الأعذار للمعارضين باستخدام القوة غير القاتلة؟

25

أفضّل إنشاء المعارضين الذين لا يرغبون في قتل أجهزة الكمبيوتر على الفور في تخطيط لقاءات منخفضة المستوى في بداية الحملة (خاصة مع اللاعبين الجدد). بدلا من ذلك ، أنا عموما لهم استخدام القوة غير القاتلة والتقاط أجهزة الكمبيوتر إذا فقدوا معركة. ثم أقدم لأجهزة الكمبيوتر إمكانية الخروج من الأسر في وقت لاحق.

أدرك أن بعض GMs تدافع بشدة عن الاستيلاء على أجهزة الكمبيوتر الشخصية على أساس أن اللاعبين يكرهون الشعور بالعجز الذي يوفره الالتقاط ، ولكن لم يكن لدي حظ سيئ في الماضي ، ومفيدًا في توليد لقاءات صعبة مع مخاطر أقل بكثير من القتل الجماعي ، خاصة في المستويات المنخفضة حيث تكون هوامش الخطأ صغيرة (أتحدث عن D & amp؛ D 3.5 ، لكن هذا ينطبق بشكل عام على معظم أنظمة RPG التكتيكية أيضًا).

لقد استخدمت في الماضي ذريعة لهذه المعارضة التي تتألف من سلادين (أجهزة الكمبيوتر ستجلب ثمنا باهرا إذا ما تم القبض على قيد الحياة) والمثقفين الشريرين (يطلب الله الدم العيش التضحيات على ليلة من قمر الدم!) ولكن الحقيقة هي أن خيالي قد يستخدم بعض المدخلات الطازجة. ما هي الأسباب العامة الأخرى التي يمكن أن تفكر في أن المعارضة ستستخدم القوة غير القاتلة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية؟

    
مجموعة Epiphanis 24.12.2013 / 18:27

11 إجابة

23

التعامل مع اللصوصية

في حين أن قتل مخلوق يعني التخلص من أي تهديد محتمل مستقبلي الآن ، فإن ذلك يعني أيضًا إزالة أي تدفق محتمل في المستقبل. الأبطال القدامى لا يستكشفون معبد الزرافة الساخطين ، ولا يجدون حلقة من الحماية 1+ ، ولا يملكون ring متاحة للسرقة عندما 'ري القتلى. لذلك ، عندما يتم هزيمة الأبطال عشوائيًا لا يقتلهم الأشرار. في الحقيقة ، الأشرار العشوائيون على الأرجح لن يأخذوا جميعهم . إن المغامرين يحتاجون إلى المغامرة ، والأشخاص السيئون يريدون المغامرة لأن ذلك يعني أنهم يستطيعون سلبهم مرة أخرى . ضرب الأشرار الأبطال في فقدان الوعي ، واتخاذ النقود وغيرها من العناصر بسهولة (على سبيل المثال "يمكنك الحفاظ على سيفك قطعة أثرية" ، ويقول اللصوص ، "لأننا لا نعرف ما يفعل ، لم يكن لديك الوقت لتحديد لم يتمكنوا من العثور على مشترٍ كان سيأخذها على أي حال ") ، وربط الأبطال ، والعودة إلى مخبئهم.

التعامل مع وزارة الدفاع الوطنية

ينقسم الأبطال إلى منزل المخلوقات ويذبحون عشرات المخلوقات ، ولكن بعد ذلك يخلق مخلوق واحد بمستويات ساحرة sleep [ench] ( PH 280) وجميع أجهزة الكمبيوتر لفة 1S. إنها وقت الانقلاب ، أليس كذلك؟ ولكن ما هو أبعد من الثأر الصغير (أو ليس التافه) وعدد قليل من الأبطال الذين يمتلكهم الأبطال ، ما الذي تحصل عليه المخلوقات فعليًا من موت المغامرين؟ يعتبر الإعادة أكثر ربحًا. إن استعباد الأبطال يعيد القوى العاملة التي خسرها توغل الأبطال ، ومكافأة ، كمكافأة. الإيداع المفرط لهم على قيد الحياة في أقرب بلدة يجبر أجهزة الكمبيوتر على شرح أنفسهم وإرسال تحذير إلى المغامرين في المستقبل. واستخدامها كورقة مساومة في المخططات الأخرى هي استقامة لا تزال قائمة حتى اليوم.

