Dual Wielder لا يسمح إلا بسحب / تعليب سلاح ثانٍ
ستسقط خطتك في الخطوة الأخيرة لأنك تحصل على تفاعل كائن مجاني واحد فقط في كل دور.
من "نشاط آخر على دورك" (PHB ، ص 190) :
You can also interact with one object or feature from the environment for free, during either your move or your action. For example, ... you could draw your weapon as part of the same action you use to attack.
[...]
If you want to interact with a second object, you need to use your action.
لا يمنحك العمل الثنائي Wielder اثنين من تفاعلات العناصر المجانية ، فهو يتيح لك سحب أو إلقاء سلاحين في نفس الوقت بدلاً من واحد رسم واستيفاء لا يمكن تنفيذ نفس السلاح بوضوح في وقت واحد ، لذا سيتطلب ذلك تدخلين في العنصر.
الفائدة ذات الصلة من Dual Wielder (PHB، p. 165):
- You can draw or stow two one-handed weapons when you would normally be able to draw or stow only one.
كما هي ، لن تعمل خطتك إلا إذا انتظرت حتى تنتقل بعد ذلك إلى سحب السوط مرة أخرى أو إذا وجدت طريقة لإجراء إجراءين (على سبيل المثال التسرع و Action Surge ، إلخ. ) بحيث يكون لديك إجراء إضافي يمكنك من خلاله سحب السوط مرة أخرى.
ومع ذلك ، شفرة اللهب الأخضر على وجه الخصوص ، وفهمه ، لن يتطلب منك وضع السوط ، لأنه لا يتطلب مكونًا جسديًا ومكون المادة هو "سلاح" (SCAG ، صفحة 143). يذهب إلى القول:
As part of the action used to cast this spell, you must make a melee attack with a weapon...
حتى تتمكن من تخطي كل هذا السوط الخفيف وإلقاء التعويذة بإجرائك ، باستخدام الشفرة في اليد (من ناحية أخرى غير ذات صلة).