ما هو صالح لـ "نتيجة أسوأ" مع 7-9 على Defy Danger؟

19

كنت في GMing وكان أحد اللاعبين يحاول تجاوز قناة Troll ، لذا فقد قام بتحدي Defy Danger مع DEX. دحرج ثمانية ثم قلت: "حسنا ، فإن ترول يفتقدك ، ولكنك لا تحصل عليه."

قال اللاعب إن 7-9 يجب أن يكون نجاحًا مختلطًا ، لذا يجب أن يحصل على جزء منه على الأقل ، أو أنه كان من المفترض أن يحصل على صفقة صعبة مثل "تحصل عليه ، ولكنك ستلحق الضرر ، أو ستبقى في مكانك ولا تسبب أي ضرر. "

اعتقدت أنني كنت أقدم خيار "النتيجة الأسوأ".

كيف تعامل مع هذا؟

    
مجموعة kdubs 01.06.2018 / 16:08
المصدر

4 إجابة

36

الطريقة التي تعاملت بها معها تحقق خيار "النتيجة الأسوأ" من الناحية الفنية بالنسبة إلى الآلية العالمية.

ومع ذلك ، فقد انتهيت في نفس الموقف الذي كنت فيه من قبل. لا شيء تغير. لا يزال الكمبيوتر الشخصي في الجانب الخاطئ من Troll الذي أرادوا تجاوزه ، ولم تتغير حالة الكمبيوتر الشخصي ولا حالة ترول إلى الأفضل أو الأسوأ (من الذي تصفه على الأقل).

عدم تحريك الخيال إلى الأمام كنتيجة للحركة هو أمر عميق ضد الروح الأساسية لقواعد Dungeon World. في الواقع ، بعد أن انتهكت للتو (على الأقل!) نقطة في جدول أعمال جنرال موتورز ، وأحد مبادئ GM الخاصة بك:

  • و املأ حياة الشخص بمغامرة
  • فكر خطيرًا

كما أنك لم تستخدم أيًا من تحركاتك من قائمة التحركات في GM ، والتي تفعلها دائمًا عندما ينظر الجميع إليك لمعرفة ما يحدث. علاوة على ذلك ، وأعتقد أن هذه هي النقطة الرئيسية للإجابة عن سؤالك ، فهم ينظرون إليك لمعرفة أي نوع من أسوأ النتائج ، أو الصفقة الصعبة ، أو الاختيار البشع سوف تقدم لهم! هذا يعني أنك ستجعل خطوة جنرال موتورز تمثل أسوأ نتيجة ، أو صفقة صعبة ، أو خيار قبيح ، على الأرجح خطوة سهلة ، حيث كان نجاحًا جزئيًا ، ولكن اعتمادًا على الظروف يمكن أن تكون بالفعل تحركًا صعبًا.

يمكنك إظهار علامات تشير إلى وجود تهديد يقترب : "أثناء محاولتك التسرع عبر ترول ، يتأرجح ناديها الكبير نحوك ، لكنك تستطيع أن تتدرب تحته في اللحظة الأخيرة. يصطدم النادي بالجدار بجانبك مباشرة ، ويخرج الكراك الآن من الحائط إلى السقف ، وتبدأ الصخور في التراجع ، وستكون فقط لحظات قبل أن ينهار النفق وأنت مستلق على بطنك ، فماذا تفعل؟

يمكنك تقديم فرصة ، مع أو بدون تكلفة : "بينما تتجه إلى ترول لتخطيها ، فإنها تحطّم ناديها مباشرة. في اللحظة الأخيرة ، قفزة أخيرة إلى الأمام لتفادي الضربة ، ولكن تلمس لفة الهبوط الخاص بك وتوقف على ظهرك ، أسفل الأجزاء الخاصة للمخترع. لديك لحظة للتفكير في وضعك ، حيث يجمع Troll أنه يجب أن يكون قد فاتته ، لا يوجد فرق أحمر في النادي ، ماذا تفعل؟

يمكنك وضع شخص ما في مكان : "أنت تقفز نحو ترول ، تنزلق ببراعة بين ساقيها إلى الجانب الآخر. إن الدوامة تدور حولك في غضب تبحث عنك ، لكن بدلاً من ذلك تبصق غاريث ، اللص ، الذي كان يستعد فقط لشن هجوم خفي من الخلف ، غاريث ، حيث تم اختراق موقعك الآن ، ولديك الاهتمام الكامل من ترول غاضب ليس أكثر من ذراع ترول بعيدا عنك ، ماذا تفعل؟ " / P>

يمكنك الكشف عن حقيقة غير مرغوب فيها : "أثناء محاولتك التسرع في المرور عبر Troll ، تدرك أنها أكثر رعونة مما تفعله ، فقم بحجب أي مسار تحاول القيام به مع ناديها ، من الواضح أنه ليس من نوع "ترول" الذي لا دماغ له ، وهذا هو الحارس الأمامي المتواضع لهذا الكهف المليء بالمتصرفات ، وأخيرًا يمكنك أن تتخطاه ، ولكن عندما تستدير ترى أن Troll قد التقطت صخرة ضعف حجم رأسك ، تستعد لردها بطريقتك ، ماذا تفعل؟ "

