هل يوجد دائمًا شخص "مخصص" لقيادة / تحريك الحزب؟

7

بعد أن لعبت فقط جلسة قليلة (في الواقع 5 جلسات من 2-4 ساعات) لاحظت شيئًا وجدته غريبًا جدًا.
في مجموعتنا نحن 4 لاعبين: أنا (Newbie) ، A (خبرة) ، B (Newbie مثلي) ، C (مبتدئ).

هذا وصف اختياري لم يكن لديك لقراءة ما لم تكن تريده.

  • و أنا دائمًا ما أكون هادئًا تمامًا ، أبحث عن الوضع في محاولة لفهم السيناريو وسلوك كل من NPC وغيره من أجهزة الكمبيوتر الشخصية (AKA: learning). أيضا ، أنا دائما أعتني بالفريق ، أعني ، أحاول دائما أن أفعل الأعمال الأكثر حكمة وأقل خطرا أو تدميرا للذات (مثل الاستغفار إلى شخص حاول C إقناعه بقفزة منخفضة) - عندما يعطوني فرصة.
  • و A هو 100٪ من وقت لعب الأدوار ، فهو بالفعل في شخصيته ويلعب كما تفعله الشخصية. حتى عندما يتحدث ، يتكلم كما لو أن شخصيته ستفعل ، طريقة لعبه ملهمة. مثل حسن بالادين فهو يساعد ضعيف المجلس الوطني ، انه يكمل وعوده والقتال مع المخلوقات الشريرة حتى الموت (في الواقع انه يستخدم جسده كدرع بالنسبة لنا). أيضا ، هو في الأساس هو السبب الوحيد الذي يجعلنا نقوم به campaing من بلدية دبي (هو عرضت عليه لنفسه لحماية سيدة بينما نحن ننتقل إلى موقع آخر أكثر أماناً).
  • و B غير حاسمة حقًا (ربما تشبهني قليلاً ، لكنني لا أبدأ في التحدث بشكل عشوائي عندما لا أعرف ماذا أفعل). في بعض الأحيان لديه بعض الأفكار المثيرة للاهتمام باستخدام نوبات druic الخاص به ولكن من الصعب عليه أن يشرح تلك الأفكار. إنه الشخص الأكثر جاذبية في المجموعة لكنه لا يتحدث أبدا تقريبا (وعندما يفعل ذلك لديه قوائم سيئة حقا). أيضا ، لست متأكدا ما إذا كان هذا هو سلوكه الطبيعي أو إذا كان مكتئبا من قبل القوائم السيئة ، ولكن في الدورة الأخيرة كان يسكر (جهازه الشخصي ليس هو نفسه) ، يلقي موجة مدمرة بشكل عشوائي "بسبب سكره" وقتل C ... يفعل دائمًا دورًا في أسوأ المواقف ...
  • و C هو أمر مثير للاهتمام ، وهو جزء كبير من الوقت الذي يرغب فيه (الدردشة السرية) مع DM (أعرف ذلك لأنهم أحيانًا ينسون استخدام أمر الأمناء) ويقوم بأفعال غريبة ولكنها مهمة أيضًا (مثل المحاولة لأخذ الغراب واكتشاف في الواقع انهم يجرون 3 druids ، في محاولة لسرقة الحصان ، والحصول على لقطة السهم ، وقتل من قبل B وكلنا نركل وننفي من الحانة ... كل ذلك في في نفس الساعة ، عندما كانت مهمتنا الفعلية تحصل على بعض المعلومات الخاصة بشخص معين).

حسنا ، كان هذا هو وصف فريقنا. المشكلة أو الشيء الغريب الذي لاحظته هو أن A يتحرك دائمًا أو يقود المجموعة مع لعبه المثالي ، فنحن 80٪ من الوقت نتبعه ، بينما يتحدث مع أحد أعضاء المجلس الوطني حول المكان ، وعندما يريد القيام بشيء (قتل بعض الهاربيات أو يدافع عن سيدة) نتبع أمره ، على استعداد (مثلي) ، أو غير راغب (مثل ب).

ولكن ، عندما لا يكون A غير موجود (2 من الجلسات الخمس) ، تصبح الجلسة أبطأ ، يشرح الدليل الوضع ... و لا نجيب ، لسنا متأكدين مما يجب فعله ، السبب الوحيد لحماية السيدة هو أن A يدعونا ، لديه الخطة ، وليس لنا (أيضًا ، في نفس اليوم لم يكن موجودًا نصل إلى وجهتنا لذلك لم نكن متأكدين مما يجب فعله في اليوم التالي). لأن لا أحد كان يفعل شيئًا وكان الصمت يزداد طولًا شعرت بالمسؤولية / الالتزام بالاستمرار في تحريك الجلسة لكي لا تتعثر ، وحاولت أن أبذل قصارى جهدي ، ولكن كان ذلك صعبًا ، ولا أستخدمه للتحدث كثيرًا وحاول تقديم طلبات إلى أشخاص ليسوا على استعداد لطاعتي أو إبداء آراء مختلفة.

