كيف يمكنني جعل الغرف "الفارغة" مثيرة للاهتمام؟

63

النصيحة التقليدية لصنع النسخ الكبيرة في الإصدارات الأقدم من D & amp؛ D بالإضافة إلى أي غرف بها Monsters أو Treasure أو Traps أو "Tricks" ، يجب أن تحتوي أيضًا على غرف "فارغة" على الأقل من 50 إلى 60 في المائة تحتوي على لا شيء يهدد علانية أو قيمة. الآن ، هناك العديد من الحجج لإدراج هذه الغرف الفارغة التي أشتريها ، لذلك أنا لا سأقبل أي إجابة تقول في المقام الأول ، "لا تدرج الغرف الفارغة". لكن المسألة الرئيسية التي أواجهها مع غرف فارغة ، هي أنها مملة بالطريقة التي كنت أقوم بتضمينها بها. إنهم لا يقومون بعملهم في زيادة التوتر ، كما أن مجموعة الضمادات المتضمنة من حولهم لم تكن مثيرة للاهتمام بشكل كافٍ للاعبين أيضاً. سؤالي هو: كيف يمكنني جعل الغرف الفارغة مثيرة للاهتمام ، عن طريق زيادة التوتر أو مجرد الاهتمام في أنفسهم؟

    
مجموعة WrongOnTheInternet 18.03.2015 / 04:48

11 إجابة

97

حسب التعريف ، لن يحدث أي شيء في غرفة خالية (على الرغم من الاطلاع أدناه). لا توجد أبواب مخفية لإيجاد ، لا الألغاز لحلها ، لا أعداء للقتال. إذن ما هو هدفهم؟

نقل الزنزانة إلى الحياة

في حين أن جميع العفاريت قد تجلس في غرفة حراسة في انتظار ظهور أجهزة الكمبيوتر ، وأين ينامون ، وماذا يأكلون ، وماذا يحدث للقمامة الخاصة بهم؟ فكر في الزنزانة ليس فقط كمكان لتقاتل فيه ، بل كمكان فعلي يخدم غرضًا. بمجرد أن تفعل ، سوف يبدأ الزنزانة منطقيًا. ستزيد الغرف "الفارغة" من انجذاب اللاعبين ويجبرونك على النظر في أمور قد لا تكون لديك بخلاف ذلك. يجب أن يكون هناك otyugh الحيوانات الأليفة التي تأكل القمامة؟ هل العثارات تطالب الأبقار من المزارعين المحليين بـ "الحماية"؟ هل يحفظون طباخًا شهيرًا مستعبدًا ، لجعلهم شرائح نادرة؟

ينذر

بمجرد أن تبدو الزنزانة منطقية ، يمكنك استخدام ذلك لوضع إشارات للأشياء التي تتعمق أكثر. وقد سار حشد من الزومبي من خلال لحراسة مسكن للاولويات في الداخل ، وترك بعض أجزاء الجسم الفاسدة هنا وهناك؟ هل تم استدعاء قوة خبيثة وأفسدت كل اللحوم والحليب في الزنزانة؟ هل هناك محطة صيانة غوليم ، مع زيت لطلائها ، خرق لتلميعها ، وميكانيكا جنون جنون؟ قد تكون هذه أدلة مهمة تحتاجها أجهزة الكمبيوتر الشخصية للتحضير لمعركة قاسية ، أو يمكنها ببساطة أن تجعلها تشكل نظريات وتشعر بالذكاء عندما تكون على حق عندما تصل إلى golem أو ثلاثة.

فارغ حاليًا

هذه الغرف فارغة الآن ، ولكن لا يجب عليها البقاء على هذا النحو. قد تختار الحواسيب الشخصية تدعيم غرفة وإحضار العدو إليها - مثل هذه الخيارات التكتيكية يمكن أن تكون جزءًا مهمًا من إزالة الألغام. قد تتعقب Orcs أجهزة الكمبيوتر من خلال الزنزانة ، أو تأتي عشوائيا عبرها في المطبخ لأنهم كانوا يشعرون بالجوع.

