كم يبلغ الضرر الناتج عن عملة تم رميها؟

22

إذا كان أحدهم يستخدم أسلحته المعدنية كأسلحة معلقة ، فلا يوجد قاذفة خارج نطاق السيطرة ، فكيف ستقوم بتدوير الهجوم وتلف القوائم؟ هل هناك مخطط ضار لشيء مثل هذا؟

    
مجموعة Kedearian 05.11.2010 / 21:14

8 إجابة

21

يجعل السؤال افتراض D & amp؛ D4 غير صحيح حقًا. بخلاف الإصدارات السابقة من D & amp؛ D لا تتعامل الأسلحة مع الضرر .... مباشرة.

يعني هذا أن الإجابة على سؤالك تتكون من:

  • أي نوع من السلاح هو العملة؟
  • ما القوة المستخدمة؟
  • أي نوع من السلاح هو العملة؟

    حسب الإجابة ، فإن الإجابة هي سلاح ذو أبعاد مرتجلة . الذي ينص على أنه يغطي "أي شيء يحدث لالتقاط ، من صخرة إلى كرسي." هذا يعطينا سلاحًا مع ضرر 1d4 ومجموعة من 5/10.

    مثل أي شيء ، يمكن إلغاء هذا بواسطة DM. انطلاقا من الإجابات والتعليقات الأخرى هناك الكثير من المشاعر لهذا. إذا كان هذا شيئًا لمرة واحدة ، فإنني أشجع إدارة البلدية على عدم إنشاء قاعدة منزل على الفور. دعونا تدفق العمل ، لاعب ربما يحاول الخروج من حالة لزجة! عليك أيضا الغوص أسفل حفرة الأرنب من الاضطرار إلى الإجابة بالضبط كيف يجب أن يكون شيء ثقيل للتأهل كسلاح. هل سيكفي شراء 5 قطع نقدية؟ ماذا عن الفانوس؟

    تعرف على أن اللاعب يعيق نفسه بالفعل باستخدام سلاح مرتجل. بدون مكافأة إتقان ، ومن المحتمل مع عدم وجود مفاخر مساعدة ، فإنهم يهاجمون باستخدام معدل 2 - 6 نقاط أقل من المعدل الطبيعي. إذا لم تكن المهارة هي الإحصاء الرئيسي ، فستكون كثيرًا أسوأ حيث أن معظم القوى الهجومية للسلاح المترابط تستخدم البراعة.

    إذا تحولت هذه "الخدعة" إلى نهج منتظم ، فمن المؤكد أن تتحدث إلى مجموعتك وتتوصل إلى قاعدة منزلية. وجود أحرف تحمل القطع النحاسية بدلًا من الخناجر (أيضًا 1d4) كعادة عامة غير مرضية!

    كشيء واحد للخروج من قرصة ، أو القيام بشيء رائع ؛ أنا أفضّل السماح للاعب بلعبة النرد وأن تكون رائعًا .

    ما الطاقة التي تم استخدامها؟

    في D & أمبير ؛ D4 ، يتم التعامل مع الضرر بواسطة قوى وتأثيرات معينة معينة (مثل السقوط). يتم تحديد الضرر من خلال القوة التي يستخدمها صانع القطع النقدية.

    في أبسط الحالات ، يمكن لكل حرف استخدام الهجوم الأساسي المتراكم الذي سيؤدي 1-4 ضرر إذا أصاب. إضافة في معدل التعديل ، فقط الأسلحة مع الثقيلة القيت الضرر صفقة الملكية. الأسلحة البدائية ليس لها خصائص.

    ومع ذلك ، لا يوجد شيء يمنع المهاجم من استخدام طاقة أفضل بكثير يمكنهم الوصول إليها ، على سبيل المثال: الموت في الظلام ! يتجاهل هذا الهجوم الإخفاء ويقوم بإجراء 3 [W] + أعمى + 5 ضرر مستمر على النتيجة.

        
    الجواب معين 05.11.2010 / 21:17
    18

    تقول القواعد إن السلاح المترابط المرتجل لا يتمتع بأي ميزة إجرائية ، ويتسبب في ضرر 1d4 ، ويبلغ مداه 5/10 ، ويزن 1 رطل (PHB ، ومخططات الأسلحة).

    ولكن ...

    إنها قطعة ذهبية فخمة ، وليس شوريكين. بينما لا أرغب في أخذ واحدة في الجمجمة ، لن تقتل العملة أي شخص.

