بعد أن لعبت فقط جلسة قليلة (في الواقع 5 جلسات من 2-4 ساعات) لاحظت شيئًا وجدته غريبًا جدًا.
في مجموعتنا نحن 4 لاعبين: أنا (Newbie) ، A (خبرة) ، B (Newbie مثلي) ، C (مبتدئ).
هذا وصف اختياري لم يكن لديك لقراءة ما لم تكن تريده.
- و أنا دائمًا ما أكون هادئًا تمامًا ، أبحث عن الوضع في محاولة لفهم السيناريو وسلوك كل من NPC وغيره من أجهزة الكمبيوتر الشخصية (AKA: learning). أيضا ، أنا دائما أعتني بالفريق ، أعني ، أحاول دائما أن أفعل الأعمال الأكثر حكمة وأقل خطرا أو تدميرا للذات (مثل الاستغفار إلى شخص حاول C إقناعه بقفزة منخفضة) - عندما يعطوني فرصة.
- و A هو 100٪ من وقت لعب الأدوار ، فهو بالفعل في شخصيته ويلعب كما تفعله الشخصية. حتى عندما يتحدث ، يتكلم كما لو أن شخصيته ستفعل ، طريقة لعبه ملهمة. مثل حسن بالادين فهو يساعد ضعيف المجلس الوطني ، انه يكمل وعوده والقتال مع المخلوقات الشريرة حتى الموت (في الواقع انه يستخدم جسده كدرع بالنسبة لنا). أيضا ، هو في الأساس هو السبب الوحيد الذي يجعلنا نقوم به campaing من بلدية دبي (هو عرضت عليه لنفسه لحماية سيدة بينما نحن ننتقل إلى موقع آخر أكثر أماناً).
- و B غير حاسمة حقًا (ربما تشبهني قليلاً ، لكنني لا أبدأ في التحدث بشكل عشوائي عندما لا أعرف ماذا أفعل). في بعض الأحيان لديه بعض الأفكار المثيرة للاهتمام باستخدام نوبات druic الخاص به ولكن من الصعب عليه أن يشرح تلك الأفكار. إنه الشخص الأكثر جاذبية في المجموعة لكنه لا يتحدث أبدا تقريبا (وعندما يفعل ذلك لديه قوائم سيئة حقا). أيضا ، لست متأكدا ما إذا كان هذا هو سلوكه الطبيعي أو إذا كان مكتئبا من قبل القوائم السيئة ، ولكن في الدورة الأخيرة كان يسكر (جهازه الشخصي ليس هو نفسه) ، يلقي موجة مدمرة بشكل عشوائي "بسبب سكره" وقتل C ... يفعل دائمًا دورًا في أسوأ المواقف ...
- و C هو أمر مثير للاهتمام ، وهو جزء كبير من الوقت الذي يرغب فيه (الدردشة السرية) مع DM (أعرف ذلك لأنهم أحيانًا ينسون استخدام أمر الأمناء) ويقوم بأفعال غريبة ولكنها مهمة أيضًا (مثل المحاولة لأخذ الغراب واكتشاف في الواقع انهم يجرون 3 druids ، في محاولة لسرقة الحصان ، والحصول على لقطة السهم ، وقتل من قبل B وكلنا نركل وننفي من الحانة ... كل ذلك في في نفس الساعة ، عندما كانت مهمتنا الفعلية تحصل على بعض المعلومات الخاصة بشخص معين).
حسنا ، كان هذا هو وصف فريقنا. المشكلة أو الشيء الغريب الذي لاحظته هو أن A يتحرك دائمًا أو يقود المجموعة مع لعبه المثالي ، فنحن 80٪ من الوقت نتبعه ، بينما يتحدث مع أحد أعضاء المجلس الوطني حول المكان ، وعندما يريد القيام بشيء (قتل بعض الهاربيات أو يدافع عن سيدة) نتبع أمره ، على استعداد (مثلي) ، أو غير راغب (مثل ب).
ولكن ، عندما لا يكون A غير موجود (2 من الجلسات الخمس) ، تصبح الجلسة أبطأ ، يشرح الدليل الوضع ... و لا نجيب ، لسنا متأكدين مما يجب فعله ، السبب الوحيد لحماية السيدة هو أن A يدعونا ، لديه الخطة ، وليس لنا (أيضًا ، في نفس اليوم لم يكن موجودًا نصل إلى وجهتنا لذلك لم نكن متأكدين مما يجب فعله في اليوم التالي). لأن لا أحد كان يفعل شيئًا وكان الصمت يزداد طولًا شعرت بالمسؤولية / الالتزام بالاستمرار في تحريك الجلسة لكي لا تتعثر ، وحاولت أن أبذل قصارى جهدي ، ولكن كان ذلك صعبًا ، ولا أستخدمه للتحدث كثيرًا وحاول تقديم طلبات إلى أشخاص ليسوا على استعداد لطاعتي أو إبداء آراء مختلفة.
لحسن الحظ ، تمكنت في المرة الأولى من نقلهم إلى مكان للتسوق ، واستغلت بلدية دبي بقية وقت الجلسة لبيع المواد. ولكن في المرة الثانية ، بالكاد نقلهم إلى حانة وأستنفدت ، بدأوا في القيام بأشياء غبية وغير منتجة (حسنا ، كان لدى (ب) فكرة مثيرة للاهتمام ، والتحدث إلى الناس في حالة سكر من أجل جمع المعلومات ، للأسف ، حصل أيضا في حين كنت أحاول الحصول على بعض المعلومات ، بينما في الوقت نفسه لم تكن NPC مستعدة لإعطائي تلك المعلومات وبدأت تبحث عنا (مع التركيز على وجهي) بطريقة غير مريحة.
سؤالي هو: هل من الطبيعي أن يكون هناك دائمًا جهاز كمبيوتر واحد مخصص لقيادة الطرف بأكمله (تحدث مع NPC ، أو جمع المعلومات ، أو إعطاء الأوامر ، إلخ)؟ أيضًا ، في حالة " القائد "ليس موجودًا ، كيف يمكنني (بصفتي لاعب) تشجيع أجهزة الكمبيوتر الأخرى على مواصلة الحركة في المساحات وعدم التورط أو اتخاذ إجراءات غير منتجة؟