ما هو سحر الأضرار الناجمة عن الموت (MDD)؟

4

لاحظت أن كل فصول spellcaster لها مدخل يسمى Magic Damage Die ، أو MDD. السحرة لديها ذكر MDD من "d10" ، معالجات "d6" ، وهكذا.

كيف تؤثر هذه الأرقام على شيء ما في اللعبة؟

    
مجموعة T. Sar 21.05.2014 / 21:07

1 الجواب

4

The Magic Damage Die، or MDD، is what you in rolls when casting spell that does some form of damage.

تحتوي نوبات DWRPG على ميزة مميزة حقًا ، فهي لا تحتوي على تموت ثابت للضرر ، كما كان الحال في Pathfinder و D & amp؛ D. عندما تنظر إلى وصف الهجاء ، سترى شيئًا كهذا:

Fireball
[...]
Area: a 6 meters burst from the point of detonation.
Damage: 1d per caster level of fire damage.

لاحظ "1 d في مستوى العجلات". وهذا يعني أن تعويذة فايربول ، التي تم طرحها بواسطة معالج من مستوى 10 ، ستتعامل مع قيمة النرد بقيمة 10 نيران.

ولكن أي النرد ؟

وهنا يأتي دور MDD. كل فئة لها نموت معين مثل MDD الخاص بها. لدى Wizards d6 لـ MDD الخاص به ، لذلك عندما يلقي المعالج من المثال على Fireball ، فإنه سيعالج قيمة 10d6 من ضرر الحريق.

تحتوي بعض الفئات على عدة عوامل مختلفة. الساحر ، على سبيل المثال ، لديه أكبر MDD "طبيعية" للعبة ، d10 ، المفاخر ويبني جانبا. وهذا يعني أنه عندما يلقي الساحر في المستوى العاشر نفس كرة النار ، فإنه سيتعامل مع 10 دي 10 من الأضرار الناجمة عن الحرائق ، أي ضعف ما يمكن أن يقدمه معالجنا.

يُقصد بهذا ميكانيكي موازنة. ويزاردز ديه repertorie ضخمة. السحرة لديها انتاج ضرر رائع. ينحدر رجال الدين و الدروز في مكان ما بين ، حيث يمتلكون حتفهم بحماسة جيدة ، حيث يموت ضررهم - لكن لديهم نوبات مبهرة أقل بكثير. سيكون لكل فئة MDD الذي يوازن بين الميزات الأخرى لتلك الفئة - التكرار التلقائي مقابل spellcasting المعدة ، الحد اليومي ، قائمة الهجاء ، إلخ.

يمكن لبعض المفاخر والبناءات المحددة أن ترفع الـ MDD لنوبة معينة. لذا ، دعنا نقول أن ساحرنا هو ساحر من المستوى العاشر من Blood Elemental Bloodline. سيكون لديه هذه القوة Bloodline متاحة له:

Unforgiving Fire: Once per day per point of it's Charisma modifier, the Sorcerer can raise his MDD one step up for a single round for all of his fire spells. Any spells cast during that round which have the Fire descriptor will use the altered MDD. Activating this bloodline power is a swift action.

إذا لم يكن هناك أي تأثير آخر يتغير في MDD ، فإن هذا الساحر سوف يلقي كرة نارية هائلة قادرة على فعل 10d12 من الضرر! هذا هو TON من الضرر ، وحيث يظهر الساحر تألقه أكثر.

من ناحية أخرى ، يؤدي تهدئة Magic Dampening إلى تقليل الهدف من MDD إلى الأسفل لفترة من الوقت. لذا ، فإن الساحر العادي الذي يصيبه هذا الإملام سيعالج الضرر باستخدام d8 بدلاً من d10 (قبل دراسة التأثيرات الأخرى).

إخلاء المسؤولية: أنا مؤلف هذا النظام.

    
الجواب معين 21.05.2014 / 21:38