التعامل مع الجوع

يريد العديد من الوحوش تناول أجهزة الكمبيوتر. ولكن في حين أن البعض منهم يعتمد على نظام غذائي من الحواسيب الشخصية بشكل حصري ، إلا أن معظمهم سيكون أكثر سعادة مع وجبة لم تكن شديدة القوام. يجب أن يكون المغامرين على علم بذلك. إن حمل الطعام ، إذن ، فكرة جيدة ، والقدرة على جعل الطعام بطريقة سحرية أفضل. نظرًا للاختيار بين إحدى المغامرات المغطاة بالسيف ، والتلويح بالملل ، وشريحة لحم الخنزير ، ستختار العديد من المخلوقات الأخيرة.

التعامل مع الميت

من السهل جدًا علاج الموت في الزنزانات والتنينات إذا كان يحدث عشوائيًا. يجب أن يعرف المخلوقات الذكية من جميع المشارب هذا. وتعرف المخلوقات عالية المستوى أنه ليس حتى جزء من الجسم ضروري للسحر عالي المستوى لإعادة الموتى ، وأن الميتين السابقين ، بعد عودتهم ، ربما يكونون الآن في موضع يمكنهم من خلاله استعادة الحلفاء وجمعهم لتنظيف الساعة. من المخلوق الذي جعلها ميتة في المقام الأول. وهكذا ، (أو الأفضل ، مع وجود روح محاصرة أو متغيرة - لكن هذه قضية مختلفة) هي أفضل من الموتى لأن المخلوق يعرف أين هو المتأنق الحي ولكن لا يمكن أن يكون متأكدا من المكان السابق - سيبدأ المتأنق.

    
الجواب معين 24.12.2013 / 20:46
16

المعلومات : سواء أكانوا يملكون ذلك أم لا ، يتم البحث عن اللاعبين من أجل شيء ما يريد Baron von Evil (أو حتى Johnny Law) معرفته. تم منحه ، في D & amp؛ D ، يمكنك فقط النطق بـ Dead With Dead ، ولكن دعنا نواجه الأمر - وأحيانًا لا تستحق المتابعة.

معارضة محترمة : ليس كل عدو هو مريض نفسي قاتل. البعض مثل إل جي كما هم وهم كذلك معرضون للإستعمال الضرر الضمني. حتى إذا لم تكن جيدة ، فإن المعارضة تحتاج في بعض الأحيان إلى أن يتم تعطيلها ، وليس قتلها.

المحاولة : يكون الطرف ككل مرشحًا لمجموعة أو مركز أو مهمة جديدة. على هذا النحو يريد المنظمون (كما كانت) أن يعيش المتسابقون معهم. قد يكون هذا مجرد لعبة قتالية أولمبية حيث يتعلق الأمر بالتقنية وليس القتل الفعلي.

سرقة صريحة : ليس عليك أن تقتل شخصًا ما لكي تحمِّل تلك الأثقال التي تحملها ، لكن مجموعة المغامرين المزعجة هذه تحافظ فقط على الساعات المدهشة وهي تقترب أكثر من القلعة الصديقة. لماذا لا ندقهم فقط بدون حراك لفترة كافية لسرقة القطعة الفنية.

التدخل في الوقت المناسب : للأسف ، يحدث ذلك أحيانًا. هل هذا المعالج مجرد تحويل النهر إلى تدافع من الخيول لتدوس على المطاردون؟ حلو - كان لدينا 10 HP بيننا. الضرر القاتل؟ بالتأكيد ، لكننا ابتعدنا.

تعليق Wyrmwood أدناه يلهمني لربط إذا كان قادمًا من الطرف الآخر مفيدًا.

    
الجواب معين 24.12.2013 / 19:13
13

بشكل أساسي ، لا يمكنني سوى التفكير في حفنة من الدوافع لسبب عدم قتل الخصوم لأجهزة الكمبيوتر.

