ما الذي يفسر مؤامرة التناقض بين Halo: Fall of Reach (book) ، و Halo Reach (لعبة)؟

13

أفترض أن كلا من هذين المصطلحين عمل قانوني ، ولكن هناك بعض النزاعات حول المؤامرات التي أواجه صعوبة في حلها. هل هناك أي شيء يفسر هذه الاختلافات في المؤامرة؟ هل اللعبة بشكل كامل retcon الكتاب؟ هل يتعارض الكتاب أو اللعبة أو هل هناك طريقة لتوضيح الاختلافات بأنفسنا بشكل مقنع؟

في الكتاب:

The UNSC forces prepare for their mission with Cortana and Master Chief participating in various drills while Reach is seemingly not under attack. The plan is for them to go on a mission to capture a Covenant prophet. Before the mission can begin, the Covenant pull a complete surprise attack. There's some action involving attempting to disable the orbital defensive MAC cannons. Ultimately the planet is very quickly destroyed. The Pillar of Autumn barely escapes.

ولكن في اللعبة:

There's drawn out military campaigns and land battles over what seem to be days and weeks. The spartan "Red Team" (Master Chief's team) is alluded to be taking part in civilian evacuations. The Pillar of Autumn is sitting in dock waiting for you at the end of the game. Presumably they leave right away for Halo with a covenant fleet in pursuit.

هذا الاختلاف واضح بشكل خاص ، من مقالة Halopedia .

Captain Keyes orders the Pillar of Autumn back towards Reach, but the Master Chief convinces him to allow the Spartans to continue their mission by finding a damaged Covenant ship to capture and take to Covenant space.

يبدو أنه في نهاية اللعبة تم شطب Reach وتنفيذها. كانوا يفرون من هجوم عسكر لبدء مهمتهم الهامة. وبالنظر إلى السبب في ذلك ، أو أن تفاجأ على الإطلاق أن أسطول آخر من الأساطير يهاجم الهجوم؟

    
مجموعة Doug T. 21.03.2011 / 19:52

8 إجابة

7

كان هناك إعادة إصدار للكتاب في آب 2010 مع بعض النصوص الأخرى التي تساعد في التوفيق بين بعض الاختلافات. يمكنك الاطلاع على بعض التغييرات هنا بالإضافة إلى المناقشة في صفحة Talk المرتبطة. أساسًا ، تكون الألعاب ذات أولوية أعلى من الكتب ، لذا قاموا بتغيير الكتاب.

    
الجواب معين 21.03.2011 / 20:17
2

وبعبارة أخرى ، نعم ، اللعبة تعيد قراءة الكتاب. ليس بقدر ما قد تفكر به ، في الواقع ، التغيير الوحيد (بخلاف بعض الأشياء التي ردت عليها وسائل الإعلام الأخرى والتي لن أذهب إليها هنا) هو أنه في مرحلة ما خلال معركة الفضاء الموصوفة في The Fall من أراضي عمود في Aszod بدلاً من إجراء قفزة فاصلة فارغة. يتم حل النزاعات الظاهرة الأخرى من خلال السرية.

سأتناول الأمور بالتفصيل ولكنك قد تفضل الاطلاع على المخطط الزمني Halopedia: link

هناك بعض الغموض الذي يكتنف أحداث معينة بالضبط فيما يتعلق ببعضها البعض منذ وقت الطوابع الزمنية في Eposz Local Time (Reach له يوم 27 ساعة) بينما الطوابع الزمنية للكتاب في Universal Standard Time. أعتقد أنه من الآمن افتراض أن تواريخ التقويم تتطابق مع ذلك.

تبدأ اللعبة في 24 يوليو 2552 ويحدث Fall of Reach الفعلي ونهاية اللعبة في 30 أغسطس 2552. الأحداث في اللعبة قبل 30 أغسطس غير معروفة لأي من شخصيات وجهة النظر جانبا من هالسي وربما كورتانا (لم تكن تعرف بالضرورة ما الذي يعرفه جزء منها في قاعدة السيف). كانت الأعمال العسكرية للعهد قبل أسطول العدالة الخاصة التي وصلت (الهجوم المفاجئ الضخم من الرواية) شديدة التركيز. كان هدفهم هو استعادة القطع الأثرية السابقة ، كما يقول هالسي في نهاية مهمة القاعدة: مهمة السيف. محاولة الوصول إلى أطلال Forerunner هو السبب الوحيد للعهد يهاجم قاعدة السيف. ونرى في وقت لاحق أنهم يقومون بإزالة المراكز السكانية ، ولم يتم ذكر سبب ذلك صراحة. ومع ذلك Halo: Contact Harvest تكشف عن أن العهد لديه أجهزة تسمى Luminaries للكشف عن القطع الأثرية السابقة. تشير النجوم أيضًا إلى البشر على أنها عناصر فنية سابقة ، وربما يحاولون فقط تقليل ضجيج الإشارة.

