نصيحة موجهة إلى جنرال موتورز جديدة تتولى مهمة قديمة؟ [مغلق]

15

ألعب لعبة البوكيمون على الطاولة مع بعض الأصدقاء. نحن جميعًا في الكلية ، وقد تخلى فريقنا GM عن العمل بسبب انخفاض الدرجات. عرضت أن أتولى إذا لم تكن هناك اعتراضات ، وكما يمكنك أن تخمن على الأرجح ، حصلت على المنصب. الآن ، لدي بعض الأفكار الخاصة بي وسيقوم جنرال موتورز القديم بتزويدي بكل شيء يمتلكه ، لكنني لا أزال متوتراً إلى حد ما لأن هذه هي المرة الأولى التي أقدم فيها على GMing. ما النصيحة التي تقدمها إلى تولي GM جديد تمامًا في منتصف الحملة؟

    
مجموعة Animetriplicate 13.01.2011 / 00:41

5 إجابة

13

لديك فرصتان / فرصتان منفصلتان:

  • إنها المرة الأولى التي تحظى فيها بجنرال موتورز.
  • أنت ترث لعبة للعالم.

لا داعي للذعر!
هناك أخبار جيدة على كلا الجبهتين! أولاً ، سوف تلعب مع نفس الأشخاص الذين لطالما مارست معهم وعرفتم شيئًا عن طريقة لعبهم. وأنت تعرف بالفعل كيف تعمل اللعبة ، تفاعل الكمبيوتر الرئيسي ، وبعض مراوغات الكون. سيكون الانتقال مربكًا بعض الشيء في البداية ، ولكن في الغالب بالنسبة إليك - نظرًا لأن اللاعبين لا يزالون يظهرون للتو ، ويشربون المشروبات الغازية ، وينزلون النرد.

اجعل تدريبك مشروعًا جماعيًا:
اعمل مع مجموعتك - أخبرهم أنك ستحتاج إلى مساعدة كمحرك جنرال موتورز ، ومغفرة وأنت تطور قصة / صندوق رمل لتصبح ملكك. أخبرهم أنك ستحتاج إلى الكثير من التذكيرات حول تاريخ اللعبة السابق ، وكيف تعمل القواعد ، وكيف ومتى يتم إعداد لفات وقرارات معينة. قم بدعوتهم (وأنت أيضًا!) لمشاركة كيف أعجبهم عن تقنيات جنرال موتورز السابقة والتغييرات التي يرغبون في رؤيتها في المستقبل.

ستظل أنت GM ، من كلمة القانون ، ولكن يجب أن تكون هذه فترة شهر العسل - استفد منها!

الأهم من ذلك كله ، استمتع!
يجب أن يكون هذا وقتًا مثيرًا جدًا بالنسبة لك وللمجموعة - فرصة لأخذ الأمور في اتجاه جديد ومحدث. امنح نفسك الإذن لارتكاب الأخطاء وتصحيحها لاحقًا.

    
الجواب معين 13.01.2011 / 05:10
11

إذا كان ذلك ممكنًا ، يمكنك تشغيل جلستك الأولى كأنها الحلقة الأولى من موسم جديد لبرنامج تلفزيوني . قم بتشغيل الجلسة بطريقة تسلط الضوء على العناصر الأساسية للشخصيات في ظرف مألوف نسبياً. بهذه الطريقة ، يمكن للاعبين رؤية كيفية التعامل مع أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم في لعبة نموذجية ، ويمكنك البدء في إظهار لهم ما هو أسلوب GM الخاص بك.

    
الجواب معين 13.01.2011 / 01:38
7

لا تحاول أن تكون GM القديم. كل شخص لديه أسلوبه الخاص ويمكن أن يستغرق الأمر بعض الوقت لمعرفة ما هو هذا النمط. ولكن لا تحاول أن تفعل شيئا بطريقة معينة لأن الرجل السابق فعل ذلك. اصنعها بنفسك ، مع الذوق الخاص بك. تحدث إلى GM السابقة حول أفكاره وأهدافه للحملة ، ثم قم بتحويلها إلى حملتك الخاصة. الحفاظ على الهدف الأساسي على الأقل على مقربة من نفسه لغرض الاستمرارية. ولكن بالنسبة إلى كل شيء آخر ، احتفظ بما تريده ، وغيّر ما تريد تغييره ، وقذف ما لا تعجبك.

أعتقد أنه من المهم على وجه الخصوص إجراء تغييرات وفيرة إذا ما استمرت GM السابقة مع المجموعة كلاعب. أنت تريد أن توضح بسرعة أنك الشخص الذي يقودك الآن. إذا لم تفعل ذلك ، فسوف تكافح باستمرار مع "هذا ليس ما كان من المفترض أن يحدث" نوع من المواقف منها.