يمكنك ، كحركة صلبة تبعًا للخيال السابق ، التعامل مع الضرر : "كما أدركت بالفعل آخر مرة حاولت فيها تفادي مرور ترول في هذا الكهف ، ومع ذلك ، تحتاج إلى تجاوز هذا الرقم للوصول إلى الرافعة ، بحيث تأخذ كل شجاعتك وركضك .ربما كنت تتوقع ذلك ، لكنك لم تره قادمًا ، حيث تدرك ترول ما تريده قم بمبادلة ناديه إلى جهة أخرى ، فاصنع ضربة سريعة في ظهرك بينما تتخطى الماضي ، وقوة الضربة تقذفك بضع عشرات من الأطوار ، وكنت ستشعر بالعمود الفقري ، كيس النوم الذي حملته في هذا المناخ البارد لحماية ظهرك ، خذ ضرر 1d10 وتجاهل الدروع واهتزاز الهش لأن هذه الضربة قد هزمتك حقًا ، فأنت الآن مستوية على بطنك داخل الذراع للوصول إلى الذراع الذي تريد الوصول إليه ، ماذا تفعل؟ "

    
الجواب معين 01.06.2018 / 17:06
المصدر
18

7-9 هي النتيجة "نعم ، ولكن ..."

التدحرج 7-9 يعني نجاحًا ، ولكن بطريقة ما لم يتوقعه اللاعب تمامًا:

On a 7–9, you stumble, hesitate, or flinch: the GM will offer you a worse outcome, hard bargain, or ugly choice.

الاختلاف الرئيسي هو - إذا كان لدى المشغل أي خيار أم لا:

  • و صفقة صعبة - "نعم ، يمكنك فعل ذلك ، ولكن عليك القيام بـ X مسبقًا" أو "يمكنك القيام بذلك ، ولكن سيؤدي إلى Y" (يمكن للاعب اختيار دفع الثمن)
  • و اختيار قبيح - "نعم ، لقد قمت بذلك الآن ، يجب عليك الاختيار بين X و Y" (يجب على اللاعب اختيار أحد شيئين سيئين)
  • و النتيجة الأسوأ - "نعم فعلت ذلك ، ولكنك الآن تعاني من العواقب التالية" (الخيار الأسهل - لا يوجد خيار هنا ، فقط قم بتحريك حركة جنرال موتورز)

نتيجة "النتيجة الأسوأ" هي النجاح مع المضاعفات ، أو النجاح الجزئي - يقوم جهاز الكمبيوتر بما يريد أن يفعله ، ولكن مع نتائج غير متوقعة (سيئة عادة) ، تمليها بالكامل الآلية العالمية.

لا توجد نتيجة "لم يحدث شيء" في DW

يجب أن تؤدي أية نتيجة من نتائج النقل - أي النجاح أو الفشل أو كليهما - إلى نقل القصة إلى الأمام . في ما يلي اقتباس من اقرأ ودراسة World Dungeon :

something happens, something besides just failure. Instead of being a dead end, a player's failure leads to consequences: the situation gets worse or they have to pay a price.

اقرأ المستند بالكامل للحصول على مزيد من التفاصيل حول DW التي تختلف عن غيرها من TRPGs الأخرى.

    
الجواب معين 01.06.2018 / 17:08
8

كانت نتائجك غير صالحة

وفقًا لخطأ Defy Danger ، سيعرض 7-9 مجموعة من نتائج الإجراءات التي قد تؤدي أو لا لا تتطلب من اللاعب أن يكون لديه خيار.

✴On a 10+, you do what you set out to, the threat doesn’t come to bear. ✴On a 7–9, you stumble, hesitate, or flinch: the GM will offer you a worse outcome, hard bargain, or ugly choice.

You defy danger when you do something in the face of impending peril. This may seem like a catch-all. It is! Defy danger is for those times when it seems like you clearly should be rolling but no other move applies.

هنا ، " أسوأ نتيجة " هو أمر أسوأ من عدم محاولة الإجراء ولكن ما زال ينجح (بطريقة ما) ، مثل إسقاط ظهرك عند القفز فوق جرف أو تنطلق عندما تحاول الانزلاق تحت عدو ، أو تفجير القنبلة على وجهك أثناء محاولة نزع فتيلها ، ولكن لم يصب أحد بأذى (على الرغم من ذلك ، إذا كانت هذه نتيجة مميتة ، فمن المحتمل أن تكون على يد اللاعب لتقرر).

كان يحاول أن يتخطى القزم ، وهناك العديد من النتائج الأسوأ من مجرد النجاح في تجاوز القزم ، كان يمكن أن يتعرض للهجوم ، كان يمكن أن يكون قد تم إمساكه ، كان يمكن أن يتعثر ، كان يمكن أن يفقد سلاحه. . كل ذلك أثناء استمرار النجاح .

    
الجواب معين 01.06.2018 / 17:12
2

نية الاحترام.

