DM يأخذ بعيدا XP من اللاعبين كشكل من أشكال العقاب

40

وهكذا حصلت على مجموعة من الأصدقاء في المدرسة الثانوية وكانوا جميعًا مهووسين ولكن بدون طريقة للعب معًا. ليس كل واحد منا لديه جهاز كمبيوتر أو وحدة التحكم. وجدنا شخص يدعي أن لديه الكثير من الخبرة كمدير بلدية ، ويجب أن أعترف أنه جيد.

في ما يلي المشكلة بالرغم من ذلك. وهو يعتقد أنه منذ لعب اللعبة لأطول فترة زمنية (معظمنا بدأ للتو) ، فهو المسؤول المطلق عن اللعبة.

على سبيل المثال ، يضع قواعد محددة تستهدف الفصول التي نود أن نلعبها ، ويجبرنا على السير في مسارات حتى يتمكن من تطوير قصة القصة التي كان يقوم بها عندما نريد فقط أن نقتل بعض قطاع الطرق (ينتهي الأمر بالبحث ل orcs في الغابة لتكون أبطال التنين القديم الذي قدم لنا "المليارات من الذهب" في ثلاث جلسات لمدة ساعتين).

ولكن الشيء الرئيسي الذي يثير قلقي هو حقيقة أنه يفكر كعقاب يمكن أن يسلبه XP من اللاعبين. نوع اللعبة الأول (وربما بعض أعضاء المجموعة الآخرين) الذين يرغبون في اللعب هو نوع من العودة ، مثل MUNCHKIN أو Paranoia. لكنه يصر على أنه لا ينبغي لنا أن نجعل المحادثات ممتعة أو تنفجر على مظلمات حول النكات. إذا فعلنا هذا النوع من الأشياء على الطاولة ، فإما أن أطرد (بأمره) أو أفقد المئات من XP.

هل هذا السلوك من DM غير مناسب؟

    
مجموعة Player of Fun 31.01.2014 / 08:52

9 إجابة

91

إن الآلية العالمية التي تستولي على XP ليست في الحقيقة مشكلتك الأساسية. مشكلتك الأساسية هي اللعبة التي تريد أن تلعبها كمجموعة ليست اللعبة التي يريد تشغيلها . الحل بسيط - اذهب للعثور على جنرال موتورز التي تريد تشغيل هذا النوع من اللعبة ، أو لديك واحد منكم جنرال موتورز (أو يتناوب GMing) لتشغيل تلك اللعبة.

بغض النظر عن مدى جودة "جنرال موتورز" بالنسبة إلى جنرال موتورز ، فهو ليس المدير العام الذي يعد جيدًا لك . في حين ، حتى لو كان أحدكم هو GM "سيئ" ليبدأ ، فأنت مهتم جميعًا بنفس نوع اللعبة (نفس النوع من المرح) حتى تتمكن من العمل معًا للحصول على هذه المهارات مع القليل من التدريب.

إذا انتهيت من البحث عن GMs جديدة ، فيمكنك تحديد النوع من الألعاب التي تتطلع إلى لعبها وقطع الكثير من الدراما وسوء الفهم وسوء الفهم في المقدمة.

في أي وقت خلال أي نشاط تطوعي للمتعة ، يجب أن يعاقب الأشخاص بعضهم البعض. إذا كان الجميع يلعبون بحسن نية ، فسوف يخلصك سوء الفهم بسهولة مع الحد الأدنى من المناقشة.

    
الجواب معين 31.01.2014 / 10:25
39

العقاب ... انتظر ... ماذا؟

من المفترض أن يكون RPG ممتعًا. مما يقال ، فإن الألعاب التي تريد جنرال موتورز تشغيلها والألعاب التي يرغب اللاعبون في لعبها مختلفة. لذلك ، قم بإجراء محادثة حازمة مع GM الخاص بك واتفق على لعبة التي تريد جميعها لعبها. كن حذرا من انتقاد جنرال موتورز أبدا شخصيا ، فقط الأشياء التي قام بها. لذلك لا تقل أبداً

BAD Your taking XP is lame. Stop doing it! BAD

ولكن شيئًا مثل

Better Your rule of taking XP away rail roads the game into one direction and we feel that this takes away our freedom as players thus making the game less enjoyable. What are you actually trying to achieve with this rule?

إذا لم تستطع ، فهذا جيد أيضًا! مجرد تقسيم وتفعل أشياء أخرى. فكرة عقد اجتماعي ل RPG لديها الكثير من الأدب. أقترح عليك البحث عنه. BESW اقترح أداة الصفحة نفسها وأستطيع أن أضيف دعمًا لها. إنها أكثر رسمية قليلاً مما أفعله ، لكن هذا ليس شيئًا سيئًا.