  • و الأخلاقيات : لديهم نظام من الأخلاق يكون فيه قتل الأشخاص دون سبب كافٍ أمرًا خاطئًا.
  • و الربح : يمكن أن يكسبوا المزيد من خلال إبقائكم أحياء (يستعبدون ، يبيعون ، أو يسرقون كل ما تبذلونه من الأشياء ويعيدونها فقط إذا قمت بإكمال بعض المهام لهم لسبب أنهم لا يستطيعون القيام بذلك لأنفسهم ، الخ.)
  • و الخوف : الخوف من الانتقام ، سواء كان ذلك إلهيًا أو قانونيًا أو غير ذلك.
  • و تكلفة الفرصة : القتل قد يستغرق الكثير من الوقت أو الموارد ، خاصة إذا كانت لديهم أشياء يحتاجون إليها (هربًا من الأشرار أو الكوارث الطبيعية ، أو ربما يفعلون شيئًا حساسًا للوقت). / لى>
  • و Deus ex machina : هناك شيء آخر يتدخل ، إما بشكل صريح لحفظ أجهزة الكمبيوتر الشخصية أو حفظها من خلال التأثير الجانبي.

ومع وضع هذه الأمور في الاعتبار ، إليك بعض الأمثلة. كل الإجابات حتى الآن لديها أسباب منطقية ولوجستية لائقة لعدم قتل أجهزة الكمبيوتر. لكن هذه لعبة لعب أدوار. يمكننا الحصول على مزيد من الخيال.

The Duke's Armistice

هذه الإمارة خضعت في الآونة الأخيرة لحرب أهلية دموية أو تعرضت لمذبحة واسعة النطاق من قبل المغيرين. وقد رسم الحاكم المحلي أنه لن يكون هناك مزيد من القتل إلا في ظل ظروف صارمة ، مثل الدفاع عن النفس أو عقوبة الإعدام القانونية. دوق ، في حين أنه غير قادر على ضمان القانون والنظام الكامل ، هو قوي بشكل كاف ويخشى / يحب بما فيه الكفاية لتكون قادرة على فرض هذه المحرمات بالذات.

هذه الأرض ملعونة

تنوع في ما سبق. بعض الوجود السحري ، أو بقايا مسكون من التاريخ القديم ، يضمن أن مصائر رهيبة تصيب أولئك الذين يقتلون أي شخص في هذا المجال. ربما هي مجرد شائعة ، على الرغم من أن كل أولئك الذين تحدوها بدا أنهم قد التقوا بأقدار مماثلة ...

تذكر ما حدث لعمك؟

يؤمن المعارضون بنوع من الكارما ، أو ربما يخشون عوائق الدم التي بدأها أصدقاؤك وأقرباؤك ، وتريد تجنب العقاب الكوني أو الشخصي. إنهم يرضون لربطك وتأخذ كل أغراضك.

التأخر في الاحتفال

يحدث القمر الجديد مرة واحدة فقط كل 29.5 يومًا ، أي الأشخاص. يحتاج المنافسون للوصول إلى رواق الغابة قبل أن يضع القمر. إنهم يريدونك من اللجنة حتى لا تتمكن من مقاطعة الاحتفال ، ولكن شق كل من حناجرك والتأكد من أنك ميت يستهلك وقتًا أكثر من موجة نوم جماعية وأحد شبكاتهم السحرية الرائعة.

الطقس الدامي

هم عرضة لضوء النهار / ضوء القمر / الثلج / المطر / العواصف الترابية / الجراد / بعض الأحداث الجوية الخيالية الأخرى. إنه قادم ، وعليهم الخروج من هنا.

لقد ارتكبت خطأً فادحًا

هناك شيء يمتلكه أحد أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، سواء كان سمة مادية شخصية أو قطعة أثرية ، يتجلى بعمق مع أساطير المهاجمين. وبمجرد أن يكونوا قريبين بما يكفي لبدء النهب والانتهاء من عملك ، فهم يرون شيئًا يجعلهم يعتقدون أنك كائنات ممسوحة ، وتعتذر بغزارة عن المشكلة ، وتراجعها بهدوء.

دمية الاصبع الدمى الاصابع

هذا واحد له بعض العواقب الدائمة. يدفع مستحضر الأرواح المحلي بسخاء لأصابع الكائنات الحية. تستخدمها في بناء بعض دمى الفودو أو العنب ، وربما يعمل السحر فقط إذا كان المالك الأصلي للإصبع لا يزال يعيش. قطع المهاجمون إصبع الخاتم من يد كل جهاز كمبيوتر.