لاحظ أن بعض هذه الأفكار قد تُدخل كائنات أو أشياء في غرف قد تختار أجهزة الكمبيوتر التفاعل معها ، مما يجعلها غير فارغة. بطريقة ما على ما يرام: بدأت مع غرفة فارغة لكنها وجدت شيئا مثيرا للاهتمام لوضعها في الداخل بعد كل شيء. إذا لم يكن هذا هو نيتك ، حسنا ، لا تضع العفاريت أو halflings أو otyughs في. العصا إلى أجزاء الجسم والأواني الدهنية وبورتات الغامضة وبقع الدم ورائحة من الكبريت والزهور الطازجة والمرايا المكسورة و ...

أخبر قصة بغرفك الفارغة ، أو اعرض خيارات تكتيكية. من المفضل كلاهما.

    
الجواب معين 18.03.2015 / 05:14
20

هل تعرف تعرف الغرفة فارغة؟ (بالطبع أنت تفعل.) هل لاعبيك يعرفون؟ كيف يعرفان؟

هل الغرفة ملساء تمامًا دون وجود صدع أو وصلة واحدة؟ من شأنه أن يكون غير عادي للغاية ، وبالتالي مثيرة للاهتمام. الأبراج المحصنة عادة ما تكون غير متساوية ومحفورة بشكل متساوٍ ، وتهبط بسبب المناخ السيئ ، وربما لا تكون نظيفة تمامًا. هل هناك قدر من الجذور المتعفنة ، أو شعلة ، أو فانوس معلق من سلسلة؟ ومع ذلك ، فمن غير المؤكد أن يكون هناك شيئًا سيكون مصابًا بالملل (أو بالذكاء)! ربما يتأرجح الفانوس بلطف - من الاستخدام الحديث ، أو مجرد مسودة؟ من تعرف! كميت dun- دن !

إذا كانت الغرف الخالية تحتوي على أكثر من مخارجين (هيك ، أكثر من واحد ) ، فيمكنك جعلها مثيرة للاهتمام أو ضرورية لكي يترك الطرف علامات التنقل.

يمكنك أيضًا تمييز ما لا في هذه الغرفة - ربما في النهاية ملاذًا من الرائحة المنتشرة في هذه المنطقة ، أو كنت في النهاية بعيدًا بما يكفي من [المصعد / الشلال / غرفة التعذيب] لعدم سماع الضجيج من هناك.

جرب "ستظهر الغرفة فارغة". قد يؤدي هذا الدليل الدقيق إلى قيام حزبك بالبحث عن الأشياء والعثور على أي شيء. ثم سيعرفون أنه فارغ بالفعل.

    
الجواب معين 18.03.2015 / 12:40
7

خالية من التهديد ، ولكن يمكن أن يكون هناك الكثير من الأشياء الأخرى لجعلها مثيرة للاهتمام:

  • ربما تكون مجرد رائحة (ممتعة أو لا)
  • الجثة / عظام المغامر السابق (المنهب)
  • بعض الحيوانات الصغيرة غير المهمة التي تهرب (العناكب أو الفئران ذات الحجم الطبيعي)

قد يكون هناك أيضًا شيء محتمل مفيد:

  • ربما توجد مجموعة من المياه يمكن جعلها صالحة للشرب مع الإملاء المناسب.
  • جدار مليء بالفطر الصالح للأكل (على افتراض أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية تكتشف أنها صالحة للأكل).
  • خنجر لجزء آخر من الزنزانة!
  • آلية المصيدة. يمكن أن يؤدي ذلك إلى إعادة تعيين مصيدة سبق أن انتشرت بالفعل ، أو تعطيل مصيدة في غرفة لم يزوروها بعد!
  • مذبح قديم للإله (فحص الدين للصلاة والحصول على نوع من البركة / الشفاء)
  • ورشة عمل الوحش المهجورة (لا عجب أن أسلحتها سيئة للغاية!)
  • زنزانة سجن مع سجين (قد تساعد ، قد تهرب إذا تم تحريرها)
  • كنز غير محمول (تماثيل بالحجم ، لوحات ضخمة ، كومة ضخمة من القطع النحاسية مزجها موجة نارية سابقة)
الجواب معين 18.03.2015 / 15:58
5

