هﻞ هﻨﺎك أﻳﺔ ﻗﻮاﻋﺪ ﻟﻄﻌﻢ اﻟﺮأس / ﻧﺰف؟

7

كنت أشعر ببعض الحذر أثناء الجلسة الخامسة الأخيرة في الحملة التي أجريها ، لذا كنت أتمنى الحصول على بعض المعلومات هنا. واحد من اللاعبين تسللوا على NPC الخسيس وطعنهم في الرقبة بقصد القتل / جعلهم ينزفون. بالطبع ، كانت اللفة طبيعية 20 ، لذلك نجحت. لا أريد أن أفقد هذا المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني بسبب ضرر بقيمة خنجر d4 ، على الرغم من ذلك ، كان لدي منهم بدء النزيف. كان عليهم (المجلس الوطني لنواب الشعب) لجعل دستور حفظ: الضرر 2d6 على الفشل ، ونصف على النجاح. أنا فضولي ، على الرغم من ذلك ، إذا كانت هناك قواعد فعلية في مثل هذه المواقف؟ هل سيختفي المجلس الوطني فقط؟ هل هناك آليات للنزيف؟

    
مجموعة Stopheles 22.10.2018 / 04:46

2 إجابة

16

هناك بضع نقاط هنا. أولا ، حتى على ضربة حرجة ، الأمر متروك لشركة DM في ما إذا كان المجلس الوطني للمرأة يموت فقط على الفور ، أو يأخذ تلف HP ، أو أيا كان. إذا كانت هذه المهمة مهمة ، تسمى NPC ، فمن المحتمل أنك تريد أن تتسبب في تلفها بدلاً من إعلانها ميتًا أو موتًا.

إذا قررت أن تتعرض للهجوم لتتسبب في تلف خطير ضد HP ، فافعل ذلك. اللاعب يلف كل النرد الضرر مرتين ويضيف ذلك ، وهذا هو الضرر تعامل. نعم ، قد يعني هذا هجومًا مخادعًا من الخلف يتسبب في ضرر ضخم بواقع 2 + 4 + 3 ، وهو أمر قابل للبقاء على قيد الحياة. (ما لم يكن جهاز الكمبيوتر شخصًا شريرًا ، وفي هذه الحالة قد يكون العديد من d6 بالإضافة إلى ذلك ...) إذا لم ينخفض NPC إلى نقطة الصفر ، فليس هناك سؤال - فهم لا يموتون. اعتمادا على الأضرار التي تعرضت لها و النرد ضرب المجلس الوطنى ، فإنها قد لا تؤذي بجروح خطيرة! سيكون الأمر متروك لك باسم DM لوصف مدى إحساسهم بالهجوم في اللحظة الأخيرة والتواءه حتى يصيبهم كتفهم ، أو شيء من هذا القبيل.

ثانياً ، نعم ، هناك نوع من ميكانيكي "النزيف" المدمج في اللعبة ؛ يطلق عليه اسم "رمي إنقاذ الموت" ، وهو نفس الشيء بالنسبة للاعب الذي يتراجع إلى نقطة الصفر. قم بتدوير d20 حتى تحصل على ثلاث نجاحات أو ثلاثة إخفاقات.

ولكن ، ثالثًا ، إذا كنت عضوًا في جمعية دبي ، فأنت تقرر ما إذا كانت أعضاء NPCs يعيشون أو يموتون ، وليس الآليات. لنفترض أن الميكانيكيين خارج الطاولة ، ربما لم يكن لديك أي احصائيات أو HP للرجل المعني - يجب أن تكون الشخص الوحيد الذي يقرر ما إذا كنت تريد السماح لجهاز الكمبيوتر بقتل NPC أو جعله على قيد الحياة بطريقة أو بأخرى (وإذا كان الأمر كذلك ، ماذا). إذا ظهر في وقت لاحق مع ندبة ضخمة عبر عنقه ، فأنت لا تحتاج في الواقع إلى شرح ما لفات يموت لفعل ذلك. انها مجرد. يجب أن تكون اللعبة "نزيهة" ، ولكن لا يُشترط منك أن تحدد وتبرير كل قرار تتخذه وراء الكواليس للتقدم في القصة.

    
الجواب معين 22.10.2018 / 05:01
5

لا توجد قواعد افتراضية بشأن التسبب في جروح نازفة ، ولكن هذا لا يعني أنك لا تستطيع سرقة البعض منها إذا ظهرت حالة تستدعي ذلك. تذكر أن تذهب مع ما يجعل قصة باردة وممتعة ، لأن هذا (ربما؟) ما كنت تلعب من أجله.

لذلك إذا كنت تريد أن تسبب جروحًا تنزف بغزارة في المرة القادمة ، ففكر في سرقتها من الشيطان الملتحي :

Glaive: Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 8 (1d10 + 3) slashing damage. If the target is a creature other than an Undead or a construct, it must succeed on a DC 12 Constitution saving throw or lose 5 (1d10) Hit Points at the start of each of its turns due to an Infernal wound. Each time the devil hits the wounded target with this Attack, the damage dealt by the wound increases by 5 (1d10). Any creature can take an action to stanch the wound with a successful DC 12 Wisdom (Medicine) check. The wound also closes if the target receives magical Healing.

أو Sword of Wounding :

Once per turn, when you hit a creature with an Attack using this Magic Weapon, you can wound the target. At the start of each of the wounded creature’s turns, it takes 1d4 necrotic damage for each time you’ve wounded it, and it can then make a DC 15 Constitution saving throw, ending the effect of all such wounds on itself on a success. Alternatively, the wounded creature, or a creature within 5 feet of it, can use an action to make a DC 15 Wisdom (Medicine) check, ending the effect of such wounds on it on a success.

السيف من الجرح هو عنصر سحري نادر ، لذلك قد يعطيك فكرة عن مدى أهمية تأثير مثل هذا. ما يزال؛ في بعض الأحيان يستدعي الوضع وجود شخص سيء يمسك رقبته بينما يرشّ الدم في كل مكان ، وعندما يحدث ذلك ، يجب أن يساعدك ما سبق على ذلك.

    
الجواب معين 22.10.2018 / 07:23