كيف تعمل المخلوقات التابعة؟

1

لذا لا يقوم PHB و DMG بعمل جيد لتوضيح كيفية عمل المخلوقات التابعة بشكل واضح. يبدو وكأنه يجب أن يكون موضوعًا واحدًا ، ولكن بدلاً من ذلك ، ينتشر في 12 مكانًا مختلفًا ولا تتم مناقشته إلا كملاحظة جانبية ، على سبيل المثال. أشعر كأنها تقريبًا لم تعطى الكثير من الاهتمام من قِبل المطورين ، أو تم تجنبها / قمعها بشكل نشط كنمط لعب غير قياسي.

  • هناك كلاب ، خيول ، وغيرها من "الحوامل" للشراء في PHB ، وهناك قواعد لكيفية استخدامها كتصميمات ، ولكن لا يوجد تفسير لكيفية عملها بطريقة أخرى.

  • بصرف النظر عن شراء الحيوانات ، هناك بعض الطرق الأخرى للحصول على حيوانات تابعة ، بما في ذلك رفقاء الحيوانات في beastmaster ، أو فأرة urchin's للحيوانات الأليفة ، أو خيوط من تم العثور على نوبة ، أو أفراد من البحث عن مألوفة. كل منها له قواعده الخاصة ، لكن لا يوجد تفسير لكيفية عمل هذه المخلوقات بالطريقة نفسها التي تعمل بها الحيوانات التي اشتريتها بالإضافة إلى تلك القواعد. وهذا يعني أن كل منهما نظام منفصل تمامًا ، على الرغم من قدرته على التعايش ، وربما يتداخل مع نفس دخول الوحش في بعض الحالات.

  • تسرد قائمة DMG احتياجات الطعام والماء من الكائنات حسب الحجم. لا أستطيع العثور على مخطط يتضمن نفقات الرعاية في نفقات الحياة. يبدو أن الغرض من هذا الهدف هو البقاء في البرية ، ولكن لا يتم النظر في احتياجات المخلوقات التابعة لها من قبل القواعد على الإطلاق ، ولا يتم تحديد ما إذا كانت المخلوقات المولودة من العثور على الحشيش أو العثور على حاجة مألوفة لتناول الطعام.

  • تسرد PHB أيضًا أسعار hirelings ، وتستخدم قوائم DMG لتعيينهم في الاحتفاظ بالعديد من أنواع العقارات. لا يوجد على الإطلاق أي نقاش حولهم خارج هذين القائمتين - ولا حتى تفسير لمصطلح "hireling" ، الذي أفترضه له نفس المعنى مثل الظهر في D & amp؛ D الأساسي حيث كانا جزءًا أساسيًا من اللعبة.

  • لا يتضمن أي شيء في الكتاب ما إذا كانت هذه الأشياء هي أجهزة NPC أو أجهزة كمبيوتر شخصي أو أي شيء آخر تمامًا ، ولا يتم تقديم نصيحة حول كيفية تشغيلها.

هل فقدت شيئًا من شأنه تفسير التناقضات الظاهرة ، أو التصرف كنوع من قواعد الجذر التي يتم تعديلها بواسطة جميع هذه الأقسام المنفصلة؟

هذا السؤال مشابه ، ولكنه محض من منظور اللاعب ولأغراض لعب الأدوار فقط: هل هناك أي قواعد موثقة حول امتلاك الحيوانات الأليفة الغرور في D & amp؛ D؟

    
مجموعة JAMalcolmson 14.08.2016 / 23:09

1 الجواب

10

جميع الكائنات إما أجهزة كمبيوتر أو وحوش / NPCs (تكون المصطلحات قابلة للتبادل). أجهزة الكمبيوتر تخضع لسيطرة لاعب ، وحوش / NPCs تحت سيطرة DM. هذا ضمني في "ما هو الوحش؟" في الصفحة 4 من دليل الوحش.

أي حيوانات أليفة أو غيرها من أجهزة الكمبيوتر هي وحوش / NPCs وتخضع لسيطرة DM. يتصرفون بالطريقة التي تقرر بموجبها شرطة دبي سلوكهم.

إذا قرر لاعب ما استخدام أحدهما كمحرر ، فهناك قواعد لهذا.

إذا كانت هناك قواعد محددة (على سبيل المثال ، رفيق رنجر ، وجزء بالادين ، وملف Spellcaster مألوفًا) التي تسمح لجهاز كمبيوتر بالتحكم في المخلوق ، فاستخدم هذه القواعد. باعتبارها جانبا ، المألوف هو "الروح" وليس "الوحش".

خارج هذه المخلوقات ، سيفعل ما يريد. بالطبع ، يمكن لـ أن يطلب منه القيام ببعض الأشياء التي تعتمد على الظروف التي قد تقررها DM أنها لن تفعلها أو لا تفعلها. على سبيل المثال ، هناك سابقة عالمية حقيقية لكلب لمتابعة جميع أنواع الأوامر اللفظية اعتمادا على مستوى التدريب والترابط مع معالجها. ومع ذلك ، بالنسبة لقط ، وليس ذلك بكثير. وبالمثل ، قد يتم اتباع طلب جهاز الكمبيوتر الخاص بـ NPC بـ "يرجى تمرير الملح" أو لا على هواية NPC (ويعرف أيضًا باسم DM).

أما بالنسبة للغذاء والماء ، حيث يكون من المناسب في القصة أن يقلق الكمبيوتر الشخصي بشأن تلك الأشياء ، فيجب أن يقلق بشأنها بالنسبة لأصحابها أيضًا. ومع ذلك ، في معظم الألعاب ، تقع اللوجستيات المفصلة في سلة "عدم المرح على الإطلاق" ، ومن المقبول ببساطة أن يحصل الجميع على ما يكفي من الطعام والشراب. من الواضح ، إذا كانت القصة تتضمن نقل قطيع من الفيلة عبر الصحراء ، فقد تحتاج إلى الانتباه إلى ذلك.

لم يتم تعريف "Hirelings" لأنها تأخذ الإنجليزية الشائعة التعريف " ، أي شخص يعمل للقيام بأعمال وضيعة. " يمكن أن يطلب جهاز الكمبيوتر منهم القيام بأي شيء يريدونه ، وإذا كان الكمبيوتر الشخصي هو صاحب العمل ، فمن المحتمل أن يلتزموا به. ما لم تنطوي على مخاطر كبيرة ، بالطبع ، أو أنها تكره أحشاء الكمبيوتر الشخصي.

    
الجواب معين 15.08.2016 / 05:46