ما هو "مسار التحويل"؟

35

غالبًا ما أرى عبارة "مسار التحويل" المستخدمة في وصف المغامرات أو الحملات ، ولكن ليس من الواضح لي ما تعنيه في الواقع. مثال على هذا النوع من الاستخدام هو هذه المشاركة في المدونة تتحدث حول لعب "قمع" . لا يشرح ما هو مسار التحويل ، فقط يفترض أن يعرف القارئ:

I've run DCC RPG funnels. I've even run DCC funnels using the Swords & Wizardry rules. Heck, I ran a short lived DCC RPG campaign and some side arcs.

Saturday night was my first chance to play the DCC RPG, funnel or otherwise, from the player's side of the table, and it was good.

هل يمكن لشخص ما تقديم وصف لما هو وكيف يعمل في ألعاب RPG؟

    
مجموعة Ramone 21.11.2014 / 17:59

4 إجابة

43

"القمع" عبارة عن مغامرة تم تصميمها لتتضمن عددًا كبيرًا من الشخصيات في المستوى الأول أو الأول ، وتبصقون الناجين فقط ، إن وجدوا. الاستعارة هي شكل بركة الكمبيوتر: كبير عند المدخل ، صغير عند الخروج.

تم صياغ المصطلح بواسطة ، ويأتي من الطريقة التي يعمل بها إنشاء الأحرف ، < em> Dungeon Crawl Classics RPG : ينشئ كل لاعب أربعة أجهزة كمبيوتر من المستوى 0 أثناء المسرحيات. بسبب هشاشة هذه الشخصيات البادئة والميتة النسبية لـ DCC RPG ، من المتوقع أن يموت الكثيرون. من الناجين تقدم مستوى واحد إلى المستوى الأول. والنتيجة هي أن حرف المستوى الأول "للبدء" لديه جزء من التاريخ ، وبعض القصص التي يجب إخبارها ، واتصال بأجهزة الكمبيوتر الأخرى المزودة بالنيران.

    
الجواب معين 21.11.2014 / 18:16
9

في سياق المغامرات والحملات ، تشير كلمة "قمع" في تجربتي عادةً إلى استخدام العديد من الأشخاص "الشائعين" (مستوى 0 في تسمية AD & amp؛ d) التي تجد نفسها في موقف "غير شائع" عليهم حلها.

يتجاوز عدد الأشخاص عدد اللاعبين بشكل عام - لأنه من المتوقع أن يكون هناك وفيات - وعدد كبير منهم. ولكن تلك التي تبقى على قيد الحياة أصبحت مغامرين تبدأهم عادةً في اللعب ، ويصبح هذا القمع أصلًا ، حيث يحركهم من علف المدافع إلى مستويات بطولية.

إن المعالجة الجيدة لهذا لـ Dungeon World والتي يمكنني التوصية بها من التجربة هي World’s Funnel . / P>     

الجواب معين 21.11.2014 / 18:17
3

بدون سياق ، سأفترض استخدام اللغة الإنجليزية العادي للكلمة ، والذي يختلف تمامًا عن الإجابات الخاصة بـ RPG التي تم نشرها قبلي.

يأخذ مسار التحويل الأشياء المنتشرة ويجمعها معًا. كما لو كنت قد أعددت أحداثًا حتى تتمكن شخصياتك من اتخاذ عدة مسارات ، ولكن في النهاية سيتم نقلها إلى المدير الرئيسي بغض النظر عن المسار الذي تسلكه.

Verb

funnel (third-person singular simple present funnels, present participle funnelling or funneling, simple past and past participle funnelled or funneled)

To use a funnel. To proceed through a narrow gap or passageway akin to a funnel; to narrow or condense.

Expect delays where the traffic funnels down to one lane.

     

(متعدية) لتوجيه (المال أو الموارد).

     

Our taxes are being funnelled into pointless government initiatives.

    
الجواب معين 21.11.2014 / 19:13
-3

في حين أنه ليس من الواضح الإجابة التي تبحث عنها ، فهناك استخدام آخر لـ "القمع" الذي أجده مستخدمًا بشكل شائع في RPGs التكتيكية (أي شيء يتم لعبه على شبكة ذات قواعد "هجوم الفرصة" التي تستخدم للتثبيط عن تحريك الأعداء في القتال) ، حيث يمكنك استخدام chokepoint لأعداء "قمع" إلى مكان يمكن التعامل مع واحد / أقل في وقت واحد. المثال الأكثر شيوعًا هو وضع "الخزان" خارج الباب أو في المدخل بدلاً من داخل الغرفة ، لذلك يحتاج الأعداء إلى الانتقال عبر مساحته للوصول إلى باقي الحفلات.

نقاط المكافأة إذا تسبب مسار التحويل في وجود مجموعة مختلطة من الوحوش يجب أن تشارك بشكل منفصل استنادًا إلى حجمها - نزول الممر أو الممر داخل الكهف ، لا يمكن أن يتناسب golem أو التنين مع أتباعهم بتكتيكات مختلفة تمامًا عنك استخدامه على المدير يجعلها أسهل في التعامل معها.

    
الجواب معين 23.11.2014 / 03:59