كيف يمكنني العثور على ثغرات الأرض والتخلص منها؟

27

ما زلت جنرال موتورز جديدًا. على الرغم من أنني أستمتع بالتوصل إلى مؤامرات وكتابة الخط القصصي الشامل ، عندما أقول لزوجتي (التي لا تلعب) كيف يجب أن تتقدم المغامرة (المنظر البعيد ، وليس التفاصيل) ، فإنها ستشير إلى وجود ثقوب زيليون . سأنصحك ، سأستمر في طلب مساعدة زوجتي ، لأن المؤامرة تصبح أقوى نتيجة لذلك ، ولكنها سوف تطرح أسئلة حول أشياء لم يحدث لي التفكير فيها.

كيف يمكنني معرفة مكان وجود ثغرات في أفكاري للألعاب ، وكيف يمكنني منعها من تشكيلها في المقام الأول؟

وتحرير: للتوضيح ، يعلق الناس على القصة بمجرد اتصالهم باللاعبين. كنت أعني بينما أقوم بتصوير خيوط القصة. مثال على ذلك هو أن القراصنة المشهورين يريدون التقاعد دون أن يضعوا رأساً على عقب. بعد التفكير في هذه الخطة الطويلة والمفصلة فإنه "يحظى بالاحترام" ويستأجر أجهزة الكمبيوتر فقط ليقوم طاقمه القديم "بمهاجمة" سفينته الجديدة (في الواقع قام بتزوير وفاته ووضعه على الشاطيء في وطنه بمجرد أن تلاشت الحرارة قليلاً ). جزء من "الأدلة" يبرهن على أن الجثث المتفحمة في قبطان القبطان هي في الواقع القرصنة سيئة السمعة هو أن روغر له يهرب من سارية السفينة التجارية. سألت الزوجة كيف وصلت إلى هناك في وسط قتال دون أن يلاحظ أحد ، ولماذا لم يهاجم الطاقم القديم ، يقتل الجميع وينهبون القارب وكأنه قرصنة القراصنة النموذجية؟

كان من المفترض أن يكون تركيز المغامرة هو أجهزة الكمبيوتر التي تتغلب على الإدانة الخاطئة / السجن و (على الأرجح) الانتقام من القبطان الذي ثملهم.

    
مجموعة Pulsehead 24.01.2012 / 15:41

10 إجابة

29

استمر في السؤال عن زوجتك:)

على الرغم من ذلك ، فإن هذا هو أفضل خيار لك. سوف تتغاضى دائمًا عن أشياء خارج اللعبة ستلاحظها ، ببساطة لأنه قد يكون لديك عددًا من الطرق التي يمكن أن تتطور بها القصة في ذهنك. لذا ، فإن أفضل خيار لديك هو العمل مع شخص خارج اللعبة ، ولن تكون خيله على أشياء كهذه مقيدة بقواعد النظام والمدونات.

تحديث: أيضًا ، لا تنس ، ليس عليك تدوين كل التفاصيل. ضع في اعتبارك المؤامرة العامة ومن ثم إذا أعطاك لاعبونك شيئًا لم تخطط له ، اجعله لائقًا هناك. ستفاجأ بعدد الأشياء التي يفكر فيها اللاعبون في أنك لم تفعل ، لذلك لا تحاول تغطية كل شيء ، افعل ذلك بسرعة.

    
الجواب معين 24.01.2012 / 16:08
11

تذكر: لا يوجد أحد مثالي . تعتمد الشخصيات الرئيسية الخاصة بك على الأتباع ، وجهات الاتصال والمقاولين للقيام بما يقومون به. الحصول على افسدت الأمور. هذا هو المكان الذي تدخل فيه أجهزة الكمبيوتر بشكل عام المشاجرة والعبث لأعضاء NPCs. وبالتالي فإن بعض الثقوب المؤامرة مثالية هناك.

ثانيًا ، تذكر أنه لا يوجد لدى مجلس الشعب شخصية تعرف ما يفعله الآخرون بمعرفة تامة. بالتأكيد ، كان يجب على سورون وضع حراس أجانب أفضل ، لكنه لم يكن لديه أي فكرة بأن صاحب الحلقة سيتوجه إلى جبل دووم. ما يمكن رؤيته على أنه حفرة مؤامرة يمكن أن يكون مجرد معرفة جزئية للمجلس الوطني لنواب الشعب الصيني. وهكذا ، وكما أشار أدريانو فارولي بيازا في التعليقات: " فإن المجلس الوطني لن يعرف كل شيء ليس حفرة مؤامرة بل جزءًا من شخصيته ". هذا هو المكان الذي يخطئ فيه الناس: هناك معلومات معروفة ومجهولة معروفة ومجهولة مجهولة . يدور نشاط الذكاء حول الحصول على مزيد من المعلومات - ومشاركة المعلومات المذكورة.

