بحاجة إلى مساعدة في فهم شراء الأشياء السحرية

5

أواجه صعوبة كبيرة في فهم آليات هذا فيما يتعلق بتوفر العنصر السحري .

أنا في الأساس مرتبك من هذا القسم ؛

There is a 75% chance that any item of that value or lower can be found for sale with little effort in that community. In addition, the community has a number of other items for sale. These items are randomly determined and are broken down by category (minor, medium, or major). After determining the number of items available in each category, refer to Table: Random Magic Item Generation to determine the type of each item (potion, scroll, ring, weapon, etc.) before moving on to the individual charts to determine the exact item. Reroll any items that fall below the community's base value.

لا أحصل على هذا. هل يمكن لأحد أن يفسر ذلك بطريقة ودية أكثر مبتدئًا؟

    
مجموعة Nerevar 01.05.2014 / 01:32

2 إجابة

7

بشكل أساسي ، تنص هذه القواعد على أن لديك فرصة بنسبة 75٪ لتكون قادرًا على شراء أي عنصر سحري قيمته أقل من القيمة الأساسية للتسوية. بالإضافة إلى ذلك ، تقوم شركة جنرال موتورز بتطوير عدد من العناصر السحرية الصغيرة والمتوسطة والكبيرة كما هو موضح في الجدول ، والتي تتوفر أيضًا للشراء. يجب أن يكون لكل عناصر المكافأة قيمة أعلى من القيمة الأساسية للتسوية.

سأمر على مثال ، على أمل أن يكون ذلك أكثر وضوحًا.

إكسيليتول يدخل المعالج إلى مستوطنة شوغر فري ، وهي بلدة كبيرة. يرغب في شراء عدد من العناصر السحرية. على وجه التحديد ، يريد شراء جرعة من علاج الجروح الخفيفة ، وهي Headband of Vast Intelligence +2 ، and scroll of Magic Missile.

تبلغ الجرعة 50 جرامًا ، وتبلغ قيمة اللولب 25 جم. نظرًا لأن القيمة الأساسية للتسوية هي 2000 gp ، فمن المحتمل أن يكون كلا العنصرين متاحًا. يجب على Xylitol (أو جنرال موتورز) أن يصنع 2 لفات ، لكل منها فرصة 75 ٪ للنجاح. إذا نجح الأول ، فعندئذ يستطيع إكسيليتول شراء الجرعة. إذا نجح الثاني ، فيمكنه شراء التمرير. إذا فشل أي منهما ، فلا يمكن لـ Xylitol شراء العنصر في هذه التسوية في هذا الوقت.

تبلغ قيمة رأس العصابة 4000 جم ، وهي أعلى من القيمة الأساسية للمستوطنة. الطريقة الوحيدة التي سيجد بها Xylitol هذا العنصر هنا هو إذا قام GM بإصداره بشكل عشوائي.

في هذه المرحلة ، يجب على جنرال موتورز استخدام إنشاء العنصر السحري العشوائي أن نشمر 3d4 الصغرى ، 2d4 المتوسطة ، و 1 d4 العناصر السحرية الرئيسية. إذا قامت شركة جنرال موتورز بتجميع أي عناصر لها قيمة أقل من 2000 جم (القيمة الأساسية للتسوية) ، فيجب إعادة تدوير هذه العناصر حتى تبلغ قيمة كل هذه العناصر أكثر من 2000 جم.

تتوفر الآن البنود التي تدرجها GM للشراء على الفور. إذا كان رأس العصابة حدثًا في قائمة العناصر التي تم لفها ، فيمكن لـ Xylitol شراؤها. بخلاف ذلك ، سيتعين عليه المغادرة والعثور على تسوية مختلفة لشرائها.

    
الجواب معين 01.05.2014 / 02:07
3

التوفر إلى الشراء

هذه مجموعة من القواعد لتحديد ما هو متاح للشراء في المجتمع ، بحيث لا يستطيع المقاتل الخاص بك فقط التجول في قرية صغيرة والعثور على Boartooth Cutlass +3 Flaming Wounding الغريب الذي يجلس هناك بين الأجبان القديمة والأرواح. البسكويت.

معظم هذه الفقرة تشرح بشكل أساسي كيف تقوم بتوليد العناصر الإضافية أو "الغريبة" بشكل عشوائي للبيع بناءً على حجم المجتمع. الوظائف الغريبة التي تجدها فوق "حد السعر" المعتاد لهذا المجتمع.

تستخدم الجداول العشوائية للعناصر السحرية ، والتي يتم تصنيفها إلى عناصر سحرية بسيطة وعناصر سحرية متوسطة وما إلى ذلك.

تتمثل الفكرة في أنك تقوم بتدوير عدة مرات على هذه الجداول لإنشاء قائمة بالعناصر السحرية المتاحة ، مع إعادة الرسم إذا حصلت على عناصر منخفضة جدًا في السعر.

يوضح الجزء الأول من الفقرة أن هناك فرصة بنسبة 75٪ (أي 3 من أصل 4) ستجد أي عنصر أقل من سعر محدد (يوجد جدول أسعار لكل حجم مجتمع) في هذا المجتمع .

ما يحدث هو أن يذهب اللاعب "أريد شراء حزام بول + حزام 4" وأنت تذهب "بخير ، وهذا ضمن النطاق السعري لما هو متاح ، لذلك دحر d4 ، لا تدحرج 1 "ثم يذهب" بخير "ويحصل على 3 ومن ثم في متجر في المدينة ، أي أنه للبيع هناك.

إذا كان الحزام سعرًا مرتفعًا للغاية ، فيمكنك الرجوع إلى قائمة العناصر السحرية التي قمت بتدويرها والتي توجد فوق السعر (الذي تم إنشاؤه عشوائيًا للمدينة) وإذا كان الحزام هناك ، فلا يزال بإمكانه شراء ذلك. إذا لم يكن كذلك ، فهذا سيئ للغاية. إذا كان هناك شخص ما يبحث عن عناصر ساحرة باهظة الثمن في المدينة ، فيمكنك عرض قائمة بما هو متاح (مرة أخرى ، نفس الشيء الذي تم إنشاؤه عشوائيًا).

    
الجواب معين 01.05.2014 / 02:07