هل هناك سعر صرف بين نقاط الضرب ومستويات الإملاء؟

2

أنا في خضم إنشاء عنصر سحري يمكنه سرقة نقاط ضرب من الأعداء وتخزينها. بمجرد تخزين مستوى معين من نقاط الوصول ، سيتمكن مستخدم العنصر من تحويلها إلى فتحة توضيح. ومع ذلك ، لست متأكدا من أن "سعر الصرف" من نقاط ضرب لتوضيح ينبغي أن يكون.

في ما يلي فكرتي حتى الآن (جميع الأرقام الواردة أدناه هي فقط مقلوبة بالملل):

Staff of Life Stealing - On a succesful melee attack, the staff deals 1d10 hit points worth of damage. Those hit points are stored within the staff. As a standard action, the user can convert those hit points to spell slots at the following rate:

  • 5 hit points = First-level spell slot
  • 15 hit points = Second-level spell slot
  • Etc...

هل توجد أي قواعد في D & amp؛ D 3.5 توفر إرشادات لاستبدال نقاط النتائج لمستويات الهجاء؟ أنا منفتح على النظر إلى الأعمال المميتة ، ونوبات ، ودروس هيبة ، والقدرات الوحشية ، وما إلى ذلك. كل هذه هي لعبة عادلة. لا يهم المصدر المحدد ، لذا فإن المحتوى من مجلة Dragon ومصادر OGL الأخرى جيد. الإجابة الصحيحة ستقول "مثل هذه القدرة تساوي 10 نقاط نجاح في فتحة تعويذة من المستوى الأول."

    
مجموعة Discord 18.12.2014 / 15:54

5 إجابة

6

لا تتيح لك ميزة العنصر أو الفذ أو الفئة إمكانية إجراء ذلك. إن استعادة HP بشكل غير محدود خارج المعركة هي خدعة سهلة لتحقيقها ، مما يحولها إلى فتحات تهجئة لا نهائية إذا كان لديك الوقت. ومن السهل جدًا عدم جعل الأمر يستغرق وقتًا طويلاً على الإطلاق.

بعبارة أخرى ، هذه ليست فكرة متوازنة.

أفضل سيناريو للحالة: لا يخرج أي شخص عن طريقه لإساءة استخدام هذا

أقرب مقارنة متاحة هي لؤلؤة الطاقة ؛ هذا يستبدل حدًا لمدة يوم واحد بتكلفة HP. حسنًا ، ما تكلفة استعادة HP؟

تبلغ تكلفة قوة أقل قوة 750 جم ، ولديها 50 تكلفة ، وتجدد 11 حصان لكل شحنة. هذا هو 550 حصان لـ 750 جم. يعتبر هذا بشكل عام الخيار الأكثر فعالية من HP إلى الذهب في اللعبة التي يمكن استخدامها من قبل أي شخص (مع UMD). هذا يخرج إلى 1.364 gp لكل HP.

تكاليف لؤلؤ الطاقة (مستوى التهجئة) 2 × 1 000 gp. ولكن لؤلؤة الطاقة هي عنصر 1 / يوم - تكلفة بند 50-بت ، بواسطة الإرشادات ، 1 2½ × أكثر من عنصر 1 / يوم. لذلك بواسطة هذا المقياس ، فإن تكلفة الإملاء هي (مستوى التهجئة) 2 × 3 410 HP . وهو رقم مثير للسخرية ، ولكنه أقرب ما يكون إلى التوجيه الذي توفره القواعد الحالية. إذا ذهبت تحت هذا الرقم ، يقوم الموظفون بتحويل الصولجات الأقل قوة إلى لؤلؤ أرخص من الطاقة .

حقيقة أن الأمر يستغرق الكثير من الوقت يبرر بالتأكيد خفض السعر. إذا افترضنا أن لديك جميع الصولجانات التي تريدها ، وعشرة أهداف راغبة ، فأنت تضيف 100 حصان إلى مجموعك كل دقيقة. 30 دقيقة لفتحة توضيح المستوى الأول سيئة ؛ ساعات 24+ لفتحة الإملاء في المستوى السابع لا معنى لها تمامًا.

