لا يزال Space Combat مواجهة قتالية باستخدام اختبارات المهارات والمهارات - فقط في ساحة لعب مختلفة. تختلف المبادرة والسؤال " ما هي الإجراء الذي أتخذه؟" إلى المقدمة ، لكن القواعد الأساسية لـ كيف يتم تنفيذها هي نفسها. خلال هذا القتال ، لا يزال يتم اختبار الخصائص الشخصية للشخصية (أي إطلاق مدافع السفينة هو اختبار البالستية بواسطة حرف توجيه المدافع // / عادةً ما يضطر الطيار إلى صنع Pilot (Space Craft) اختبار المهارة لتحريك السفينة بطرق متقدمة). تنطبق القيود نفسها على هذه الاختبارات: لا يزيد عن معدل +/- 60 لأي اختبار.
لقد ذكرت بالفعل الجزء الأكثر أهمية في هذا.
The maximum total bonus that can be applied to a test is +60. Conversely, the maximum total penalty that can be applied to a test is –60.
~Rogue Trader Core Handbook: Page 244
هناك أيضًا بالطبع:
The maximum modifier that can be applied to a Skill Test or Characteristic Test is +60 or –60. ~Deathwatch, Final Sanction: Page 10
The maximum modifier that can be applied to a Skill Test or Characteristic Test is +60 or –60. ~Black Crusade, Broken Chains: Page 10
The maximum modifier that can be applied to a Skill Test or Characteristic Test is +60 or –60. ~Only War, Eleventh Hour: Page 10
لا يوجد مجال كبير للتأويل هنا. أبقت Fantasy Flight Games هذا الميكانيكي الأساسي الثابت طوال عناوين 40K Warhammer (الاستثناء الوحيد لهذا قد يكون Dark Heresy 2nd Edition . "حصلت على فرصة للنظر حتى الآن ، لذلك لا أستطيع أن أكون متأكدًا بنسبة 100٪" ، وبالتالي إذا لعب بواسطة RAW ، فحينئذٍ نعم ، 60 هو الحد في أي اتجاه.
السبيل الوحيد للخروج من هذا ما يمكنني رؤيته هو ما قاله سكيث في وقت سابق - باستخدام نقطة القدر للحصول على +10 إضافي.