قم بعمل قائمة بأنواع الغرف لنوع المساحة التي تقوم بتخطيطها ، على سبيل المثال الثكنات ، مخزن ، مطبخ ، مطبخ. بالنسبة للأطلال ، يمكنك الذهاب إلى ما كانت

الجواب معين 19.03.2015 / 00:59
5

المساحة التكتيكية المحتملة

إذا كنت تلعب لعبة تحتوي على الكثير من غرف الزنزانات الفارغة ، فيجب مراعاة جميع مناطق القتال المحتملة هذه. ويجب أن تفكر في جعلهم يمتلكون قيمة تكتيكية بطريقة ما ربما يحاول اللاعبون أو الوحوش الذكية نقل المعركة إلى موقع أكثر ملاءمة لهم.

الجسور الضيقة ، نقاط الخنق ، الأماكن التي تحتوي على الكثير من الأعمدة والغطاء ، الغرف الصغيرة المزدحمة ، الغرف الكبيرة الشاسعة ، الغرف ذات الصفوف على صفوف الرفوف ، إلخ. الأثاث ، للإختباء وراء ، أو رمي ، أو رفع الأبواب ، وهكذا على.

جميع الأشياء المعتادة التي تذهب حول زنزانة تكتيكية يتم تطبيق القتال في الغرف الخالية ، فيجب عليك فقط موازنة مقدار العمل الذي تقوم بوضعه في الإعدادات المسبقة مع الأخذ في الاعتبار أقل احتمالية للاستخدام الفعلي.

أدلة

مهما كانت الوحوش القريبة أو تميل إلى التجول؟ وقت التجميع! علامات مخلب في الجدران ، وعلامات المحرقة على إطارات خشبية ، أكوام من الروث الإجمالي ، ولكن من المعلومات إلى الحارس ، وهلم جرا. إذا كان الوحوش الذكية ، هل تركوا الكتابة على الجدران ، أو علامات ، أو جعل التعبيرات الفنية في أي مكان؟ هل كل شيء مرتب بشكل رائع ومليء بالغبار؟ (لأن ، Lich هو الوسواس جدا حول الحفاظ على الأشياء "على حق"؟)

مرة أخرى ، يجب أن تستخدم الرعاية مع مقدار الوقت الذي يستغرقه الإعداد وجهدك - يميل اللاعبون إلى تخطي هذه الأنواع من القرائن بسهولة ، أو عدم توصيل النقاط حول ما يعنونه. الإعداد المسبق الذي لا يساعد على إبلاغ أو تشكيل اللعب ، حتى عندما يكون اللاعبون غافلين ، يتم إهدارهم بشكل مسبق.

سجل

ما كان هذا الزنزانة من قبل؟ من بناه؟ من ساكن هنا قبل أن تم التخلي عنها؟ هل تم التخلي عنها دفعة واحدة؟ هل كانت هناك خيانة وحرب أهلية بين مجموعتين؟ هل كانت تجربة سحرية خاطئة؟ مرض يمسح الجميع؟

يصبح هذا مثيرًا للاهتمام إذا كان بإمكانك الحصول على أشياء مثل الكلمات المكتوبة المنحوتة في الجدران أو الطرق للاعبين لفك ما حدث ، واللاعبين الذين يحبون هذه الأشياء. هذا هو اللاعب الوحيد الذي يتجاهل أكثر من أي وقت مضى ، لذلك عليك أن تكون حذراً بشأن إعداده. ما لم تكن تسكن القاعدة ، فإن هناك سببًا يجعل اللاعبين يحاولون محاربة هذه الأشياء ("XP لكل حقيقة تاريخية ذات صلة تجدها حول هذا المكان!") ، تصبح أشياء لا يفكر فيها حتى معظم اللاعبين.