ولكن حتى إذا لم يبقوا في المجموعة ، فمن المهم لأي جنرال موتورز أن تجعلها خاصة بهم إلى حد ما على الأقل. يمنحك ذلك المزيد من الحافز ليكون راويًا حقيقًا ومتحمسًا أكثر مما لو كنت قد قرأت كل شيء من النص. وأعتقد بالنسبة للاعبين الذين يمكنهم إحداث فرق كبير في التمتع بهم.

    
الجواب معين 14.01.2011 / 15:33
3

قد تكون فكرة جيدة إذا لعبت شيئًا مختلفًا في الجلسة الأولى. إذا كان لديك الوقت ، فقم بإعداد لقطة سريعة واحدة (إما مغامرة ما قبل الجين ، أو شيء طهيته بنفسك باستخدام نموذج خمس غرف ) مع أحرف منخفضة المستوى. هذا يسمح لك بتجربة بعض الميكانيك الأساسي ، ويسمح لك واللاعبين بالتعود على بعضهم البعض دون الإضرار بالحملة الرئيسية. كما أنه يجعل الاستراحة أكثر نظافة مع الماضي ، وستكون أكثر ثقة وأسرع عندما تستأنف الحملة القديمة.

    
الجواب معين 13.01.2011 / 03:52
2

أنا جنرال موتورز في حملة لا نهاية لها (ست سنوات الآن) وأقوم بتدريس أخي قبل أن يصبح المدير العام الرئيسي ؛ انتقلت إلى مدينة أخرى في هذه الأثناء ، ولن أتمكن من مواصلة اللعب مع تلك المجموعة إلى الأبد. لذا سأحاول إضافة خبرتي - إذا فات الأوان بالنسبة لك ، ثم للآخرين في موقف مشابه.

أولاً: تحتاج إلى الحفاظ على الكون ، وليس بالضرورة المنطقة التي تجري فيها معظم المغامرات.

واحد من اثنين من المرشحين المحتملين لحملتنا هو أخي ، الذي كان يدير بالفعل قصة قوس في البرية الشرقية ، حيث لم يكن الحزب من قبل. نحن نناقش بانتظام كل ما يتعلق بجلساتنا حول عالم ألعابنا ، لذلك أنا متأكد من أنه سيكون قادراً على تشغيل الألعاب في الأراضي المعروفة جيداً ، ولكن وجود بعض الجلسات الأولى في المنطقة الجديدة ، رغم أنها ليست بعيدة ، ساعده الخطوات الأولى.

فافعل شيئًا أقل شيوعًا ، ولكنه شبيه بما اقترحته Jona : خذ مكانًا تعرفه أفضل من أي لاعب آخر (لأنه متصل بخلفيات جهاز الكمبيوتر السابق الخاص بك ، لأنك قمت بإنشاء المنطقة ، أو لأنها وحدة قمت بتعديلها قليلاً لتناسب عالم اللعبة الخاص بك) وقم بتشغيل جلساتك القليلة الأولى هناك. وهذا يقلل من احتمال أن يخبرك شخص آخر (أو ، ما هو أسوأ من ذلك ، يشعر بخيبة أمل بصمت) أن شيئًا مختلفًا عن ذي قبل.

أنت تعرف بالفعل أجهزة الكمبيوتر ، لذلك فإن اللعب للحروف الأخرى يمكن أن يكون له ميزة واحدة فقط: إذا لم تكن متأكدًا مما إذا كانت مغامرتك مناسبة تمامًا لمستواها ، فإن استخدام أحرف مختلفة يقلل من الغضب بعد مسح الطرف في النهاية. لكنني أفضل اقتراح البدء بمغامرة أسهل قليلاً ثم زيادة الصعوبة ، عندما تحصل على الإحساس بالتحدي الكافي.

إن جعل الحفلة تسافر إلى مكان آخر سيساعد اللاعبين أيضًا على فهم أن هناك جنرال موتورز جديدة وأن هناك اختلافات طفيفة في أسلوب اللعب لا بأس بها. اجعل هذه القصة ليست "إلى الأبد" ، بحيث لا يشعر اللاعبون الذين يعجبون بمنازلهم القديمة وأفرقة الشخصيات غير الربحية أنهم يشعرون بخيبة أمل كبيرة ، ولكن لفترة طويلة بحيث يمكنك القول "لقد مضى وقت طويل عليهم ، وتغيروا" كلما لعبت دورًا في دور الشخصيات في الطريقة التي يرى بها اللاعبون الآخرون أنها لا تتفق مع الطريقة التي لعبتها جنرال موتورز السابقة لهم.

أيضًا ، اطلب من اللاعبين الآخرين المساعدة والرحمة والتعليقات ، كما اقترح راندال .

    
الجواب معين 12.09.2014 / 14:08