قد يوفر ذلك بعض المهام الشيقة أو ما بعد التأثيرات في المستقبل. ربما تحتوي الحواسيب الشخصية على أحاسيس وهمية وهمية حيث كانت أصابعها موجودة ، والتي تختلف بناءً على ما يستخدمه إصبعها ويمكن أن تقدم بعض الأدلة أسفل الخط. أو ربما تفتقد Finger Dolls مالكيها وتبحث عن أجهزة الكمبيوتر ، أو العكس.

يمكننا المضي قدمًا. كل هذه يمكن إعادة مزجها أو تفصيلها لتقديم المزيد من النكهة. أعتقد أن الشيء المهم الذي يجب تذكره هو أن معظم الأشرار ليسوا بلا طائل تمامًا (وإذا كانوا كذلك ، فإنهم قد لا يدركون حتى أن أجهزة الكمبيوتر غير ميتة - ربما يبتعدون فقط) ولديهم دوافعهم وعاداتهم ومتطلباتهم وما إلى ذلك. . ، والتي يمكن استغلالها لتوفير أسباب عدم الفتك. أعتقد أن القتل يجب أن يكون الاستثناء ، وليس القاعدة ، وسوف يعتاد لاعبوكم على هذا.

    
الجواب معين 25.12.2013 / 01:58
10

لقد كتبت رسالة كاملة عن Combat Stakes البديلة.

بعض الأفكار القصيرة يجب وضعها في الاعتبار:

إيقاف القيادة

القليل من المشاحنات تهدف إلى القتل. معظم الحيوانات ، والناس ، يريدون ببساطة أن يبتعد الناس. قطاع الطرق؟ انهم يريدون أن تأخذ الأشياء الخاصة بك وليس لديك بعد ذلك. الحيوانات؟ ما لم يحاولوا أن يأكلوك ، فإن معظمهم يريدون منك مغادرة أراضيهم. الفتوات / البلطجية؟ هم فقط يريدون منك أن تهرب حتى يشعروا بأنهم أشداء قساة.

"اخرج من هنا أو سنقتلك!" هو تهديد سهل الاستخدام ومن المنطقي بالتأكيد إذا كان اللاعبون لديهم أجهزة الكمبيوتر الشخصي 1-2 وضعت خارج فاقد الوعي. وبالمثل ، قد تدمر الحيوانات وتهدد بشكل كافٍ الناس بشكل كافٍ - فكروا في الكلب الغاضب في الشارع الذي يصبح أكثر عدوانية إذا استمررت في الاقتراب من منطقته.

الإذلال / التخويف

قد يمسكك البلطجية والبلطوم فقط ليجردوك من معداتك ، ثم يرسلون إليك مرة أخرى مرتبطة بحمار - رسالة لطيفة إلى الجميع - "لا تعبث معنا". سيكون هذا أداة مفيدة بشكل خاص إذا كنت تتحدث عن مجموعات بشرية معادية مختلفة كانت تعيش بالقرب من فترة طويلة - فأنت لا تريد قتل الناس لأن ذلك سيثير الكثير من الانتقام ، لكنك تريد أن تدع يعرفهم البقاء خارج منطقتك.

على فدية

واضح للنبلاء والأنواع الغنية ، ولكن النظر في الاحتمالات الأخرى - رجال الدين وأمبير. paladins لأوامرهم الدينية؟ معالاة المعرفة؟ فالفدية ليس بالضرورة أن تكون نقوداً - بل يمكن أن تكون تجارة في الحقوق أو الخدمات. "سوف تعطينا جرعة من تمديد الحياة لإعطاء زعيمنا". "نحصل على السيطرة الكاملة على البحيرة الشرقية وحقوق الصيد فيها." "سوف تخلي القرية من التلال ، هذه أرضنا" "أعد الجرة السحرية التي نستخدمها في احتفالاتنا الشمسية." وما إلى ذلك.

العنف عادة ما يكون وسيلة لنهاية أخرى من نوع ما. اكتشف ذلك ، وتحدث مشكلة القتال حتى الموت كثيرًا في ألعابك.

    
الجواب معين 25.12.2013 / 02:27
7

السياسة لدى العديد من المجموعات سياسة قوية لفعل كل ما في وسعها لاتخاذ معارضة على قيد الحياة. وهذا يشمل معظم المجموعات التي يمكن تصورها على أنها إنفاذ القانون أو الأمن. يعتمد ذلك إلى حد ما على إعداد الدورة التدريبية ، ولكنه سيظل صحيحًا بشكل عام في معظمها بما في ذلك العديد من الإعدادات المستندة إلى القرون الوسطى.

