كيف يجب علي تغيير جدول Star Trek Phaser؟ [مغلق]

3

أقوم بإعداد حملة عبر الإنترنت باستخدام Star Trek RPG by Last Unicorn Games. أثناء مراجعة القواعد ، صادفت جدول "Phaser Damage" التالي ، وبرزت عدة أشياء على الفور.

  • لا يتقدم الضرر بشكل جيد جدًا ، خاصةً بالمقارنة مع نفقات الطاقة. الفرق بين مستويات الطاقة 4 و 5 هو 2 نقطة فقط من الضرر ، لكنه يكلف 3 طاقة إضافية. وينطبق نفس الشئ على المستويات 7-8 (+5 قوة للتلف + 2 فقط).
  • هناك خطأ واضح في تعبيرات النرد. يستخدم مستوى الطاقة 13 18 d6 ، ولكن كل شيء آخر من 11 إلى الأعلى يستخدم 12d6 فقط. أنا متأكد بنسبة 90٪ أن هذا مجرد خطأ مطبعي. (خطأ مطبعي جعله عبر كتابين مختلفين عن القواعد و شاشة GM ، لكن لا يزال خطأ مطبعيًا.)
  • قسم "الملاحظات" لا يخرج تمامًا. وفقا للقواعد ، ستصعق طلقة Stun Stun المستوى 1 الإنسان العادي لمدة 10 دقائق. A Level 3 Stun سيطرد الإنسان لمدة 30 دقيقة.
  • الفرق بين "اقتل إنسانًا" و "تبخر إنسان" ليس سوى نقطتين من الضرر. (بالمناسبة ، سيؤدي إعداد المستوى 7 إلى إصابة Klingon فقط ، وسيؤدي إعداد المستوى 8 فقط إلى تعطيل أحدها. متوسط Klingon ، لا تمانع في واحد صعب.)

في ما يلي المخطط البياني ، حتى يمكنك رؤيته لنفسك. لدي بالفعل بعض التغييرات في الاعتبار ، لكنني أرغب في سماع بعض الاقتراحات أولاً.

السؤال هو ، ما التغييرات التي تقترحها؟

Setting             Damage   Chg  Notes
1 Light Stun        (2+2d6)   1   Stun a Human for 5 minutes
2 Medium Stun       (4+2d6)   2   Stun a Human for 15 minutes, or a Klingon for 5
3 Heavy Stun        (6+4d6)   3   Stun a Human for 1 hour, or a Klingon for 15 minutes
4 Light Thermal      8+2d6    5   Cut a 1m hole in 10cm of wood in 3 minutes
5 Heavy Thermal     10+2d6    8   Cut a 1m hole in 10cm of steel in 3 minutes
6 Light Disrupt A   12+3d6   12   Cut a 1m hole in 10cm of steel or rock in 30 seconds
7 Light Disrupt B   14+4d6   15   Kill a humanoid; cut a 1m hole in a duranium bulkead in 10 minutes
8 Light Disrupt C   16+4d6   20   Vaporize a humanoid
9 Light Disrupt D   24+5d6   30   Vaporize resilient alloys (beam ricochets possible)
10 Heavy Disrupt A  30+9d6   40   Vaporize any substance (beam ricochets likely)
11 Heavy Disrupt B  40+12d6  50   Explode 10 cubic meters of rock into rubble
12 Heavy Disrupt C  60+12d6  60   Explode 50 cubic meters of rock into rubble
13 Heavy Disrupt D  80+18d6  70   Explode 100 cubic meters of rock into rubble
14 Heavy Disrupt E 100+12d6  80   Explode 160 cubic meters of rock into rubble
15 Heavy Disrupt F 120+12d6  90   Explode 400 cubic meters of rock into rubble
16 Heavy Disrupt G 160+12d6  100  Explode 600 cubic meters of rock into rubble

لوضع الأرقام أعلاه في المنظور:

  • لدى الإنسان في المتوسط نقطتان من المقاومة (وهو ما يقلل من جميع الأضرار المتلقاة) ، وسبعة "مستويات الجرح" من نقطتين لكل منهما. معدل الكلينغون لديه 5 مقاومة ، و تسعة مستويات الجرح من 5 نقاط لكل منهما. وهكذا ، فإن الإنسان لديه ما مجموعه 14 نقطة من الضرر التي يمكن أن تتخذ قبل أن يموت ؛ يمكن لـ Klingons أن تأخذ 45.
  • لا تعمل الإعدادات الثلاثة الأولى إلا بضرر الصاعقة. إذا قام شخص ما بأخذ ما يكفي من الضرر من Stun لملء أول "مستوى الجروح" ، يتم إخراجها لمدة 5 دقائق ، مع 5 دقائق إضافية لكل مستوى Wound يتم تعبئته. (لذلك ، فإنه يأخذ ما لا يقل عن 4 نقاط من الضرر لصعق الإنسان ، و 10 لصعق Klingon.)
مجموعة Christopher Mathieu 13.04.2015 / 13:14

0 إجابة