Hexblade's Hexblade’s Curse، Hex and Bestow Curse stacking

21

Hex يتطلب التركيز بينما يلعن اللعنة على مستوى عالٍ و لعنة hexblade لا تفعل ذلك. هذا يسمح بتجميع كل الأشياء الثلاثة.

  • و يتعامل Hex مع الضرر كلما وقع هجوم
  • و تتعامل نعومة اللعنة مع الضرر كلما وقع هجوم أو نوبة تعويضية
  • و

    لعنة Hexblade تضيف ضررًا لكل لفات التلف

    إذا تم تطبيق الثلاثة على الهدف ، ففي كل مرة أصابها ، فهل سيتم ذلك على النحو التالي:

    هيت ، ست عشري ، تسبب ضررًا تسبب في حدوث ضرر ، تمنحك تلفًا لعنة ناجمة عن عرافة ، ويتم تعزيز كل 4 لفات تلف بواسطة لعنة hexblade ؟

        
  • مجموعة Shenyu Lin 20.11.2017 / 12:21

    3 إجابة

    35

    لن يؤدي أي من التأثيرات المذكورة إلى إضافة لفة تلف إضافية ، فكلها تزيد من اللفة الواحدة التي تجريها.

    deal an extra 1d8 necrotic damage (bestow curse, PHB 218)

    you deal an extra 1d6 necrotic damage to the target (hex, PHB 251)

    You gain a bonus to damage rolls (Hexblade's Curse feature, XGtE 55)

    (كل تركيز الألغام)

    في حين أنها تفعل تكديس ، سيكون الضرر:

    الضرر الأساسي + d6 (سداسي عشري) + d8 (لعنة الضرب) + مكافأة الإعجاب (لعنة hexblade)

        
    الجواب معين 20.11.2017 / 13:28
    14

    The Damage Roll هو نتيجة لكل نوبة الضرر

    ما عليك سوى تطبيق مكافأتك المهنية من لعبة Hexblade Curse مرة واحدة عند حساب الضرر الناتج عن هجوم.

    Damage Rolls vs Damage Dice

    المفتاح هنا هو التفريق بين Damage Roll (الإجمالي لهجوم) مقابل Damage Dice (لفات فردية) عند تحديد كيفية تطبيق هذه التأثيرات.

    ثم ينطبق المنطق التالي:

  • و

    نشط Hex على الهدف (PHB ، 251)

    you deal an extra 1d6 necrotic damage to the target whenever you hit it with an attack

  • و

    ينمو لعنة Bestow Curse على الهدف (المستوى الخامس + لإزالة التركيز) (PHB، 218)

    your attacks and spells deal an extra 1d8 necrotic damage to the target.

  • و

    قم بتطبيق Hexblade Curse (XGtE، 55)

    You gain a bonus to damage rolls against the cursed target. The bonus equals your proficiency bonus.

  • سلاحك الخاص (أيًا كان)

  • يمنحك ذلك المجموعات التالية من لفات الضرر:

    • سلاح دي (ج) هـ

    • Hex Damage

    • إتلاف لعنة الضربة

    السؤال الآن هو ما إذا كانت هذه كلها عبارة عن لفات تلف منفصلة إذا كانت لفّة تلف واحدة.

    دعونا ننظر إلى ميكانيك التركيز

    يمكننا النظر في كيفية الحفاظ على تركيز العمل بالتزامن مع هذا.

    نعلم أن كل لفة تلف منفصلة عن كل مصدر ضرر (PHB ، 203)

    You make a separate saving throw for each source of damage

    الهجوم هو مصدر الضرر ، وجميع أجزاء هذا الهجوم المفرد تشمل الضرر. سيكون هذا هو نفسه إذا نظرنا إلى علامة الهجوم القياسية + الصياد. لديك الضرر الكلي الذي لديك هو الندم الضرر وتموت علامة هنتر. فقط الهجمات المدرفلة بشكل منفصل ، أو الهجمات المنفصلة مثل Magic Missile ، مصادر منفصلة للضرر.

    يتم دعم ذلك بواسطة PHB (196) ضمن فاتوزات الأمتعة :

    Each weapon, spell, and harmful monster ability specifies the damage it deals. You roll the damage die or dice, add any modifiers, and apply the damage to your target. Magic weapons, special abilities, and other factors can grant a bonus to damage.

    تلف النرد

    Damage Dice هو ميكانيكي منفصل كما يراه استخدام المقاتل المقاتل من طراز Fighting Great Great Feapon Fighter والذي يستدعي النرد بدلاً من اللفة:

    When you roll a 1 or 2 on a damage die...

    تدور اللغة حول لعنة Hexblade عن Damage Rolls ، وليس الضرر يتوفى. لذلك لا تنطبق اللعنة على الزهر الفردي أو على كل لفة منفصلة داخل حساب الضرر.

    ملخص الضرر

    سيترك لك حساب الضرر التالي:

    Weapon Di(c)e + 1d6(hex necrotic)+1d8(BC necrotic) + Proficiency Bonus(Hexblade Curse)

    لا يوجد سوى استخدام واحد لكل إتقان لكل لفة

    يشير كل من PHB (12) و Xanathar (5) إلى القاعدة التالية (التأكيد على الألغام):

    Your proficiency bonus can’t be added to a single die roll or other number more than once.

    ويدل هذا أيضًا على أنه في فيلم Damage Roll الخاص بك ، لا يمكنك تطبيق إتقانك على كل ضرر يموت.

        
    الجواب معين 22.05.2018 / 19:15
    4

    جميع الزهرات الإضافية المعنية جزء من نفس لفة الضرر.

    على الرغم من عدم وجود أي ذكر مباشر لهذا الأمر بالنسبة إلى ميزات مثل Hex و Bestow Curse ، فإن النتائج الحرجة تستخدم نفس اللغة ( التركيز ):

    When you score a critical hit, you get to roll extra dice for the attack’s damage against the target. Roll all of the attack’s damage dice twice and add them together. [THEN] add any relevant modifiers as normal.

    يشير هذا إلى أن تتم إضافة جميع الزهر الإضافي للفة الضرر قبل أي معدِلات . ينتج عن هذا الإجراء التالي لحالتك المحددة (دعنا نستخدم مخالفة غير مسلّحة للبساطة):

  • سيتعامل هجومك مع 1d8 إضافي من تمويه اللعنة $$ 1 + 1d8 $$
  • تتم إضافة النتائج وإصابة بالتعويضات السداسية: $$ 1 + 1d8 + 1d6 $$
  • عند إرجاع جميع التلف ، أضف جميع المعدّلات (المعدل الأساسي ولعنة Hexblade): $$ 1 + 1d8 + 1d6 + ProficiencyBonus + StrengthModifier $$
  • الجواب معين 23.05.2018 / 11:20