    • وزنه 1/3 من أونصة (10 غرام) ، وليس 1 رطل ، أي ربعين أمريكيين - أو رطل مستدير بالنسبة لك من البريطانيين.
    • ليست مصممة للقتال.
    • حوافها ليست حادة.
    • قد تطير بشكل جيد ، كما يفعل الطوب.
    • الخنجر أو الشوريكين يؤدي إلى تلف 1-4 (من 1 إلى 6 في أيدي المارقة). هل تعتقد أن عملة معدنية تسبب نفس الضرر الذي تسببه شفرة نحيفة مدببة بقياس 6 بوصات؟ أو عجلة دوارة بعرض أربع بوصات من الشفرات؟

    إذا أخبرت اللاعبين أنه لا يوجد لديه (+0) مكافئة لإجهاد الأسلحة وتسبب نقطة واحدة بالضبط من الضرر ، فلن يتجادل أحد معك.

    • لن أعطيها مكافأة قوية.
    • لن أعطيها حرجًا خاصًا.
    • أعطيها نطاقًا من 1/2 (عادي / طويل).
    • لا ، إن رمي حفنة لا يؤدي إلى المزيد من الضرر.
    • سأعالجها كنوع من أنواع الأسلحة الغريبة التي لا يمتلكها أحد ، بشكل افتراضي.
    • لعلنا ندع المورّدين ينزلون نقطتين من الضرر ، مثل "شوريكين" ، ربما فقط في حالة حرجة.

    مرحبًا ، ستظل تقتل العميل.

        
    الجواب معين 05.11.2010 / 23:41
    11

    وبينما تبدو إجابة آدم صحيحة بالنسبة لي ، فأنا أعلم أن قرشًا أمريكيًا ، 2.5 جم ، تم طرحه بشكل صحيح ، يمكنه سحب الدم. (لقد فعلت ذلك.) وأنا أحب تفاصيل أكثر قليلاً.

    العملة 4E هي 1/50 من رطل (من المفترض أن تتجنب) تذكر أن هذه المقارنات في الوزن إلى عملات الدولار في ساكاجواوي من الولايات المتحدة ... العملات 8.1 غرام هي 56 إلى 453.59237 جم جنيه إلفيردويبويس ... 3.1x من بنس واحد. ذراع ghood يحصل على واحدة تسير بسرعة كبيرة.

    قرش ضعيف جدًا ... هذه العملة ضخمة إلى حد كبير. أود أن أقول 0 + مكافأة Strengh كضرر ، ولكن على الحرجة ، والقيام 1d3 + SB.

    وعلى الرغم من عدم وجود أي إتقان ، فما استقاموا لكم فاستقيموا بسهولة يمكن إضافته ، مما يسمح لمكافأة لضرب وزيادة الأضرار التي لحقت 1d3 + SB ، Crit x2. إنها ذات ديناميكية محيطية ، لذا يجب أن يكون المدى متجهاً نحو أقدام STR غير المهرة ، وربما حول مربعات STR / 2 5 'مع الكفاءة.

    يجب أن تكون النتيجة مستندة إلى Dex.

        
    الجواب معين 06.11.2010 / 00:03
    7

    إنها عملة معدنية. نقطة واحدة من الضرر على الحرجة.

        
    الجواب معين 15.11.2010 / 18:08
    4

    لديّ شرير / شارد في إحدى ألعابي (DND 3.5) التي تحاول ذلك في عدد مناسب من المناسبات مع كائنات عشوائية مثل القطع النقدية والحجارة والأكواب وما إلى ذلك. إنها جزء من شخصيته ولهيبة المكان. فئة هذا هو السبب في أنني سمحت به.

    كان حكمي هو: لضرب: BAB + Str / Dex (أيهما أعلى) ، الضرر: 1d3 + Str (لأي شيء على ما يرام [عملة معدنية] ، ضئيل [mug] ، صغير [tankerd]) الضرر: 1d6 + Str (لأي شيء صغير [البراز]). يصبح أي شيء أكبر سلاح مرتجل ولدي قواعد منزل لأولئك.

    لن تقتل هذه الأشخاص أي شخص ، سواء أكان عموميًا أم لا (حكم DM) ، ولكن لا تحصل على الشاعر بالارض / التخلص من الحارس في الحانة في العديد من المناسبات.

    كان هذا هو القرار إلى أن حصلوا على درجة الماجستير في لعبة Therower Prestige (Complete Warrior pg 58) ، ثم أصبح كل شيء أكثر خطورة قليلاً.

    آمل أن يكون هذا قد ساعد في الإجابة عن سؤالك.

        
    الجواب معين 12.11.2010 / 14:06
    3

    يمكن لجميع الشخصيات الوصول إلى "الهجوم الأساسي المترابط" الذي يؤدي إلى [1W] + Dex.