لحسن الحظ ، تمكنت في المرة الأولى من نقلهم إلى مكان للتسوق ، واستغلت بلدية دبي بقية وقت الجلسة لبيع المواد. ولكن في المرة الثانية ، بالكاد نقلهم إلى حانة وأستنفدت ، بدأوا في القيام بأشياء غبية وغير منتجة (حسنا ، كان لدى (ب) فكرة مثيرة للاهتمام ، والتحدث إلى الناس في حالة سكر من أجل جمع المعلومات ، للأسف ، حصل أيضا في حين كنت أحاول الحصول على بعض المعلومات ، بينما في الوقت نفسه لم تكن NPC مستعدة لإعطائي تلك المعلومات وبدأت تبحث عنا (مع التركيز على وجهي) بطريقة غير مريحة.

سؤالي هو: هل من الطبيعي أن يكون هناك دائمًا جهاز كمبيوتر واحد مخصص لقيادة الطرف بأكمله (تحدث مع NPC ، أو جمع المعلومات ، أو إعطاء الأوامر ، إلخ)؟ أيضًا ، في حالة " القائد "ليس موجودًا ، كيف يمكنني (بصفتي لاعب) تشجيع أجهزة الكمبيوتر الأخرى على مواصلة الحركة في المساحات وعدم التورط أو اتخاذ إجراءات غير منتجة؟

    
مجموعة Ender Look 01.04.2018 / 18:10
المصدر

4 إجابة

16

لا ، ليس دائمًا.

يبدو الأمر كما لو كان في مجموعتك ، لقد تولى زمام المبادرة بصفته اللاعب الأكثر خبرة ، ولكن لديه نقاطًا جيدة ونقاطًا سيئة. الجيد هو أن المجموعة تقوم بالأشياء وتتطور ، وتقلل من الأخطاء. لكن السيئ هو أن اللاعبين الأقل خبرة يمكن طمسهم أو تجاهلهم ، ولا يخطئون ويتعلمون منهم. لقد لعبت في ألعاب حيث كنت أكثر اللاعبين خبرة حتى الآن ، وأنا أجرب لا بشكل عام لقيادة / تحريك الحزب ، بحيث يتمكن كل لاعب من التحكم في شخصياته والمشاركة الكاملة في القرارات .

في بعض الأحيان ، يكون هناك ظرف محدد ، حيث يتم تركيز الإجراء على حرف واحد ، على سبيل المثال ، وافق الحزب على مساعدة أحد أعضاء الحزب في إنقاذ بعض أقاربه ، ومن ثم يقوم أحد أعضاء الحزب بقيادة هذا الجهد. ولكن هذا دور يلعب دورًا في الشخصية ، وليس دور الحزب بشكل عام بسبب عوامل اللاعب.

معظم المجموعات التي ألعبها ليس لها قائد معين ، ولكن بعض الأشخاص يحبون هذا النمط. على اللاعبين أن يقرروا ما هو الأفضل في لعبتهم.

    
الجواب معين 01.04.2018 / 18:35
المصدر
10

لا يوجد دائمًا "المتصل"

"المتصل" هو المصطلح الذي رأيته يستخدم للإشارة إلى اللاعب مع مسؤولية إعلان القرارات النهائية للمجموعة إلى الآلية العالمية. الإصدار الخامس D & amp؛ D لا يتطلب لا متحدثًا ، ولا يشجع DMG بوجه خاص على امتلاك واحدة.

يمكن أن يكون العادي أن يكون 'المتصل' ، ولكن لا يبدو الأمر معتادًا في الوقت الحالي

توجد بالتأكيد مجموعات فرعية ثقافية حيث يكون وجود المتصل هو طريقة لعب اللعبة دائمًا. سيجد العديد من اللاعبين كبار السن من D & amp؛ D هذا الشكل أكثر اعتيادية ، وأظن-- لقد رأيت ذلك بشكل أكثر تكرارا في مجموعات AD & D و OD & amp؛ D (BECMI أو B / X). إن كتاب قواعد OSRIC ، وهو نظام rpg مصمم ليكون نوعًا من التجديد المحدث والمتوفر بحرية للألعاب D & amp؛ D ، يعالج تحديدًا وجود "المتصلين" ، مما يعزز الفكرة لي مرة أخرى أن هذا تقليد من ثقافة الثغرة القديمة المجموعات ، في حين أن دليل Moldvay الأساسي يعالج نفسه ، لمزيد من الأدلة.

