أين أذهب بعد مجموعة المبتدئين؟

12

أنا جديد في D & amp؛ D و RPG بشكل عام ، ولكن كنت أرغب في اللعب لفترة طويلة. الانتقال إلى الإصدار الجديد ، إذا اشتريت مجموعة البداية أحاول معرفة أين سنذهب بعد الانتهاء.

هل يجب إنشاء حملة بدون مساعدة من الكتب الأساسية (هذا الإصدار في أغسطس وسبتمبر ونوفمبر)؟ أو هل هناك مواد للتكيف يمكنني التكيف أولاً (على الإنترنت أو من إصدارات أخرى قابلة للتكيف) ، بدلاً من إنشائها بالكامل من الألف إلى الياء؟

    
مجموعة Ace Of Roses 24.07.2014 / 03:04

3 إجابة

9

مرحبًا بك في عالم واسع من D & amp؛ D و RPG بشكل عام. هذا سؤال شائع من GMs الجديدة - من أين تأتي المغامرات وأكتب الكتابة الخاصة بي أو أستخدمها مكتوبة مسبقًا؟

مسرد المصطلحات

الاختيار السريع للمصطلحات - "مغامرة" هو قوس قصة واحدة قد يدوم عدة "جلسات ألعاب". "الحملة" عبارة عن قوس أطول يشتمل عادةً على مجموعة واحدة من الشخصيات تمر عبر مغامرات متعددة ، و "إعداد الحملة" هو عالم اللعبة الذي تستخدمه. مصطلح قديم للمغامرة المنشورة هو "وحدة نمطية". مجموعة من المغامرات المصممة للربط معًا وتحملك عبر جزء كبير من (أو كل) حملة تسمى في الوقت الحاضر "مسار المغامرة" (سابقًا: "mega-adventure" أو "series series").

لف الخاص بك

يأخذ بعض الأشخاص حقًا في الخروج بمغامراتهم الخاصة ، وبعد المكافئ المعيّن (في الأيام السابقة كان D & amp؛ D Red Box) فقط يصنعون مغامراتهم الخاصة وحتى الإعدادات باستخدام الوحوش وغيرها من البتات . هذا على ما يرام تماما للقيام به. لست بحاجة إلى المعلومات الواردة في الكتب الأساسية للقيام بذلك ؛ هناك العديد من ألعاب RPG التي تكون قواعدها بالكامل أصغر من مجموعة D & amp؛ D Starter ، وقد أنشأ الأشخاص حملات لها على ما يرام. عندما تخرج هذه الكتب ، سيكون لديهم المزيد من القواعد والوحوش والنصائح لكي تستخدمها داخل مغامراتك الخاصة إذا كنت تريد ذلك.

الوحدات النمطية ، والوحدات ، والوحدات النمطية

يحب أشخاص آخرون استخدام مغامرات معلبة جزئيًا أو حصريًا. هذا له ميزة استخدام عمل الآخرين بدلاً من الاضطرار إلى القيام به بنفسك ، وفي بعض الحالات مع المغامرات المنشورة التي تعمل جيد جدًا (ولها خرائط وفن والحلي المرتبطة بها). الجانب السلبي هو أنه لا توجد مغامرة منشورة مثالية بالنسبة لك ، ومجموعتك ، ومجموعة الشخصيات الخاصة بك من خارج منطقة الجزاء ، لذلك سيكون عليك العبث به قليلاً على الأقل وقد تجده محصوراً. لا ينبغي الإجابة على هذا السؤال بقائمة مغامرات 5E الموجودة ، ولكن هناك بالفعل مجموعة - عقدت ENWorld مسابقة لتوليد بعض الناشرين المتعددين من جهات خارجية يعملون جاهدين بالفعل في العمل مع مغامرات لإبقائك مشغولا . على RPGNow ، يتوفر كل من WotC ومغامرات الطرف الثالث في PDF. يحول الناس بشكل محموم ويخلقون مغامرات ، وبدأت معظم المدونات في الظهور معهم ، لذلك إذا كنت ترغب في استخدام مغامرات كتبها آخرون ، فهناك بالفعل أكثر مما يمكنك استخدامه.

كما تم وضع 5E "المزيد من القواعد" على أمل أنه سيكون من السهل على الأشخاص تحويل المغامرات من إصدارات D & amp؛ D الأخرى إليها ؛ إذا كنت تشعر بالثقة الكافية في المهارات المتقاطعة الخاصة بك ، فيجب أن تكون قادرًا على استخدام المغامرات التي تجدها على الإنترنت أو في المكتبات الجديدة / المستخدمة لإصدارات أخرى بسهولة إلى حد ما في لعبتك.

ينتهي معظم الأشخاص بتنفيذ مزيج - باستخدام بعض المغامرات المعلبة ، باستخدام أجزاء من المغامرات ، وإعادة خلط المغامرات ، والاختلاط بينها وبين المحتوى الخاص بهم. لا توجد إجابة صحيحة ، فهي تتعلق بشكل رئيسي بما تقوم به أنت ومجموعتك أكثر متعة!

    
الجواب معين 25.07.2014 / 05:06
3

Wotc ، (wizards of the coast) يريد صناع d & amp؛ d منك القيام بما يلي.

إذا انتهيت من تعيين المبتدئين من الآن وحتى عندما يصدر دليل اللاعبين في منتصف آب ، فسيفضلون إما تحويل بعض الوحدات / المغامرة القديمة أو إنشاء حساب خاص بك.

ومع ذلك ، إذا قمت بإنهاء المجموعة المبدئية بعد إصدار دليل اللاعب ، فإن WoTC تقوم بإنتاج حملة كبيرة ستأخذك من المستويات 1 إلى 18 تسمى Tyranny of Dragons. تُسمى الوحدة الأولى " الكنز الخاص بـ Dragon quee n '. جنبا إلى جنب مع كونها وحدة نمطية لقناة آر بي جي خط القصة من استبداد التنين يتم لعبها أيضًا في MMO تسمى Neverwinter ووسائط أخرى.

بالطبع ، لا يتعين عليك القيام بما يريد WoTC القيام به ، ولكن هذا هو المسار المقترح بعد تعيين المبتدئين.

    
الجواب معين 25.07.2014 / 07:45
2

نظرًا لأنك جديد على ألعاب RPG ، فأنا أقترح تجربة بعض الآخرين أيضًا. هناك العديد من ألعاب الهدية الترويجية أو الإصدارات السابقة التي يمكن شراؤها بشكل رخيص لتعطيك طعمًا أوسع لسلقات الآر بي جي. ربما اختر نوعًا مختلفًا عن أسلوب الخيال العالي لـ DnD ، مثل إعداد خيال علمي ، أو Supers / Heroes ، أو ربما حتى إعدادًا مصممًا على برنامج تلفزيوني أو أي شيء آخر من أغراض ثقافة البوب.

أخفق ذلك ، ثم أقترح تشجيع مجموعتك على مساعدتك في تحديد كيفية المضي قدمًا في DnD5e ، حيث إن أيًا من المنتجات المنزلية أو تكيف المواد القديمة سيأخذ بعض القبول من اللاعبين و GMs على حد سواء. حاول تكييف وحدة نمطية 2 و 3 و 3.5 إد ونرى كيف تسير الأمور ، أو اجمع بعض التعديلات المجانية الموجودة بالفعل من العديد من المدونين والكتاب هناك.

على أقل تقدير ، سيكون هناك الكثير من المحتوى الذي يمكنك الوصول به إلى شهر تشرين الثاني عندما يتم إلغاء جميع القواعد الأساسية.

    
الجواب معين 25.07.2014 / 05:10