة بقيمة قدرها 1300 غيغابايت ، وسيتم تقييم المشاركات لكل شخص في 1000 GP ، فإن هذا اللاعب الذي يأخذ السيف يدين الحزب 300GP. في المرة التالية يتم تقسيم الكنز ، يتم إزالة ديون اللاعب من 300GP من نصيبه وتقسيمه بين اللاعبين الآخرين قبل أن يتم تقسيم بقية الكنز.

يتطلب الأمر "أمينًا "ًا للحزب ، يرغب في الاحتفاظ بسجلات لهذا العمل بشكل جيد ، ولكن في معظم الحالات ، خدم حزبنا والعديد من الأشخاص الآخرين بشكل جيد.

أوه ، وكم هو أكثر من اللازم؟ إنه أبداً أكثر من اللازم LOOT ON !!!

    
الجواب معين 20.11.2010 / 14:57