النقطة هي أن القتال كان محليًا تمامًا ، حتى أسطول العهد الذي يظهر بعد أن تم تدمير Long Night of Solace فقط يستمر في العمل حصريًا في Eposz حيث توجد جميع المواقع المتقدمة للكوكب. يمكن تغطية الأحداث المحلية ، مهما كانت مدمرة. في الواقع ، مع اقتحام قنوات الاتصالات الرئيسية ، فإن أحداث اللعبة تغطي نفسها عمليًا.

يتمثل أحد اعتراضاتك المحددة في نشر الفريق الأحمر على عمليات المراقبة المدنية للمشروعات المدنية. يذكر جون هذا في نهاية مهمة الإسكندرية الجديدة التي ستجري في 23 أغسطس. لم يتم جمع كل المتقشفين (بما في ذلك الفريق الأحمر) لإعطائهم مهمتهم لالتقاط سفينة العهد حتى 27 أغسطس.

هناك اعتراض آخر قد يكون لديك بعد الاطلاع على الجدول الزمني وهو أن هالسي تتسابق مع Spartan-IIs مع MJOLNIR Mark V في 29 آب ، ثم يتم استخراجها من قاعدة Sword Base بواسطة Noble Team في نفس اليوم. يلاحظ جون في 23 أغسطس (نهاية مهمة الإسكندرية الجديدة) أن العهد الخاص به هو "قاعدة السيف". ومع ذلك لا أعتقد أنه من غير المعقول لمثل هذا المرفق أن يكون هناك مداخل سرية قد تستخدم هالسي لعودة خلسة إلى موقع Forerunner واستكمال استخراج البيانات. وبالنظر إلى مدى أهمية هالسي في الحصول على المعلومات ، فإنها تعتقد أنها تستحق المخاطرة.

ثم ينقلنا إلى 30 أغسطس 2552. يظهر أسطول عدالة معين ، وتجري الأحداث مثلما يحدث في الكتاب بينما يتوجه كارتر وإميل ونوبل 6 إلى أسدود. الاستعادة الوحيدة هي أن عمود الخريف الأراضي في Aszod في مرحلة ما لاستعادة جزء Cortana.

    
الجواب معين 13.06.2014 / 17:46
1

أعتقد أنه كان مجرد فريق مطور لـ Halo: لا تصل إلى أداء واجباتهم المدرسية. أرادوا أن يربطوا في وجود فريق نوبل إلى Master Chief لإرضاء المعجبين الذين لم يحصلوا على إصلاح MC في ODST.

في نسخة عام 2001 ، تقول إن Cortana على متنها عمود الخريف في الساعة 0400 في 30 أغسطس ، 2552 مما يؤدي إلى هزة جميع الأنظمة. Halo: قام Reach بتخزين Cortana بعيداً على درع Noble Six في استراحة اليوم. لست متأكدًا من تفاصيل الخصائص الدورية لـ Reach ، ولكن في المستوى Nightfall في Halo: Reach ، إنه وقت الليل في الساعة 26:30 (لا تسألني كيف يمكن للتقويم العسكري القياسي أن يكون أكثر من 24 ساعة) لذلك لا أعتقد أن شمس منتصف النهار ستكون في 0400. (أقول هذا فقط لأنه في رواية 2001 ، يكون الفجر عند الساعة 0630 في الصفحة 45 عندما يقوم جون وغيره من S-II بالتدريب ممارسه الرياضه).

تباين طفيف يمكنني النظر إليه في الماضي ، ولكنه لا ينتهي هناك. وفقا لرواية عام 2001 ، فإن أول اتصال مع قوات العهد يحدث في الساعة 0447 في 30 أغسطس 2552 مع الكشف عن حركة فضاء فراغ أدلى بها محطة Fermion . لعبة الاتصال الأولى يجري بعض الوقت قبل 24 يوليو ، 2552. وهذا يعني أن جون واسبرطة الثاني سيكون يجري إطلاعهم على مهمتهم الخاصة القادمة للقبض على النبي ما يقرب من شهر في معركة ريتش (أغسطس 272525 [ p.239])

نزاع آخر يتمثل في وجود د. هالسي في قاعدة SWORD في 29 آب / أغسطس بينما كان حاضراً في MJOLNIR Mk. اختبار V في نفس اليوم. مرة أخرى ، أعتقد أنه كان مجرد فريق ديف يتجاهل الرواية تمامًا والتي أعتقد أنها صفعة في وجه المعجبين الذين يقدرون أسطورة المسلسل.

كما أن لعبة عمود الخريف ترسو في أحواض بناء السفن في أسزود في الساعة 16:52 ، بعد أكثر من 11 ساعة من إشراك الطراد مع العدو في مداره حول الوصول. 16:52 هو أيضا ما يقرب من 10 ساعات بعد أن قفز عمود الخريف خارج النظام وفقا للرواية.

ملاحظة جانبية ، عمود الخريف تصل إلى هالو في الساعة 0647 في 30 أغسطس 2552 في سقوط الوصول في الطوفان > ليس في نظام العتبة حتى 19 سبتمبر على الأقل ، 2552. ترك الطاقم على عمود الخريف في canon-limbo لمدة 20 يومًا تقريبًا.