أكثر قيمة من الموتى ، على الأقل في البداية هذا مرتبط بإجابة كاتلورد ، ولكن هناك الكثير من الأسباب التي قد تجعل المجموعة العثور على أجهزة الكمبيوتر أكثر حيوية من الموتى. وهذا يشمل النبلاء والاستجواب كما أشار. لكن الوحوش التي تحب أكل البشر قد ترغب أيضًا في إبقائها طازجة. أيضا ، هناك التجنيد (وهذا مرتبط بالعبودية بالطبع ، ولكن شكل دقيق منه). استطاعت طواقم القراصنة إضافة إلى طاقمها من ضحاياهما على سبيل المثال ، وأحيانًا تم الضغط على أفراد العدو الذين تم القبض عليهم في الخدمة بصفتهم الرتب الأولى.

واحد لم يذكره هو الفدية . تذكر أن عبارة "فدية الملك" كانت حرفية. كان من الشائع جدا (وفي بعض المناطق لا تزال) أن يتم القبض على الناس لاحتجازهم للحصول على فدية في نهاية النزاع. في الواقع ، حتى في بعض بطولات Knightly الحقيقية ، كان هناك القليل من أموال الجائزة الفعلية ، ولكن الكثير من الفرص لأخذ الخصم على قيد الحياة وفدية إعادته إلى عائلته ، وكانت هناك مبالغ مقبولة إلى حد ما لهذه الصفقة تعتمد في الغالب على رتبة الشخص الذي تم فدية.

    
الجواب معين 24.12.2013 / 19:47
2

تتبلور مجموعة من الأفكار فورًا.

قد لا يمتلك كلٌّ من الأعداء المسلحين مثل الفلاحين أسلحة ، لذا فهم يستخدمون هجمات غير مسلحة - وبعد أن ينهار اللاعبون ، لا توجد ربح يمكن أن يذبحوا حناجرهم عندما يمكنك بدلاً من ذلك حملهم على إخبارك أين أموالهم هي.

إن [حاكم المسطرة] المحلي في حاجة إلى المساعدة مع [التهديد العام] ، لذلك يرسل بعض منفذي القرار إلى مسافرين في عصابة الصحافة للانضمام إلى جيشه. كلما تحاربت أجهزة الكمبيوتر بشكل أفضل ، كلما كانت مفيدة له ، لذا فهو لن يريد قتلهم.

تحبه قبيلة لحوم البشر من أكل الأعداء ، ولكن لديها ما يكفي من وفرة من الأسرى الذين يقومون بحفظها في وقت لاحق. يجب أن يكون ثقب في الأرض جيدًا لإبقائهم سجناء ...

مع اقتراب المعركة من نهايتها ، يضرب زلزال / فيض / انزلاق الصخور / الانهيارات الجليدية الجانبين ، ويجبر الجماعتين على الانفصال. في هذه العملية ، قد يأخذ اللاعبون حفنة من الصخور على الرأس ، ولكن في أسوأ الأحوال سيكون لديهم صداع في الصباح.

عندما تسير أجهزة الكمبيوتر ، وهي ملطخة بالدماء والرضوض بعد زحف زنزانة طويل ، في فخ كوبولد ، كان من الممكن أن تنتهي بهم. بدلاً من ذلك ، يتدلى من السقف في شبكة.

    
الجواب معين 24.12.2013 / 19:24
1

نظرًا لأنك وضعت علامة على هذا النظام ، فأنا أود وضع بضع نقاط من أنظمة غير D & amp؛ d:

توفر القوة المميتة بشكل عام

ليس كل نظام يحتوي على العديد من الأسلحة الفتاكة وليس كل الأسلحة المتاحة في الواقع مميتة . في ألعاب مصاصي الدماء ، يتم إطلاق النار من بندقية أوتوماتيكية في حين أن السجائر مضاءة يمكن أن تخيف لاعب حتى الموت. في ألعاب الخيال العلمي ، ربما لا تتعرض الأنواع الغريبة للأذى من خلال الليزر وبدورها فقط تحمل الأسلحة التي هي مميتة لهم ... ولكن دغدغة فقط في أجهزة الكمبيوتر.