    
الجواب معين 19.03.2015 / 17:22
3

هذا حبل مشدود دقيق ، وواحد محفوف بالمخاطر. إذا كنت تصر على جعل كل غرفة فارغة مثيرة للاهتمام ، فإنك تقوم بعمل الكثير لنفسك ، سواء في تصميم الزنزانة الأمامية ، وعند تشغيل الزنزانة. وهناك خطر كبير من أن تتخطى الخط (كما هو الحال في عدد قليل من الإجابات الأخرى) وجعل الغرفة لم تعد مؤهلة كـ "فارغة".

ومن ثم قد ينتهي الأمر في الطرف بقضاء وقت إضافي في البحث في جميع هذه الغرف المثيرة للاهتمام. لذلك كان من المفترض أن يتم مسح الزنزانة في جلسة واحدة فجأة ينتقل إلى آخر.

أقترح ألا يكون أكثر من نصف الغرف الفارغة مثيراً للاهتمام. سبب وجودها هو الواقعية. غرف الضيوف معظم الناس والحمامات الثانية ليست مثيرة للاهتمام. نظرة في والتحرك على طول. يمكن استخدامه لإخفاء أو إعداد كمين في وقت لاحق ، ولكن يمكن كذلك استخدام إحدى الغرف المهمة التي تم تنظيفها سابقًا.

على سبيل المثال ، قد تحتوي القلعة على ثلاث غرف بطابقين متماثلة في الثكنات ، لكن واحدة منها فقط تحتوي على مجموعة من البطاقات المتناثرة عبر الطاولة (هل تركت في عجلة من أمرها؟ هل يمكن العثور على حصص القمار الخاصة بهم؟ ). اثنين من المخازن تعلق على المطبخ ، ولكن واحد فقط لديه رائحة التعفن غير عادية (هل هو مجرد طعام مدلل؟ هو غيبوبة في انتظار أن تنقض؟).

تذكر أيضًا ، ما الذي يجعل غرفة مثيرة للاهتمام تختلف بناءً على الزنزانة. عرش الملك في غرفة المشاهدين من القلعة المهجورة ليست مثيرة للاهتمام. سيكون عرش الملك نفسه في كهف عشوائي (حتى لو كان هناك فقط لأن العفاريت استبعدته واستخدمه في المقاعد).

    
الجواب معين 19.03.2015 / 01:02
2

لا يجب أن تكون الغرف "الفارغة" فارغة حقًا ، كما توضّحت إجابات أخرى.

يمكن للأثاث ونقص الأثاث والمواد والتخطيطات وغيرها من الميزات الأخرى أن تبقي الطرف على تخمين ما إذا كان أي شيء ذي قيمة أو اهتمام حاضر بالفعل.

أحد العوامل التي لم أرها بعد ، على الرغم من ذلك ، هو أن الغرف الفارغة توفر مرونة هائلة للتحكم في وتيرة مغامرتك .

إذا كان الحزب يتقدم بسرعة كبيرة من خلال الفخاخ والأعداء ، فإن الغرف الفارغة تمتلئ بعوائق أكثر دنيوية (الأبواب العالقة ، أكوام الركام التي يجب إزالتها قبل أن يتمكن الحزب من الاستمرار ، أكوام من النفايات التي يمكن أن تحتوي على كنوز ، هدايا لا قيمة لها التي تبدو وكأنها يمكن أن تكون قيِّمة ، أو أحاجي ، أو خرائط مزيفة ، أو أدلة مضللة ، أو غيرها) ، يمكن أن تساعدك على إبطاء السرعة إلى شيء أكثر ملاءمة لخططك.

وبالمثل ، يمكن أن تكون الغرف الفارغة مفيدة جدًا لتسريع وتيرة السرعة.

هل يضاعف اللاعبون الوقت الضائع بسبب عدم تمكنهم من التخطيط لإنقاذ حياتهم؟ قد تحتوي قطعة من الرق المرقّعة في أحد الزوايا على خريطة تقريبية مرسومة عليها تؤدي مباشرة إلى اللقاء المخطط التالي. قد يصطدم باب معدني عالق بصوت عالٍ عندما يضطر ، ويجلب الأعداء مباشرة إلى الحفلة وهم يهرعون للتحقيق في الاضطراب. قد يؤدي التلف للجدار إلى كشف ممر أبعد من ذلك يمكن الوصول إليه بقليل من المقاصة ، مما يسمح للطرف باختصار حول لقاءات أقل.