في ملاحظة جانبية ، هناك تلميحات حول التنمر المحتمل في كيفية صياغة بعض الأشياء. من الواضح أن البلطجة خاطئة ويجب ألا تقف أبداً من أجلها. ومع ذلك ، قد يكون أكثر من GM الخاص بك لديه شخصية توسعية وربما روعت في أن ينظر إليها على أنها الفتوة.

    
الجواب معين 31.01.2014 / 09:15
22

الإرساء XP ليس دائمًا سيئًا ، ولكنه هنا يشير إلى وجود مشكلة

لقد لعبت مع DMs الذين سيرسوون XP لكسر العقد الاجتماعي للعبة - كيف سنلعب جميعًا معًا ولماذا وبأسلوب. ومع ذلك ، فإن هذا فقط يعمل عندما تكون هناك مجموعة موجودة تعرف كيف يفترض أن تلعب المجموعة معًا ، ورسالة الإرساء XP موجودة لفرض (وتوضيح) العقد الاجتماعي للاعبين الجدد. إنها طريقة قديمة وفظة لإيصال العقد الاجتماعي ، ولكنها طريقة فعالة لتصفية اللاعبين الذين لا ينتمون إلى المجموعة.

ولكن هنا حيث يكون هذا مفيدًا لك: فأنت تدخل إلى فلتر "ربما لا تنتمي إلى هذه المجموعة". الكل منك. لكن DM هو الأقلية ، لذلك يعني فقط أن فكرته عن كيفية لعب اللعبة لا تتطابق مع المجموعة. الطريقة الوحيدة للتقدم هي أن يستقر الجميع على فهم مشترك لسبب وجودك وما الذي ستفعله أو لتقسيم بعض الطرق.

لذا للإجابة على سؤالك الأول بوضوح ، نعم ، هذا السلوك غير مناسب من حالة DM في هذا . هذا ليس دائما غير مناسب ، ولكن هنا لا يتناسب مع الوضع على الإطلاق. ربما لا يعرف DM حتى ذلك ؛ من المحتمل أنه كان دائمًا أكثر أو أقل نجاحًا بالنسبة له ولجماعاته السابقة ، ومن المحتمل أنه لم يفكر بعمق في إمكانية أنه قد لا يعمل دائمًا بشكل جيد.

إصلاح المشكلة

هناك طريقتان لحل المشكلة: مطالبتهم بتغيير نوع اللعبة التي يديرها ؛ أو أن ينقض عليه وتشكيل مجموعتك الخاصة مع واحد منكم كما DM. لحسن الحظ ، يمكنك تجربة كليهما: اسأل أولاً ، بكفالة إذا لزم الأمر.

1. اطلب منه تغيير

الخطوة الأولى هي التحدث إليه.

We appreciate the effort, but we're not interested in that kind of game. We want a beer & pretzels kind of dungeoncrawl where we can smash things and get loot and have freewheeling fun. We don't want to be dragged into plotlines we're not interested in. If this game was a book, we'd be putting it down and returning it to the library.

But since it's a shared game, I wanted to talk to you first before bailing, maybe we can compromise. If you're not interested in running a more kick-in-the-door game, then that's cool, but we're not the group for you. If you are, then let's talk about what's important to you and what's important to us and see if we can do both and have everyone happy with it.

أتوقع أنه لن يهتم بنوع اللعبة الذي تريده ، لأن ما وصفته عن ذوقك وعن لعبته حتى الآن ، هي ألعاب بلاي بويز التي هي عكسية إلى حد كبير. لكن المحاولة جديرة بالاهتمام.

2. شكل مجموعتك الخاصة

إذا انقسمت المجموعة؟ أنت تعرف كل نوع من اللعبة التي تريدها. لديك مقدمة عن اللعبة ، وأنت على أتم استعداد للقيام بذلك بنفسك الآن. هذا هو في الواقع كيف يتعلم معظم الناس إلى DM - تلعب لعبة مع شخص ما ، وتفقد المجموعة لسبب ما ، ومن ثم تأخذ كرسي DM للحصول على حل لعب أدوارك مرة أخرى.

لا يعد تطبيق DMing أمرًا صعبًا ، خاصة عندما يكون لديك قبضة جيدة على نوع اللعبة التي تريدها. يمكن لأحدكم البدء في DMing للمجموعة ؛ أراهن أنك ستحصل على الكثير من المرح.