توافر القوة الفتاكة على وجه التحديد

في العديد من الأنظمة ، يملك عالم اللعبة الكثير من القوة المميتة ، ولكن يتم التحكم فيه بإحكام. في معظم ألعاب Cyberpunk و Shadowrun و Sci-Fi ، في حين أن الأسلحة هي عشرة سنتات والحكومة فاسدة ، هناك أجزاء من المدينة حيث تقوم الدوريات بحمل الأسلحة وحملها إلى طريق مبكر. إذا كان هدفك يتردد على النادي الليلي المعروف مع البحث عن السلاح عند الباب ، فمن الأفضل أن تستعد لاستخدام القوة التي يحصل عليها الحراس على أنها غير مؤذية.

تكلفة القتل المباشرة

مرة أخرى ، في D & أمبير ؛ D ، أنت تضرب ، الرجل ميت. التكلفة هي صفر. في ألعاب أخرى ، قد يختلف هذا. إذا كان الهدف محميًا بشكل جيد ، فقد لا تكون تكلفة القتل تستحق العناء. إذا تطلب الأمر طقوسًا غامضة لوضع اللاعب من دون وعي إلى الراحة الأبديّة ، فقد لا يكون هناك وقت.

تكلفة القتل غير المباشرة

إذا كان الهدف الأصلي هو القتل ، فإن التكلفة قد تم أخذها في الحسبان بالفعل. ولكن إذا كان امتلاك الشخصيات غير قادر على التصدي ، فكان مجرد وسيلة إلى النهاية ، مثل سرقة ممتلكاتهم ، ثم تقديم ضربة القتل الترويج لها إلى شيء قد لا يريد المهاجم. سرقة شخص ما هو شيء واحد. قد يكون لدى الشرطة أشياء أفضل للقيام بها من القبض على لص. القتل الجماعي في الشوارع المفتوحة؟ من المرجح أن تقوم الشرطة ببناء فرقة عمل رفيعة المستوى للقبض على من كان. قد لا يكون هذا النوع من الاهتمام يستحق العناء.

    
الجواب معين 25.12.2013 / 00:28
1

من وجهة نظر الجندي ، فإن إنهاء جميع أعدائك المهزومين يضمن أن جميع أعدائك المستقبليين سيقاتلون حتى الموت ، وهذا ليس بالأمر الجيد. كان "لا ربع" نادرًا ولا يحظى بشعبية في كثير من الأحيان مع القوات ؛ بعد كل شيء ، قد تطلب ربع السنة الشهر القادم.

    
الجواب معين 25.01.2014 / 12:20
0

قد تؤدي المتفجرات السلكية (في إطار خيالي ، يمكن أن يكون ذلك بلورة سحرية) مرتبطة بمراقبة نبضات القلب إلى احتجاز شخص ما من قتل بطل ، طالما علموا بذلك.

    
الجواب معين 25.12.2013 / 11:08
0

مشاجرات الباروم وغيرها من المعارك الأقل فتكًا

يعتمد هذا بشدة على مدى بطوليّة شخصياتك ، لكن قتالهم الأول قد يُحارب بالقبضات والعصي والحجارة. ربما يكون بحثهم الأول هو دفع الأغنام من القرية المجاورة ، أو ضمان الحق في البيع في سوق معينة لنقابتهم بفوزهم على المنافسة. ربما لا يلتقي المنظمون في الحانة التي يلتقي بها أبطالك في البداية مع [الأنواع الأخرى المعروفة] أو المغامرين المتجولين.

بشكل عام ، بدءًا من القتال الأقل فتكًا ، تمنحك مساحة أكبر للتصعيد ورفع المخاطر ، قد تكون فرصة لممارسة القتال وقواعده.

    
الجواب معين 24.01.2014 / 15:39
0

إجابات جيدة ، فكر أيضًا في الكلاسيكيات "نريدك أن تسرق X من المعبد الخطير للأشرار ، لذلك عليك أن تقتل أو تقتل ويزاردز المألوف" (الملقب كما نقول أو الجرو يحصل عليه ). أي شكل آخر من أشكال الرهائن ستفعل. أعتقد أن هذا يشكل أساسًا لعدد كبير من الأفلام.

حتى أنه ليس هناك حاجة إلى احتجاز رهينة إذا كان أحد الشخصيات لديه هذا الإحساس بالشرف لأنه بمجرد موافقته على أداء المهمة في مقابل حياته ، فسوف يفعل ذلك.

    
الجواب معين 27.01.2014 / 23:36