في أي حال ، من الجيد ، وفي كثير من الحالات طريقة طبيعية ثقافيًا ، اللعب ، والذي يتعامل مع مشاركة GM مع كل من اللاعبين لزيادة سهولة اللعب للمجموعات الكبيرة. ومع ذلك ، فإن معظم المجموعات ، من تجربتي ، لا تلعب لا بهذه الطريقة ، ولم أر أي لعبة بهذه الطريقة في أحداث دوري المغامر.

    
الجواب معين 01.04.2018 / 18:31
2

عندما أقوم باللعب ، أنا عادةً النوع A الذي يرجع الفضل في جزء منه إلى خلفيتي العسكرية. أنا أيضا في نهاية المطاف لعب رجل دين أو إلى حد أقل بلدي بالادين. لكني عندما أفهم مارك ألماني ، أتفهم المزيج من ذوي الخبرة والعديم الخبرة والشباب والأكبر سنا وأكثر جرأة وأكثر سلاسة ، الخ. مع أخذ ذلك في الاعتبار ، أحاول تطوير مغامرات مدروسة جيدًا ، وإعطاء الجميع الفرصة للقيام بدورهم و "رسم" الأصغر سنا وأكثر خبرة في القصة حتى لا يستطيعوا فقط تعلم اللعبة ، بل "تجربة" لعبه. خلاصة القول هي أنني لا أعتقد أن قائدهم هو "مُعيّن" في أي وقت مضى ، لكن شخصية ذات خلفية مثل النبيلة أو الجندي قد تفوّت بشكل كبير دورًا قياديًا في اللعبة. ومع ذلك ، قد تكون المغامرة موجهة نحو التسلل أو السرعة ، في حين أن المارقة أو الحارس قد يتقدمون كقائد. بصفتي عضوًا في جمعية دبي ، فأنا أيضًا موجودًا للاستمتاع باللعبة وإذا تعثرت نتيجة عدم قدرة اللاعبين على اتخاذ القرارات أو مواصلة اللعبة ، فكل ما يجب أن أفعله هو الارتجال والإسقاط نوعًا ما من اللقاءات في دوراتهم لنقلها على طول. نأمل أن يساعد

    
الجواب معين 02.04.2018 / 17:52
1

هل من الطبيعي وجود جهاز كمبيوتر واحد مخصص دائمًا لقيادة الفريق بالكامل (التحدث مع NPC ، وجمع المعلومات ، وإصدار الأوامر ، وما إلى ذلك)؟

طبيعي هو كل ما تصنعه منه ، في الحياة الواقعية غالبا ما ينظر الناس إلى أولئك الذين لديهم ثقة أكبر في القيادة. ومع ذلك ، إذا كنت من المفترض أن تكون طرفًا من الأفراد ذوي المهارات (بشكل مختلف) فإن ذلك سيكون أقل توقعًا. لا يوجد شيء خاطئ في قيام أحد اللاعبين بأداء دور قيادي لدفع الأمور إلى الأمام أو كونه المكالمة النهائية ، لكن يجب تجنب جعل هذا الموضوع هو ما ستصبح شخصيات جانبية في لعبة اللاعبين الواحدة التي يمكن أن تبعد عن المرح. تذكر أن شخصيتك لها أسبابها الخاصة في المغامرة ، والأفكار والمشاعر الخاصة بهم ، ورغباتهم الخاصة.

كيف يمكنني (بصفتي لاعبًا) تشجيع أجهزة الكمبيوتر الأخرى على مواصلة الحركة في المساحات الإعلانية وعدم التشبث بها أو اتخاذ إجراءات غير منتجة؟

اعتمادًا على مدى معرفة شخصيتك لبعضكما البعض في اللعبة ، يمكنك استخدام معلومات حولها لاقتراح إجراءات. على سبيل المثال: إذا كنت ، كشخص ، تعرف أن شخصية أخرى تتمتع بدرجة محترمة في شيء مثل الطب والتاريخ وأركانا وغيرها ، ومن المنطقي أن شخصيتك تعلم أن الشخصية الأخرى لديها معرفة في هذه المجالات فهي صالحة تمامًا لك لتوجيههم. إن معرفة خلفيتهم ستلعب بها أيضًا.

قد ترغب أيضًا في التحدث إلى DM الخاص بك فيما يتعلق بإعداد المواقف حيث يحصل لاعب آخر على فرصة للتألق. في حملة قمت بها سابقاً ، كنت سأقدم حالات مختلفة لعبت إلى مستويات مختلفة من نقاط القوة بالإضافة إلى خلفياتها. إذا وجدت أن أحد اللاعبين بدا وكأنه يحصل على كل الإجراءات التي كنت أرميها في شيء ما سيتم استدعاء الآخرين.

    
الجواب معين 03.04.2018 / 10:51