    
الجواب معين 31.01.2014 / 17:23
8

هناك نوعان من جنرال موتورز في تجربتي. يبدو أن جنرال موتورز هو النوع الذي يريد أن يحكي لك قصة سوف تكون طريقة للإخبار. أعرف مجموعة واحدة كانت على ما يرام مع هذا واستمرت لفترة طويلة جدا. لقد استمتعوا بها. ولكن .... يبدو أنك تريد النوع الآخر من جنرال موتورز الذي يسمح للاعبين بإملاء القصة.

اقتراحي ، حاول أولاً أن تفهم GM الخاص بك ، بطريقة لطيفة للغاية ، أنك لن تكون بيادق له وأنك لا تستمتع. إذا لم يبد ذلك على ما يبدو إصلاحًا ، فاحصل على سيارة جنرال موتورز جديدة إذا لم تكن ممتعًا.

    
الجواب معين 31.01.2014 / 14:05
6

لقد كنت من ممثلي DM خلال السنوات الثماني الماضية ، وأنا أعلم أنه من الصعب العثور على شخص مكرس لإدارة اللعبة ، إنها ساعات العمل الشاق. ومع ذلك ، يبدو أن DM الخاص بك خارج الخط. قد يكون مسؤولاً عن العالم ونقاط الحبكة الرئيسية ، لكنك (اللاعبين) هم المسؤولون عن الشخصيات الرئيسية للقصص. اتخاذ قرارات الشخصيات الخاصة بك ليست في قوته. هذا يهزم الهدف من اللعبة. إن التخلص من xp هو القاعدة التي تجعل مجموعتك ككل ، وليس وحده (ولكن هذه طريقة غريبة لمعاقبتك). لا يمكن تجنب نكت الموضوع والمحادثات ، ويجب أن تفهمك د. يجب عليك مناقشة مخاوفك مع DM الخاص بك. إذا لم يغير أو يرفضك ، فقد حان الوقت للعثور على مارك جديد.

    
الجواب معين 31.01.2014 / 09:11
4

أعتقد أن هناك مشكلة في النضج هنا. قلت بأنك في المدرسة الثانوية ، صحيح؟ لقد كانت تجربتي أن الناس في المدرسة الثانوية ليسوا الأفضل دائمًا في العمل بشكل جيد مع الآخرين. في هذه الحالة ، يبدو أن ماركنا يريد أن تتكشف اللعبة بطريقة معينة بغض النظر عن شعورك كلاعبين. تحقق بالتأكيد من أداة "الصفحة نفسها" المرتبطة بالأجوبة الأخرى ، ولكنك تفكر أيضًا في ما يلي:

يبدو أن لديك فكرة عن كيفية تشغيل اللعبة ، ربما يجب أن تجرب يدك في تشغيل لعبة خاصة بك.

بصفتي شخصًا يرغب في لعب RPGs على الطاولة ، لكنه لم يعثر على DM ، فقد أُجبرت على أن أكون عضوًا في بلدية دبي لبعض الأصدقاء الذين كانوا مهتمين أيضًا بلعب الأدوار. لقد بدأت الكثير مثل DM الخاص بك ، كان لدي قصة وأنا تمسك به (على الرغم من أنني لم ترسو XP ، أو ركل الناس لمزاح حولها ، من المفترض أن تكون اللعبة ممتعة!). أضع فقط أدلة في اللعبة من شأنها أن تؤدي إلى الخروج. على سبيل المثال ، سمع حارس الحانة فقط شائعة واحدة تدور حول المدينة ، وكان أي شخص آخر في البلدة يعلم فقط عن ذلك الشيء الوحيد.

أنا الآن بضع سنوات في DMing ولن أفعل ذلك النمط من اللعبة مرة أخرى. تبدو النظرات التي يواجهها لاعبو فريقي عندما أعمل في قصص شخصياتهم في لعبة تؤدي إلى تنمية مجدية بالنسبة لهم لا تقدر بثمن. وظيفة DM هي التأكد من أن اللاعبين لديهم وقت جيد.

الآن ، إذا كان هذا الشخص صديقًا جيدًا ، فيجب أن يكون قادرًا على اتخاذ بعض الانتقادات والاحترام بأنك لا تتمتع بأسلوبه في سوق دبي المالي. كن صادقًا ولطيفًا ، ولكن حازمًا عندما تتحدث معه عن هذا.