ولكن عندما نبدأ بمستوى التهجئة التربيعي مضروبًا في 3000 HP ، حتى إذا قمت بإسقاطها إلى 1٪ من هذا الرقم ، فما زلت تتحدث عن (المستوى الإملائي) 2 × (30 حصان) ، وهو أعلى بشكل كبير من أي من الاقتراحات الأخرى هنا. ومن الصعب حقًا تبرير تخفيض تكلفة لآلئ الطاقة إلى 1٪ من تكلفتها.

1 على وجه التحديد:

Charged (50 charges): ½ unlimited use base price

Charges per day: Divide by (5 divided by charges per day)

لمدة 1 يومًا ، أي & amp؛ frac15 ؛ مقابل 50 charge. ½ / اند frac15. هو 2½.

أكثر واقعية: يحصل شخص ما على علاج سريع

بمجرد أن يحصل أحدهم على الشفاء السريع (أو التجديد) ، يتحول هذا الموظف إلى إضطرابات فتحات مجانية. يمكن لعشاق التنين و dragonfire adepts القيام بذلك في المستوى 1 (على الرغم من أنه يمكنهم استعادة ما يصل إلى 50٪ من HP فقط ؛ فقط اطلب منهم أن يعيدهم إلى 100٪ مع جميع فتحات الإملائي المجانية التي يمكنهم الحصول عليها). تتوفر خيارات أخرى مختلفة. وداعًا ، أحد القيود القليلة ذات الصلة إلى حد ما على برامج spellcasters.

الاستنتاج: هذه ليست فكرة جيدة.

    
الجواب معين 18.12.2014 / 17:42
6

حول السؤال الفعلي:

Are there any rules in D&D 3.5 that provide a guideline for exchanging hit points for spell levels?

الإجابة: ليس على حد علمي.

والآن مماس (يتضمن اقتراحًا حقيقيًا).

لكي نكون صريحين ، ربما لا يوجد مثل هذا المبدأ التوجيهي لأن إنشاء آلية عامة لتحويل نقاط الضربات إلى فتحات للتهجئة هو فكرة سيئة !

السبب في أنها فكرة سيئة؟ نقاط الهبوط هي تافهة لاستعادة الخروج من القتال (النظر في المخلوقات مع الشفاء السريع ، على سبيل المثال) ، تنفيذ عنصر مثل هذا من شأنه أن يجعل فتحات الإملائي رخيصة بشكل مماثل.

لا يعني هذا أن العناصر التي تتضمن تداول HP لفتحات الإملاء هي بالضرورة فكرة سيئة. يعني ذلك أنه يجب عليك موازنة العنصر مع قيود إضافية تقليدية - أي التكلفة وإجراءات التنشيط والأهم من ذلك ، الاستخدامات يوميًا .

أنا شخصياً ، أنصحك بمشاهدة العنصر باعتباره Pearl of Power مع لمسة رائعة.

للحصول على مثال لعنصر يحول HP إلى فتحات للتهجئة ، راجع Blood Claw Choker من خلاصة عنصر السحر (صفحة 203). يكون التحويل بمعدل مستوى 2HP / إملائي - ولكن لاحظ القيود المفروضة على استخدامه.

    
الجواب معين 18.12.2014 / 17:41
2

علاج

لنحسب الحد الأدنى للمبلغ المطلوب لمنع هذا الموظف من أن يكون عنصرًا "شفاء لعنصر مجاني". من الواضح أنه يجب أن تكلف أكثر من نوبات العلاج التي يمكن أن تشتريها.

  • علاج الجروح الخفيفة: المستوى الأول ، 1d8 + cl من HP (4.5 + 5 = 9.5 متوسطًا ، 13 كحد أقصى)
  • علاج الجروح المعتدلة: المستوى الثاني ، 2d8 + cl HP (9 + 10 = 19 متوسط ، 26 كحد أقصى)
  • علاج الجروح الخطيرة: المستوى الثالث ، ثلاثي الأبعاد + 8 أضعاف HP (13.5 + 15 = 28.5 في المتوسط ، 39 كحد أقصى)
  • علاج الجروح الحرجة: المستوى الرابع ، 4d8 + cl HP (18 + 20 = 38 في المتوسط ، 52 كحد أقصى)

تم حساب في الحد الأقصى لمستوى العجلات ، لأن ذلك قد يكون أكثر خطورة. يجب أن تحسب أسعار HP لتكون أعلى من المتوسط الذي يمكن أن يكسبه المرء. إلى أي مدى أعلى ، هي مكالمتك.

tl؛ dr ما لا يقل عن 10 HP لكل مستوى تهجئة إذا كنت تريد التأكد من عدم استخدام أي شخص لتوليد الفتحات بشكل روتيني و HP مجانًا. على الأقل ~ 13 HP / level إذا كنت تريد التأكد من إجمالي HP من علاج "التكرار" لشخص ما مع موظفيك ، فلا يمكن إنشاء HP مجانًا حتى على أسطوانات حظ منخفضة. ولكنها ستعمل فقط عند مستويات منخفضة.