    
الجواب معين 24.08.2013 / 07:36
1
في الكتاب ، كورتانا وجون على عمود الخريف لأنها تغادر الغلاف الجوي للكوكب ريتش وهي خارج العالم عندما يتعرض الكوكب للهجوم من قبل أسطول العهد. إن مجلس الأمن الدولي يتعرض للضرب بسرعة ولا يكاد ينجو من عمود الخريف. يتم إرسال فريق Spartan إلى كوكب الأرض للدفاع عن المولد هناك ، ولا يعود عمود الخريف مطلقًا إلى كوكب الأرض.

في اللعبة ، يتم الهجوم على "ريتش" ويستمر القتال على هذا الكوكب لعدة أيام (على الأقل). في نهاية اللعبة نوبل ستة (أنت) يسلم Cortana وموقع Halo إلى Autumm Autumm ، الذي يتركك على الفور للموت على هذا الكوكب.

يمكن أن يكون واحد أو آخر على حق ؛ ليس كليهما. تأخذ اللعبة الأولوية ، بالإضافة إلى أنني أحب هذه القصة بشكل أفضل.

    
الجواب معين 18.02.2014 / 11:15
0

يذكر الكتاب أن Captain Keyes استخدم عمود الخريف بمساعدة Cortana لإشراك العديد من جهات الاتصال في العهد. يدور في حين كان Spartans على متن الطائرة ، ومع ذلك فإنه لا يخبرنا عن كيفية في لعبة Halo Reach ، أن عمود الخريف قد أقلعت عندما لم يتم حتى تهيئته Cortana في السفينة حتى الآن.

لقد ارتكب Bungie بعض الأخطاء الغريبة في تصميم مستوى عمود الخريف.

    
الجواب معين 14.03.2012 / 02:55
0

أظهرت الإجابة Bungie عن التناقضات أنها لا تريد التضحية بقصة اللعبة لخدمة الكنسي.

    
الجواب معين 11.04.2012 / 01:47
0

حتى لو كنت لعبت مثل كل سبارتان تشارك في العملية كما هو موضح في Fall of Reach ، فلن تكون لعبة ممتعة. لم يكن هناك سوى مهمتين إسبارطيتين في Battle of Reach ، ومن الممكن أن تضغط على أربع بعثات إذا حاولت جاهدة ما يكفي.

يمكنك تشغيل إسقاط البجع ، ولكن لن يكون هناك عنصر فضاء ، ليس حقًا. وكما قيل في الأصل ، كان الاشتباك البحري بمثابة مذبحة ، وليس معركة في حد ذاتها. كان عمود الخريف هو السفينة الوحيدة من الخط الذي بقي على قيد الحياة لفترة كافية لتأكيد قتله ، لذا لم يكن من الممكن أن تقلص القتال في الفضاء.

كما هو ، لديك ، بالترتيب القانوني ،

  • [Red (Ground) Team] Pelican Reentry
  • [Blue (Space) Team] مهمة Zero-G لتدمير بيانات Nav
  • [الفريق الأحمر] الدفاع الأساسي
  • [Red Team] Assault on the Covenant Carrier
  • [Red Team] الدفاع الأساسي ومعقل تقاتل CASTLE
  • والذي لا يمثل سوى حوالي نصف اللعبة. يمكنك إضافة أحداث من بعد أحداث Halo ( Halo: First Strike لأولئك منكم الذين يولون اهتمامًا) ، والتي تضيف مهمتين فقط

  • اعتداء على ناقل الحقوق
  • اعتداء على سفينة الكويكبات الخاصة بالعهد
  • حتى عندها ستأتي قصيرًا. يمكن أن تصل إلى waaaay مرة أخرى إلى بعثات Eridanus لبعض المواجهات دون حراسة ، من خلال الخروج من مهمة واحدة أخرى

  • Eridanus Infiltration
  • ولكن في الميزان ، لا يتوفر محتوى كافٍ لإجراء لعبة كاملة. نظرًا لأنهم مضطرون بالفعل إلى اختراع مواد إضافية غير قانونية ، فهي ليست قفزةً بعيدةً لتغيير التعديلات على القائمة الموجودة لتناسب اللعبة.

    بالإضافة إلى ذلك ، من يرغب حقًا في لعب لعبة قرأت فيها بالفعل أفضل نتيجة ممكنة ، وكل ما يمكنك فعله هو الفشل في قياس هذا المعيار؟

        
    الجواب معين 25.08.2013 / 08:13
    0

    كان بإمكانهم صنع الألعاب باستخدام المتقشف الثالث. بعض المجموعة الافتراضية المستخدمة من قبل العقيد اكرسون وجعل اللعبة مع ذلك. كان هناك إجراء بري على الكوكب بأكمله. الكثير من المواد المصدر ، وكنت قد جعلت من يصلح في الكنسي المعمول بها بالفعل.

        
    الجواب معين 25.09.2014 / 10:40