بعض هذه الأدوات مفيدة بنفس القدر لتعديل صعوبة المغامرة. إذا كان الطرف يكافح ، يمكن لميزات الغرف الفارغة توجيههم حول فرض الضريبة على المواجهات ، أو توفير أدوات مفيدة لتحويل موجة لقاءات معينة (طاولة خشبية يمكن استخدامها بمثابة حاجز مؤقت ضد وحوش الصدأ التي تسكن الغرفة المجاورة ، على سبيل المثال ).

حتى إذا كان الأمر عاديًا كمزود جاهز للمشاعل ، أو مصدرًا للمياه النظيفة ، فيمكن أن يكون نعمة في الظروف المناسبة.

على نحو مماثل ، إذا كان لدى الطرف وقت سهل جدًا ، يمكن ملء الغرف الفارغة بالحواجز أو العوائق أو المخاطر البيئية التي يمكن أن تتآكل ببطء في موارد الحزب ، أو حتى تكون بمثابة أماكن للخصوم الذين يجمعون المعلومات الاستخبارية حول نقاط ضعف الحزب ، أو تكتيكات الكر والفر ، أو الكمائن ، أو الخداع القديم البسيط.

    
الجواب معين 19.03.2015 / 03:26
2

هناك بعض الإجابات الجيدة هنا. ظننت أنني سأضيف بضعة أمثلة ملموسة لوضع بعض الإرشادات.

في الوحدة الكلاسيكية G1 Steading of the Hill Giant Chief بقلم Gary Gygax ، فإن الزنزانة هي قلعة عمل - قاعدة Hill Giants. ونتيجة لذلك فإن جميع الغرف لها دور تلعبه في عملها. ستتعلم مجموعة ذكية من اللاعبين أشياء من الغرف الفارغة التي قد تساعدهم على هزيمة العمالقة.

على سبيل المثال ، هناك غرف فارغة تحتوي على أسرّة حيث ينام العمالقة. يعطيك حساب عدد الأسِرَّة تقديراً لعدد العمالقة الذين قد تقابلهم وبالتالي مستوى التهديد المتبقي (إذا كنت تعمل من خلال الوحدة ، فإن الأرقام تضاف). حتى اللاعبين الذين لا يفكرون في العد قد يكتشفون أن هناك الكثير من العمالقة هنا لكي تشعر الوحدة بأكملها "بالحق" لهم ، حتى لو لم يكن ذلك بوعي.

سيكون بإمكان الزنزانة المصممة جيدًا الإجابة عن أسئلة مثل "أين يحصل السكان على الماء؟" ، "أين يأكلون؟" ، "أين ينامون (أو يفعلون)؟". حتى إذا كان لاعبونك لا يسألون هذا السؤال ، فإن تصميم مثل هذا يمكن أن يجعل الزنزانة يشعرون بأنهم "أكثر واقعية". حقيقة أنك لم تعثر على مكان نوم الوحوش قد يعني أنك فقدت أجزاء من الزنزانة (ربما خلف أبواب سرية لم تعثر عليها). قد تعرض الغرف الفارغة ما هو موجود بمجرد أن تكون فارغة.

تعتبر G1 (وبدرجة أقل بقية وحدات G) أمثلة جيدة على هذا النهج. إنه يتطلب المزيد من العمل بالطبع ، ولكن من خلال خبرتي ، يمكن أن يخلق تجربة لعب جيدة جدًا.

