ما سبب عدم سماح ألعاب Adventurers League لقواعد متنوعة في DMG ، مثل Flanking؟

16

تم تشغيل ألعابنا المنزلية باستخدام القاعدة المتغيرة: Flanking أثناء اللعب على شبكة. جاء الأمر مفاجأة لنا ، عندما لعبنا في دوري المغامر لأول مرة ، لا يُسمح بالمرافقة في لعب AL.

أفكر في تعديل القاعدة غير المرافقة في ألعابنا المنزلية الآن ، وكنت أتساءل ما هو التعليق أو التصريحات التي قالتها شركة WOTC عن سبب عدم سماحها بملف AL. أنا على أمل الحصول على فكرة عن أي أساس من القرار.

لكي أكون واضحًا ، فأنا لا أبحث عن إجابة حول ما إذا كان ينبغي لي أو لا ينبغي أن أسمح بالأجنحة (وهذا من الواضح أنه يختلف من جدول إلى آخر) ، ولا أنا أدعو التكهنات سبب عدم سماح AL بذلك. أنا أبحث عن تعليق ممثل WOTC (أو ما شابه) حول سبب عدم تغيير صيغ قاعدة DMG ، خاصة المرافقة ، في لعبة League المغامر المنظم.

    
مجموعة daze413 06.04.2017 / 05:19

3 إجابة

17

بشكل عام ، كل من Adeptus ' و إجابات IcyFire's صحيحة. وعلى وجه التحديد ، تجعل القاعدة المرافقة المواقع على الخريطة أكثر أهمية لأن بعض القدرات الطبقية تعتمد على الميزة. ينطبق هذا في الغالب على Rogue ، الذي لديه بالفعل طريقة للحصول على ميزة عندما يكون الحليف ملاصقاً لعدو ، لذلك فإنه في الغالب لن يؤدي إلا إلى التسبب في نقطة قرار أخرى في دور اللاعب عندما يبحثون عن أفضل طريقة للحصول على ميزة في حين لا إثارة هجمات الفرص من خصوم آخرين. كل ذلك يستغرق وقتا. ضرب ذلك من قبل 6 لاعبين وكل جولة سوف يستغرق وقتا أطول قليلا في محاولة لاتخاذ هذا القرار ، كل جولة في كل قتال. في نهاية المطاف ، لا تسمح ميزة المرافقة في جعل اللعبة أبسط وتسريع القتال.

المصدر: أنا مدير المنتدى لمؤسسة D & amp؛ D Adventurers League ، روبرت Adducci

    
الجواب معين 08.04.2017 / 18:41
26

لأنه لم يتم الانتهاء من DMG عندما بدأت AL

أجريت بعض عمليات الحفر ، ووجدت هذه المقالة من كانون الأول (ديسمبر) 2014: (مقتطف ، التأكيد مضاف)

Rules contained in the Dungeon Masters Guide may be permitted in future storyline seasons by future versions of the Player’s Guide. Until then, the Dungeon Masters Guide can only be used in D&D Adventurers League games to look up magic items and for general advice on how to run games. This rule was necessary in part because the book was still in editing when the D&D Adventurers League started.

كتب هذا المقال آرت سيفيرانس ، الذي كان منسقًا إقليميًا لمنطقة غرب الولايات المتحدة في الوقت الذي كتب فيه هذا المقال (لست متأكدًا مما إذا كان لا يزال موجودًا).

تسبب قواعد اللعبة المتنوعة حالات عدم اتساق بين الجداول

كما تنص المقالة نفسها أيضًا ،

Just as the name implies, the D&D Adventurers League is a league game, in which everyone plays by the same rules, whether they always play in the same place or play all over the world. Characters within the League are portable, so a player who visits another area or moves there or who plays in an online game expects to be able to play his or her character there without having to make any modifications and without having to learn any local rules.

السماح لـ DMs بتحديد ما إذا كانت ستستخدم قواعد مختلفة تقوم بتعديل أسلوب اللعب ، مثل الإحاطة ، يعني أنه سيكون هناك "قواعد محلية" تتعارض مع فلسفة القواعد واللعب متطابقة بين جداول AL.

لاحظ أنه في V3.0 من الأسئلة الشائعة ، فإن جميع قواعد المتغيرات المسموح بها لا تؤثر إلا على الأحرف وليس على طريقة اللعب. يتم تشغيل الاستثناء الوحيد على شبكة ، والتي يمكنني القول إنها قاعدة مقبولة تمامًا وقياسية تقريبًا.

    
الجواب معين 06.04.2017 / 08:05
14

جزء من الفكرة وراء AL هو الحفاظ على القواعد متسقة بين الجداول. وبالنظر إلى قواعد المتغيرات التي يمكن استخدامها ، فإن الطريقة الوحيدة التي لا تتعلق بإنشاء الأحرف هي التشغيل على شبكة .

من AL الأسئلة الشائعة :

Can I use the Variant and Optional Rules in the PHB/DMG?
The only optional or variant rules available for use are:

  • Variant: Customizing Ability Scores (PHB)
  • Variant Human Traits (PHB)
  • Half-Elf Variants (SCAG)
  • Option: Human Languages (SCAG)
  • Tiefling Variants (SCAG)
  • Variant: Playing on a Grid (PBR)

Without specific campaign documentation, any other variant or optional rules, such as Variant: Quasit Familiar (MM) are not available for use.

من مرشد AL DM :

Rules for Dungeon Masters
The variant rules for “Playing on a Grid” in the D&D Basic Rules and Player’s Handbook can be used if you and your players wish. Dungeon Masters should feel free to use the Dungeon Masters Guide to help run games if they so choose. However, D&D Adventurers League play does not use any other optional or variant rules as presented in the Dungeon Master’s Guide.

إذا كان لعب اللعبة على شبكة مقابل مسرح للعقل له تأثير ضئيل على التكتيكات ، إلا أن المرافقات تجعل عملية تحديد المواقع أكثر أهمية بكثير ، ولها تأثير أكبر على التوازن.

لذا ، إذا سمح لهم بالتعرف على AL ، يجب أن يكون دائمًا قيد الاستخدام لـ AL. سيؤدي ذلك إلى جعله افتراضيًا بشكل افتراضي ، مما يجعل لا يستخدمه "المتغير".

    
الجواب معين 06.04.2017 / 08:25