ضياع الضرر

4

Flurry of Blows

You can make unarmed strikes with supernatural speed, using your fists, kicks, and head-­butts.** You can use your attack action to make two unarmed attacks*. If you haven’t used your whole move for the turn, you can move between the attacks.

You can spend 1 ki point to make an additional unarmed attack as a part of the same action*. You can decide to spend this point after seeing the result of the previous attack.


Unarmed Strike

As a result of your training with martial arts, your unarmed strike is considered to be a finesse weapon that deals 1d6 bludgeoning damage on a hit.

Your unarmed strike damage increases as you gain levels, as noted in the Unarmed Strike column in the Monk table.

Your unarmed strikes count as being magical for the purpose of overcoming resistance and immunities.


Both from D&D Next 09/20/13

هل هذا يعني أن الهجوم العادي باستخدام Flurry of Blows هو 1d6 + Dex + 1d6 + Dex at lvl 1 وباستخدام Ki يمكنه زيادة 1d6 إضافي؟

أو

تتصرف موجة الضربات مثل القتال بالأسلحة ، مما يجعل الضربة الثانية لا تضيف ثنايا ؛ جعل هجومك العادي 1d6 + Dex + 1d6 + 1d6 لكل كيستخدم؟

أو

هل تستخدم Ki لتنشيط Flurry of Blows لجعل هجومك 1d6 + Dex + 1d6 لكل Ki مستخدمًا؟

أو

هل هناك شيء آخر مفقود؟

  • أجزاء Bold و Italic في Flurry of Blows تجعلني أعتقد أنها واحدة أو الثانية.
مجموعة HentaiNinja 05.02.2014 / 05:09

2 إجابة

3

بالنسبة إلى Flurry الأساسي في المستوى 1 ، يمكنك إنشاء ملفي هجوم منفصلين (1d20 + Dex / Str + 1 لكل منهما). مع كي بوينت ، أنت تقوم بهجوم ثالث (أو رابع) في نفس المكافأة. كل هجوم بنجاح يضرب صفقات 1d6 + Str / Dex. ولأنهم يرون هجومًا غير مسلح ، حتى مع عتبة ضرر أعلى من كونه راهبًا ، كسلاح ضعيف للامتلاك المزدوج ، فقد اختاروا ألا يعاملوه كسلاح بعيد عن اليد لأن الرهبان يعتبرون أيضًا يستخدمون أي جزء من الجسم بالتساوي أثناء الهجوم - يصطدم جزء فقط في النهاية بالأضرار إذا كانت اللفة عالية بما يكفي.

    
الجواب معين 05.02.2014 / 06:37
4

يمكنك إجراء ثلاث هجمات منفصلة ، باستخدام لفات هجوم مستقلة. كل هجوم له نفس تلف الضرر.

أولاً ، الجزء الذي يقول باستخدام قبضات اليد والركلات وأزرار الرأس هو مجرد نص زغب. وبالتالي ، فإنه لا يتداخل مع ميكانيكا اللعبة.

بشكل أساسي ، عند إجراء هجمات إضافية باستخدام الهجوم الإضافي أو Flurry of Blows ، يتم تنفيذ جميع الهجمات بشكل منفصل. مع اندفاعات من الضربات ولا نقاط كي تنفق ، يمكنك بالفعل جعل اثنين الهجمات على الصف ، والتي يجب أن تضرب وتنفذ الهدف بشكل منفصل. يشبه هذا الإجراء الإضافي الذي تم تطبيقه فقط على مخالفة غير مسلحة. أنت تهاجم العدو / الأعداء مرتين. إذا نجحت في المرتين ، فأنت تضرب المرتين. إذا لم تنجح إلا مرة واحدة ، فأنت تضغط مرة واحدة فقط. الآخر تم حظره أو تصفيته أو تفويته أو ما يقوله DM بذلك.

ثم ماذا يحدث عندما تقضي نقطة كي؟ إنه يزيد فقط عدد الهجمات التي يمكنك القيام بها داخل هذا الإجراء. لذلك ، يمكنك إجراء جميع الهجمات الثلاثة بشكل منفصل. ثلاث لفافات هجوم ، كل ذلك يتم بشكل منفصل ، وإتلاف الهدف المستقل للآخرين.

من المهم التمييز بين إضافة الضرر وتراكم الهجمات المنفصلة ؛ لأنه من المهم في بعض الأحيان. على سبيل المثال ، يقلل الإنجاز الثقيل للدروع الثقيلة من الضرر الناجم عن كل هجوم بمكافأة الدستور. إذا نجح راهب من المستوى الأول في توجيه ضربتين غير مسلحتين عبر Flurry of Blows إلى حرف بهذا الإنجاز ، يتم تقليل الضرر مرتين ، وقد يفشل أحدهما في إلحاق الضرر بالهدف.

فيما يتعلق بالضرر ، على عكس القتال بالأسلحة النارية ، يمكنك بدء جميع هجماتك باستخدام نفس السلاح (تحديدًا ، الضربة غير المحسَّنة المحسَّنة) ، بحيث يتم تطبيق المعدل على كل هجوم. في المستوى 1 ، تتعرض جميع هجماتك إلى ضرر 1d6 + Dex. عصري. (أو مقوِّم القوة ، إذا قررت الانتقال إلى الكلاسيكية ورفع القوة بدلاً من البراعة.)

    
الجواب معين 05.02.2014 / 07:30