كيف يمكن للمرء أن ينفث حملة AL مع إحساس بالوقت المنقضي؟

6

في مستويات الحرف 5 هـ ، ضع علامة على وتيرة واضحة نسبيًا: إذا ما أعطيت لقاءات مناسبة للمستوى ، فعادةً ما تكون 10-15 ساعة من الجدول الزمني لكل مستوى. لا سيما في Adventurers دوري ، حيث يشرع الكثير لجنرال موتورز.

على هذا النحو ، غالبًا ما أواجه السيناريو حيث أنه خلال بضعة أسابيع في اللعبة ، انتقل الحزب من nobodys لإنقاذ العالم. هذا يشعر ... سخيفة.

كيف يمكن ، ضمن قيود رابطة المغامرين ، أن يبث حملة مع الشعور بأن الأمور تستغرق وقتًا ، وأن هناك إيقاعًا وسرعة للعالم حول الحزب؟

    
مجموعة nitsua60 17.12.2017 / 15:00

3 إجابة

5

استخدم وقت التعطل الذي تقدمه لك.

تمنح AL وقتًا للتوقف بموجب القاعدة: القاعدة العامة هي 5 أيام توقف لكل ساعتين من اللعب (ALDMG p.5) ، على الرغم من أن الوحدات الفردية قد تختلف.

في أحد مواقعي ، أنشأنا ثقافة قوية تتمثل في "قضاء وقت التوقف عن العمل قبل التسوية." إنها ليست القاعدة ، حيث لا يمكننا فعل ذلك ، ولكنها قاعدة. وبذلك نقضي وقتاً في المناظرة لمناقشة من قضى بعض الأيام في البحث عن أدلة إلى موقع المغامرة التالي ، الذي عاد إلى مزرعته وحفر potatos ، الذي قضى أسبوعين يدرس دراكونك. يسجل اللاعبون هذه النفقات ويتفاعلون باختصار مع أعضاء NPCs المتكررة ... باختصار ، "يلعبون العالم".

وهذا يعطي GMs فرصة لإدراج الدلالات التي تمر بمرور الوقت. "لم يعد جوني في الاسطبلات: ذهب ووجد سفينة تجارية للعمل ، يجب أن يعود لفصل الشتاء". "بعد أسبوعين من زيارة المزارع النائية والأدوات المليئة بالتحليق ، سيكون لديك قيادة حيث شوهد هذا الوفد التجاري آخر مرة ..." & amp؛ c.

    
الجواب معين 18.12.2017 / 16:58
4

أحاول ، في حملتي الحالية ، تضمين التغييرات في الطقس في معدل يمكن التنبؤ به (ولكن يتم تسريعه). بدأوا في الخريف كأشخاص من المستوى الأول. بحلول الوقت الذي أصف فيه الثلج على الطريق ، من المحتمل أن يكون المستوى الرابع. عندما يكون الجو حارًا ورطبًا مرة أخرى ، من المحتمل أن يكون مستوى 6 أو نحو ذلك.

لن ألعب دور Adventurers League ولكن أتساءل عما إذا كان يمكن وصف التغييرات المماثلة في المواسم بدون (وهو ما أفترض أنه مهم) بتغيير آليات السيناريو. حتى شيء بسيط مثل بدء كل جلسة مع وصف جديد للموسم قد يكون كافيًا لإعطاء الشعور بأن "الوقت المنقضي" منذ الجلسة الأخيرة.

    
الجواب معين 17.12.2017 / 15:22
3

لا يمكنك ذلك. هذا ليس ما هو AL لـ

المشكلة هي أنك لا تصل إلى التنسيق الصحيح. برنامج Adventurers League (AL) وغيره من الألعاب المنظمة (OP) هي لا المقصود منها استبدال حملتك المنزلية. هم وسيلة للعب أكثر وتلبية أشخاص جدد ومختلفة من مجموعتك العادية.

أفترض أنك تتحدث عن لعب كتب المغامرة ، مثل Storm King's Thunder و Curse of Strahd وما شابه. عند تشغيل وتشغيل داخل حدود AL ، ما تريده غير ممكن حقًا. هيك ، لا أعرف العديد من المغامرين الذين يعيشون في Barovia لفترة طويلة جدا دون أن تتحول ببساطة إلى المحلية ...

إن الشيء الذي وجدته في معظم العمليات هو أن الوقت غير ذي صلة بالموضوع. أنت تسافر من النقطة A إلى النقطة B "خارج الكاميرا".

أدير وتشغيل حملة Legacies OP ( FOELegacies.com ) وأنا أتحرك للأمام من خلال سلسلة من الطرق:

  • أنا أكتب مغامرات تتبع بعضها البعض ، من حيث الوقت. المغامرة 1-2 في الربيع ، 3-5 في الصيف و6-8 في الخريف والشتاء (لدي بعض المغامرات الشتوية).

  • تتقدم الإعدادات مع الوقت والموسم. لذلك يولد الأطفال ، وزيجات مصنوعة وكسر ، وبدأت الحروب ، وما إلى ذلك.

  • تأخذ الأمور في الاعتبار هذه الأمور. ومع ذلك ، فإن Adventurers League لا يهتم بهذه الأشياء. لديهم مواسم وأجد أن الكلمة شديدة مناسبة.

    إذاً ، للإجابة على سؤالك ، لا أعتقد أنه من الممكن ، كما لعبة AL النقي ، أن تفعل ما تريد. ليست هناك حاجة لذلك.

    AL ، وجمعية Pathfinder (PFS) وحتى Legacies هي لا ألعاب منزلية حيث يمكنك القلق بشأن أي تفاصيل تريدها. هل سيكون رائعا لو فعلوا؟ ربما. ومع ذلك ، فإن تنسيق "اللعب في أي وقت ، والانضمام عندما يمكنك" لا يفسح المجال للعبة خطية محددة الوقت.

    لذا ، لا .

        
    الجواب معين 18.12.2017 / 14:40