مستويات أعلى - شفاء

يمكن للشفاء علاج ما يصل إلى 150 HP في المستوى السادس. وهذا يعطي 25 مستوى / هجاء .

يمكن أن يشفي Mass Heal 250 HP عند المستوى التاسع. تضاعف عدد المخلوقات التي يمكن أن تصطدم بها ، لكن 20 مخلوق معقول. يعطي هذا 600 HP لكل مستوى تهجئة . ربما أكثر.

ركضت الانحدار على سلسلة العلاج والشفاء ، وأعطاني هذه المعادلة:

HP = 9 * e (مستوى الإملاء * 0.47)

يبدو أنه يعمل ، ولكن من المسلم به أنه أكثر تعقيدا.

Spellfire

من إعدادات العوالم المنسية.

A spellfire wielder can ready an action to absorb spells targeted at her as if she were a rod of absorption. She gets one level of spellfire energy for every spell level absorbed.

A spellfire wielder can also heal a target by touch, restoring 2 hit points per spellfire energy level expended for this purpose.

ولكن سعر الصرف هذا معاكس تمامًا لما تحاول القيام به ، لذلك أعتقد أنه لا ينبغي تطبيقه.

    
الجواب معين 18.12.2014 / 16:44
0

لقد وجدت إضافة إلى الإصدار الثالث الذي يحتوي على الإملائي "Spell Restore".

المصدر من مختبر المجنون Shadmar من الألعاب التفاعلية Nighthawk في الصفحة 16:

Spell Restore
Transmutation
Level: Sor/Wiz 8
[...]The caster gains 1d2 spells per day for 1st, 2nd, 3rd, 4th, and 5th level spells. [...]The payment for these spells is in the form of 3 hit points per spell level for each spell slot regained.[...]

لم أكن أرغب في وضع النص بأكمله هنا لأن هذه مادة محمية بحقوق الطبع والنشر ، ولكن هذه الصفحة متاحة على كتب google هنا

    
الجواب معين 18.12.2014 / 16:28
-1

هناك عدد قليل نسبيًا من القدرات التي تحوِّل HP إلى فتحات للتهجئة ، ولكن هناك عددًا كبيرًا يحول فتحات الإملائي إلى HP. قد تكون الطريقة المعقولة للمضي قدمًا هي أن تسأل نفسك "ما مدى فعالية هذه العملية من HP - & gt؛ ، مقارنة بالعملية العكسية ، أو شفاء؟"

نوبات "علاج الجروح" الأساسية هي d8 لكل مستوى الإملاء (1d8 من أجل Cure Light حتى 4 d8 من Cure Critical) ، بالإضافة إلى مستوى العجلات. إذا افترضنا أن مستوى الرسم البياني هو أقل عدد ممكن للإدلاء به (وليس هناك مكافآت أخرى) ، فهذا متوسط:

Spell Level    Character Level  Avg. HP Healed
1              1                5.5
2              3                12.5
3              5                19.5
4              7                26.5

لا أعرف ما إذا كنت تخطط لهذا العنصر ليكون قابلاً للاستخدام مع تعاويذ إلهية ، ولكن من الواضح أنه ينبغي أن يكلف أكثر من HP للحصول على فتحة تعويذة مما يمكنك استخدامه برفق في هذه الفتحة للشفاء ، وإلا فإنك ببساطة تشجع الطرف رجل دين ليضرب نفسه (أو المقاتل. أعني ، هذا ما هم ، أليس كذلك؟) مع الموظفين مرارًا وتكرارًا لفترات لا نهائية.

الآن ، من الواضح أن هذه الإجابة غير مكتملة - فالمقدار الفعلي للكفاءة النسبية هو شيء لا يزال يتعين عليك تحديده. سوف أحرره إذا صادفت المزيد من الأشياء التي تبدو ذات صلة.

    
الجواب معين 18.12.2014 / 16:43