    
الجواب معين 22.03.2015 / 18:40
1

جعل الغرف الفارغة تفعل شيئًا

على الرغم من أن هذا قد لا يكون تحديدًا نوع الإجابة التي تبحث عنها ، فاعمل على فعل شيء ما في غرفة واحدة يؤثر على غرفة أخرى. على سبيل المثال ، قد تكون هناك رافعة مخفية في شعلة الشعلة التي عندما تفتحها تفتح بابًا سريًا مغلقًا وجد الكمبيوتر الشخصي في غرفة أخرى كانوا فيها قبل

منحهم قصة

كما قال الساحر قبلي. اجعل كل غرفة تحكي قصة أو تعطي فكرة حول هدف محدد. إذا كان الزنزانة هي غرفة قديمة مهجورة ، فقم بإعطاء فكرة عما قد يكون غرضه. أو اجعل غرفة "فارغة" مهمة إلى أن يفعلها اللاعبون. (تنبيه مفسد طفيف) Arrowztham في Skyrim (أو مع ذلك تهجئته) هو مثال جيد على ذلك. تحتوي الغرفة النهائية على قفل للمشغل تحتاج إلى استخدام كتابين لديكما من قبل لمعرفة مجموعة القفل. إذا أخطأت ، فإن العديد من آلات الحرب Dwarven يخرج لك للقتال. وتمكنك المسارات الفارغة من رؤية كيف هزها الزلزال ، وأي نوع من التكنولوجيا شكل حياة Dwarven في Skyrim. اجعل كل غرفة تحكي قصة.

    
الجواب معين 19.03.2015 / 15:06
1

أقوم في بعض الأحيان بتشغيل 'العشوائيات الأبراج المحصنة' عادةً على المدى القصير (لا يزيد عن اثنتي عشرة جلسة) ، اللعبة ذات المستوى المنخفض (عادةً ما تكون في المستوى 7 أو ما إلى ذلك) ، باستخدام المخططات الموجودة في الجزء الخلفي من AD & amp؛ D DMG ، إلى جانب بعض المخططات في 3.5 DMG. اللاعبون دائمًا ما يستمتعون بمحاولة معرفة ما هي الغرف ، استنادًا إلى "زنزانة الزنزانة". إذا كان يبدو أن هناك نوعًا ما من الأفكار الطارئة ، فإنني أحاول أن أفعل شيئًا في هذا الاتجاه ، كما هو الحال مع ذلك الذي تحول إلى معبد يوان أو قاعدة عمليات. الآن ، اللاعبين يعرفون أتدحرج هذه الأشياء عشوائياً ، لكنهم يفعلونها على أي حال لأنها ممتعة. لذلك ، حتى الأشياء العشوائية (الحدادة القديمة ، حفنة من المسامير الحديدية ، إلخ) يمكن أن تؤدي إلى نوع من القصص.

    
الجواب معين 20.03.2015 / 20:52
-1

أضف ثغرات أو انشقاقات أو نوافذ تذهب إلى مكان ما - يمكنك الاستماع إليها أو حتى النظر إليها ... أيضا فقط إضافة الوعي بأن شيئا ما قد يكون خاطئا .. "لوحات الصوت الأرضية أجوف أو لينة" .. "يبدو أن الغرفة تنبض قليلاً ، في زاوية عينيك."

شديد الحب ولكنه مضحك دائمًا - "إدراك غير متسق": "تجد خزانة ملابس ضخمة على الجانب الآخر من الجدار". "أريد أن أنظر إلى خزانة الملابس." "لا يوجد خزانة هنا" "أنت تدرك أنك تعانق مسلة حجرية ضخمة في شكل خزانة ملابس ، مغطاة بدماء التضحيات."

كما أن خيوط العنكبوت ، تخفي كل شيء ، تهب في الطيار - "ترى غوليم ضخم - مغطى بخيوط العنكبوت" "هجوم" "ترى بعض أنسجة العنكبوت تهب في الريح .."

يمكنك أيضًا ترجمة الشيء المراد أن يكون مدمرًا أو طريقًا واحدًا. يبدو أن "الأوكرانيين الذين يبنون هذا - لم يلقوا أي اهتمام كبير لمنع الضغط على الأرض - لا يمسون العوارض الفاسدة. ويبدو أن كل خطوة تجعلهم يتأرجحون قليلاً". (من الأفضل عدم عبور الغرفة كلها مرة واحدة -:)

    
الجواب معين 19.03.2015 / 11:07