    تستخدم العملة المعروضة ، دون تعديلات أخرى ، مستوى Dex mod + الخاص بالطابعة ، وتحدث ضررًا بمقدار 1d4 + dex نظرًا لأنه يعد سلاحًا خفيفًا. والعملة لا تحتوي على كلمات سلاح (مرة أخرى ، باستثناء حزام الشجاع) ولكن يمكن أن تعد كسلاح مرتجل صغير مرتجل أو مرتجل صغير دون عناء.

    أحد المخاوف هو أن "أي نطاق" أي إدخال لأسلحة تتراوح بين مرتجلة ، يبلغ وزنها 1 رطل. في نفس الوقت ، المثال المعطى هو "أي شيء من الصخرة إلى الكرسي" مما يوحي بأن الوزن أكثر من عنصر نائب.

    تعتبر العملات المعدنية التي يتم رميها بالأسلحة اسمياً للأسلحة المرتجلة. ومع ذلك ، هناك عدد من الفصول التي تعلم استخدام الأسلحة المرتجلة.

    إحدى الميزات الفريدة ، Missesed Missle ، تسمح للبربرية بمعالجة الأسلحة المشاجرة اليدوية الأسلحة الثقيلة:

    Benefit: You can use improvised melee weapons (not including unarmed attacks) as heavy thrown weapons with a normal range of 5 squares and a long range of 10 squares. In addition, whenever you use an improvised melee weapon this way, you gain a +2 feat bonus to attack rolls and damage rolls.

    إلى حد ما ، ينطبق هذا أكثر على كيس من العملات المعدنية أكثر من العملة الحقيقية ، ولكن يمكن التعامل مع العملة نفسها كسلاح مشاكس مرتجل لهذه الأغراض ، خاصة إذا تم شحذها ضد حافة الرصيف.

    ارتداء حزام المشاكس سيتعامل مع النقود كنادي ، + 2 الكفاءة و 1 d6 الضرر:

    Property: Make improvised attacks (included unarmed attacks) as if you were armed with a club.

    يمكن الجمع بين الفذ والحزام بشكل ممتاز في فكرة E veryman Hero من فنغ شوي.

    هناك تطور آخر مثير للاهتمام يتمثل في استخدام العملة باستخدام فئة الباحث ، فئة Spritbond خاصية. في هذا ، فإن القوى تعامل العملة كسلاح لأغراض القوى الطبقية.

    نظرًا لأن هذا السلاح عبارة عن سلاح تراوحت ، فسيتم إبلاغ القوائم ولفافات الضرر من قبل القوى الطبقية كالمعتاد ، وقد يكون هذا مكانًا ممتازًا لمزيج العنصر / الفذ أعلاه. إن فكرة شخصية مبنية حول أسلحة مرتجلة مثل العملات المعدنية ، أو شخصية المقامر ، ستجعلها شخصية رائعة وممتعة.

    سيجتاز استخدام Ki Foci مكافأة السحر لهجوم العملة والضرر ، مما يجعلها أسلحة فعالة للقتلة والرهبان أيضًا.

    الحد الأقصى للضرر المحتمل من عملة معروضة ، مع أقرب مستوى ممكن ، سيكون من المستوى المألوف (ruffling ruffian level 2) ، وهو بارباري متعدد الطبقات. [هناك بعض الصعوبة هنا عند الوصول إلى تطبيق ki-focus ، ولكن يمكن حلها في المستويات اللاحقة]

    هذا المارقة ، مع إضراب مخيب للآمال وعملة ، حزام الحزام ، barbaian متعدد الطبقات والأسلحة العاصية الفذ:

    الهجوم: dex + 2 للتغلب على AC

    مع ضربات ميزة قتالية في 1d6 + 2d6 + وزارة الدفاع وزارة الدفاع + str وزارة الدفاع ، ويضرب 2 إضافية لضرب هدف الهجوم.

        
    الجواب معين 16.11.2010 / 01:43
    1

    بدلاً من ذلك ، يمكنك (استنادًا إلى مقدار ما تريده من verisimilitude في اللعبة) التذرع بقاعدة المنع ، والقول بأنهم يتدربون على رمي العملات. ما لم يكن مجرد سلاح مرتجل. ولكن بصراحة ، رجل تدرب على تعلم كيفية رمي النقود المعدنية بشكل قاتل ... هذا رائع جدًا في كتابي.

        
    الجواب معين 15.11.2010 / 14:25
    0

    لا يجب أن يتسبب ذلك في حدوث ضرر. سأذهب بشيء مثل d6-4 ، ونبذ سلبيات ثم نخفضها ، ونقلبها إلى أسفل: عندها ستحتاج إلى مكافأة ضرر من +5 لتتأكد من التسبب في ضرر. يجب أن تتصرف بطريقة أخرى كسلاح مرتجل.

    يجب دائمًا سحب الضرر الذي تسببه الضربات الدموية (نأسف Tilpin ).

        
    الجواب معين 15.11.2010 / 14:26