يختلف كل سيناريو عن الخيال ، لذلك يستحق كل سيناريو التحدث من خلاله.

أظن ذلك ، على أي حال ، وهناك نقطة إضافية مهمة هنا.

على أي حال ، وفقًا على هنا lemme عامل الأشياء على طول الانقسام القياسي ونرى كيف تنطبق على السيناريو الخاص بك.

ولكن إليك نقطتك المهمة: نية الاحترام . أراد اللاعب الخاص بك أن يتخطى القزم ونجح ، جزئيا ، لذا يجب أن يكون "أكثر من القزم" أكثر مما كانوا عليه في البداية ، إذا كان ذلك ممكنا. وإلا فأنت تجعلهم يتدحرجون مرتين لنفس الشيء.

الصفقة الصعبة

تعني الصفقة الصعبة أنه لديك شيء للتخلي عنه. إن الاندفاع نحو القزم على سهل فارغ لا يحتوي على أي مزايا له ، بالضرورة ، ولكن قد تستخدم واحدة إذا كانت هناك بعض المزايا في السيناريو ، مثل التحضير:

You absolutely can get by that troll, Sir Justice, but unless you want to get bit you're going to have to toss one of those bottles of alchemist's fire you had ready to burn out the whole troll nest. It'll be a great distraction.

أو عنصر المفاجأة (على مقياس الزنزانة ، على الأقل):

You skip off the ground and cave wall like a well-pitched stone, Shanksworth, but catch a glimpse of something tied to the troll's belt on your way by. It looks like a watchman's alarm horn but scaled up for the proportional lung power of a troll. Man, if they sound off on that thing this entire mountainside will know something's up. You want to keep going or see if you can lift or disable it?

أو يمكنك إنشاء ميزة لتقديم:

You're not the only one who has to get by, Fletcher. You dance away from a claw-swipe, and suddenly it strikes you that it would be really easy to occupy the troll's attention, if you wanted. So here's one for you: you can get on by, or you can be a distraction while Wizzrobe and his 8 Dex get by instead.

الاختيار القبيح

بما أن "get by the troll" هو أمر مُعطى ، فيمكنك جعل اختيارًا سيئًا من بين الأسعار المختلفة للدفع.

You bull right into the troll's chest and keep going, Fightgar, but you've underestimated the reach on those big arms. They can either take a piece out of you, or a piece out of your backpack and you'll lose a random slot of loot. Your pick.

وأو:

That handful of dust looks like it does the trick, Clericsdottir, and you're scampering on by when one grasping claw swipes blindly at you. Does it grab your mace, or does it grab your shield? And either way, do you let go and keep going?

بافتراض وجود بعض التهديدات الأخرى ، يمكنك أيضًا تقديم خيار بين الاثنين:

Yeah, the thing about lullabies, Stringfellow, is that there's really no good way to hurry them. You can see the troll relax a little bit, but you can also hear the shouts of the goblins' Super Secret Stringfellow Search and Smash Squad getting closer. So which is it: do you run while you still can and eat a drowsy claw to the face, or do you play this out and give the goblins a chance to catch up to you?

النتيجة الأسوأ

ولكن ما يحدث هو أنك حصلت على هذا. طالما أن هناك أي ضوء شمس بين النجاح الساحق والفشل الذريع ، يمكنك اختيار نقطة وتشغيلها.

وكنت على حق في تقسيم الأشياء إلى "تحصل عليها من خلال القزم" و "لا يمسك القزم" ، ولكن الشيء هو أن لاعبك قرر بالفعل أنه يريد الحصول على من القزم. إذا كنت ستتخذ قرارًا نيابةً عنهم ، فعليك اتخاذ القرار الذي يتفق مع ما كانوا يحاولون فعله في المقام الأول.

مقدار الضرر متروك لك والظروف في ذلك الوقت. إذا كان دودج ضيقة جدا لتبدأ ، قد يبدو الضرر الكامل على ما يرام. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فيمكنك تطبيق أسوأ فاترتين ضارتين أو ضرب ضربة خاطفة (ضرر -1d6).

الطريقة الوحيدة "لا تصطدم بالقول لكنها لا تؤذيك" هي النتيجة الأسوأ التي تحترم نية اللاعب إذا كنت تعتقد أنه من المستحيل أن تتخطى القزم في البداية المكان.

You thought there was a gap there, Leafwillow. You honestly did. But somehow the troll was able to close it, and as you scramble back from a stomp you can see why. The earth itself is shifting to answer this troll. Crap.

Okay, so speed isn't going to work. What else have you got?

ويكشف هذا عن حقيقة غير مرغوب فيها إلى حد كبير ، ولكن ذلك لا يعمل إلا إذا أغرق بعض الإعدادية في فكرة المتصيدون الذين هم أقرباء إلى الأرض ويمكنهم أن يطلبوا منه تفضيلات أو ايا كان. مجرد التوقف عن اللعب لابتكار شيء يضعه بطريق اللاعبين لن يكون حقيقًا.

    
الجواب معين 02.06.2018 / 18:59