بعض النصائح التي يمكنني اقتراحها له هي:

  • استمتع بقاعدة مكافحة النكات. بعض النكت ذهابًا وإيابًا تقدم لعبة مرحة مريحة (ولكن إذا كانت الطرائد تبتعد عن الحادث الأصلي ، أو تستمر لأكثر من دقيقة ، فإن هي حان وقت ملكيتها). لى>
  • لا بأس في أن يرغب اللاعبون في الذهاب إلى مكان معين في النهاية ، لكنهم بحاجة إلى إيجاد طريقهم الخاص هناك. بدلاً من قول "طيب الآن ، تسافر شخصياتك إلى جبل الحلوى بعد الحصول على اتجاهات من leoploridon السحري" يجب أن يغري الشخصيات للذهاب إلى هناك من خلال شائعات عن التحف السحرية القوية والكنز.
  • بدلاً من إرساء XP الذي لديك بالفعل ، أود أن أقترح أن أسوأ شيء يجب أن يحدث إذا خرج اللاعبون عن السيطرة ، هو أن اللاعبين لا يحصلون على XP في تلك الليلة بالذات.

حظًا سعيدًا في ترتيب ذلك وعدم تركه يفسد طريقة عرضك لهذه الأنواع من الألعاب.

    
الجواب معين 01.02.2014 / 11:28
3

سأعيد التأكيد على ما سبق أن قيل - كل مثال محدد تم تقديمه في سؤالك الأول يرفع الأعلام الحمراء ، ويدعوني إلى جنرال موتورز أول مرة في المدرسة الثانوية الرهيبة والثانوية.

يأتي هذا الرجل عبر تعثر الطاقة ، والسكك الحديدية ، وإلى حد كبير جنرال موتورز من الجحيم. لا تلعب مع هذا الشخص.

لقد تعاملت مع الكثير من الناس. أركض في الاتفاقيات. ألعب مع الكثير من الأشخاص الذين لم يسبق لهم اللعب من قبل والأشخاص الذين لعبوا اللعبة نفسها لمدة عشرين عامًا.

لقد وصفت تمامًا نوعًا محددًا للغاية من اللاعبين والآخرين الذين يشاركون للأسف بشكل كبير في مجتمع لعب الأدوار. لست متأكدا بالضبط لماذا. لكنهم يشعرون أن الألعاب يجب أن تحدث بأسلوب محدد للغاية - من أجل إنفاذ ذلك ، فإنهم غالباً ما ينتهي بهم المطاف كجنرال موتورز. فهم يفضلون المطالبة بخبرة أو مهارة أكثر إذا شعروا أنهم يستطيعون الإفلات من ذلك من أجل القيام بذلك - فهم عادة ما يذكرون عدد السنوات التي يمرون بها في نظام معين كلما أمكنهم ذلك.

هم السم المطلق لمجموعة لعب الأدوار. حتى لو كان لاعبًا ، فإنهم يميلون إلى اللعب ، يحاولون الحصول على ميزة إضافية ميكانيكيًا ، يكمن في اللاعبين الجدد / غير المختصين بالميكانيكيين عن اللعبة أو بالطريقة "الصحيحة" للقيام بالأشياء ، وهكذا دواليك. لم أجد أبدا أي لاعب أو جنرال موتورز مدمرة لفكرة لعبة ممتعة مثل هذا النوع من الأشخاص.

قد أكون مخطئًا ، فأنا أستند في ذلك إلى وصف موجز ، لكن نصيحتي / إجابتي ستكون: لا تلعب مع هذا الشخص. خذ أصدقائك ، وابدأ لعبة أخرى. ربما هذه اللعبة نفسها ولكن مع جنرال موتورز مختلفة وبدون هذا الرجل. ليس من الصعب تشغيل الألعاب بمجرد أن تدرك أن اللاعبين هم الشخصيات الرئيسية ، وأنتم هناك لتزويد الأعداء والحلفاء والإغاثة الكوميدية. أخذه بنفسك - قد تجد أنك تريده.

    
الجواب معين 01.02.2014 / 23:08
3

التحليل الأساسي

يبدو أن المشكلة الأساسية تكمن في كونه مديرًا لشركة جنرال موتورز قديمًا ، وهو أيضًا شركة سكك حديدية.

المدرسة القديمة GM

في الأيام المظلمة من الأبراج المحصنة المتقدمة & amp؛ Dragons 1E ، كان لدى gamemaster السلطة المطلقة - بما في ذلك إذن واضح لتغيير القواعد لمجرد نزوة. القواعد المنصوص عليها صراحة لمختلف وسائل القيام بالأشياء ، ولكن فصل المقدمة من DMG قال GM أنه يمكن أن يتجاهل أي قاعدة يريدها.

لقد كان واضحا في AD & amp؛ D1E أن لعب "خارج الحرف" يستحق عقوبة 10٪ من الخبرة المكتسبة حديثًا. لا شيء سوى المقدمة سيسمح بأخذ تجربة مسجلة بالفعل لمجرد نزوة. ومع ذلك ، يمكن لجنرال موتورز الذين يرغبون في القيام بذلك أن يشيروا إلى تلك المقدمة ، ويشعروا بأنهم يبررون ذلك.

علاوة على ذلك ، تسبب العديد من أنواع الوحش في حدوث تلف في مستويات الصرف - والتي كانت ، في جوهرها ، طريقة أكثر شرعية لإبعاد XP.

مشكلة السكك الحديدية

تحدث العديد من أنماط جنرال موتورز في سياق المدرسة القديمة. أولئك الذين يسلكون خط السكة الحديد ، عندما يرافقهم سلوك المدرسة القديمة "أحصل على تعديل كل ما أريده" ، يؤدي بشكل عام إلى أسلوب لعب يشعر بأنه مقيد للاعبين.

علاوة على ذلك ، عادة ما تكون هذه مشكلة طويلة الأجل - لن تختفي بسرعة أو بسهولة أو بسرور. هؤلاء الأشخاص الذين يعملون في جنرال موتورز غالباً ما يكونوا رواة قصص ممتازين ، لكنهم غالباً ما يفتقرون إلى المهارات الاجتماعية العملية . في كثير من الأحيان ، يبدأون فقط في إدراك أنها مشكلة عندما يبدأ اللاعبون في الإفراج بكفالة عن ألعابهم.

وكما هو الحال على ما يبدو ، فإن لدى جنرال موتورز قصة ثابتة في ذهنها ، واللاعبون ليسوا مهمين بالفعل بالنسبة له. في مثل هذه الحالات ، قد يشير إلى بعض المشكلات النفسية الأكثر عمقًا.

The Concept Character Issue

ترفض العديد من مدرسة GM القديمة فكرة السماح "بشخصيات المفهوم" - وهي شخصية تم تصميمها لمطابقة بعض المفاهيم السابقة - ولا يشعر الكثيرون من طلاب المدرسة القديمة بالاعتدال مطلقًا تجاه تجاهل ما يريده اللاعبون في شخصيتهم. ومع ذلك ، فإن الكثير منها لا يخفي هذا - إذا كانت GM تتطلب قوائم عشوائية بالترتيب ، فهي مؤشر جيد أنها تتوقع / تحتاج إلى لعب ما تحصل عليه ، وليس بناء ما تريد.

The Bottom Line

لا يمثل هذا انتهاكًا لقواعد المدرسة القديمة في AD & amp؛ D1E ، ولكنه بالتأكيد ليس جيدًا في GMing.

    
الجواب معين 02.02.2014 / 01:19
2

في بعض الحالات ، يمكن منح غرامات حكم meta على شخصية من GM لخرقها عقد اللعبة. يجب أن يكون الأمر ممتعاً لكل الجميع ، تذكر ، وواجب جنرال موتورز هو ضمان تحقيق التوازن الصحيح.

أفضل مثال على ذلك هو لعبة ركضتها منذ عدة سنوات ، حيث قرر أحد اللاعبين إدارة رجل دين متدين ، مهووس بأصوله الدينية. ولكن مع مرور الوقت أصبح من الواضح أن اللاعب لم يكن يريد حقا أن تتصرف شخصيته بهذه الطريقة عندما كان غير مريح للقيام بذلك.

عانى اللاعبون الآخرون ، وأنا جميعهم ، من أن هذا الأمر يتناقض مع روح كيف أن كلنا فهم أن الشخصية يجب أن تتصرف ، وأفسد تعليق الكفر. لذلك أنا رست له XP عندما فعل أشياء كانت في خرق واضح وواضحة من مبادئ دينه. في النهاية ، قرر أنه لم يعجبه هذا التقييد على قراراته واختار أن يلف شخصية جديدة - كان الجميع سعداء بالقرار.

لا يختلف هذا بشكل قاطع عن معاقبة اللاعب لأنهم فعلوا شيئًا مدمرًا ، أو أسوأ من ذلك ، اتخذوا قرارًا يوقف سكة حديد جنرال موتورز. هذا غير مقبول في رأيي. يبدو أن هذا الشخص يستمتع بالرحلة القوية لتشغيل اللعبة قليلاً أكثر من اللازم ، وإساءة استخدام سلطته.

    
الجواب معين 31.01.2014 / 12:30