ثالثًا ، فكر في دوافع ومعرفة وقدرات كل عضو في المجلس: ماذا سيفعلون؟ كيف يتفاعلون؟ كيف دقيق / المتكبر / محظوظ هم؟ انظر إلى مؤامرة من خلال عيونهم وينبغي أن تكون الأمور أسهل للعمل بها.

أخيرًا ، اعرف موضوع (مواضيع) جذور مؤامراتك عن ظهر قلب. كل شيء يجب أن يتدفق من هناك. كل قطعة فرعية يجب أن تعزز الموضوع الرئيسي. لاحظ أنه يجب أن يكون هناك بعض المواضيع الرئيسية ، بحد أقصى ثلاثة أو ربما في أربع دفعات. هذا هو المكان الذي تبحث فيه عن النصيحة لكتابة الكتب التي قد تساعد ، قليلًا. تذكر أن المؤلف لديه السيطرة الكاملة على جميع الشخصيات الخاصة بهم. نحن ، جنرال موتورز المتواضع ، لا.

لا توجد خطة أو مخطط يظل على اتصال باللاعبين.

    
الجواب معين 24.01.2012 / 17:13
8

كقاعدة عامة ، لا تنشئ مؤامرات ، ولا تنشئ الأشخاص. إذا ركزت على المؤامرة ، عندها ينتهي الأمر بأشياء مثل كيفية حصول العلم على الصاري. إذا قمت بإنشاء أشخاص أولاً ، ثم تخطت الأحداث بالترتيب ، فإن الأحرف التي قمت بإنشائها ستحدد ما هي الإجراءات التي سيتم اتخاذها عندما ومتى. وتتمثل الميزة الإضافية في ذلك في أنه عندما تتلامس قصتك مع لاعبين لا يتبعون السيناريو ، فقد تتحول مؤامرك إلى صورة ، ولكنها ستنجح في البقاء كخط قصة قابل للعب.

    
الجواب معين 26.01.2012 / 02:38
6

لأقتبس HP: الأسلوب البريطاني :

"You wouldn't go along with that and neither would I," said Harry. "This is our world, we don't want to break it. But imagine, say, Lucius thought the Conspiracy was your tool and you were on his side, Dumbledore thought the Conspiracy was my tool and I was on his side, Lucius thought that you'd turned me and Dumbledore believed the Conspiracy was mine, Dumbledore thought that I'd turned you and Lucius believed the Conspiracy was yours, and so they both helped us out but only in ways that the other one wouldn't notice."

Draco did not have to fake being speechless.

Father had once taken him to see a play called The Tragedy of Light, about this incredibly clever Slytherin named Light who'd set out to purify the world of evil using an ancient ring that could kill anyone whose name and face he knew, and who'd been opposed by another incredibly clever Slytherin, a villain named Lawliet, who'd worn a disguise to conceal his true face; and Draco had shouted and cheered at all the right parts, especially in the middle; and then the play had ended sadly and Draco had been hugely disappointed and Father had gently pointed out that the word 'Tragedy' was right there in the title.

Afterward, Father had asked Draco if he understood why they had gone to see this play.

Draco had said it was to teach him to be as cunning as Light and Lawliet when he grew up.

Father had said that Draco couldn't possibly be more wrong, and pointed out that while Lawliet had cleverly concealed his face there had been no good reason for him to tell Light his name. Father had then gone on to demolish almost every part of the play, while Draco listened with his eyes growing wider and wider. And Father had finished by saying that plays like this were always unrealistic, because if the playwright had known what someone actually as smart as Light would actually do, the playwright would have tried to take over the world himself instead of just writing plays about it.

That was when Father had told Draco about the Rule of Three, which was that any plot which required more than three different things to happen would never work in real life.

Father had further explained that since only a fool would attempt a plot that was as complicated as possible, the real limit was two.

الطريقة التي تتجنب بها الثقوب المؤامرة هي أن يكون لديك خطط بسيطة جدًا. لكي نكون منصفين ، لا تحتاج هذه الخطط إلى أن تبدو بسيطة ، لكنهم بحاجة إلى عدم وجود أكثر من أمرين "اذهبوا بشكل صحيح". (بالمناسبة ، فإن تحديد هذه النقاط الحاسمة يجعل الأوقات الممتازة لمشاركة الكمبيوتر الشخصي.) خطط مثلك تم التعبير عنها في سؤالك ، خطط "الخطوة 1 ، الخطوة 2 ، الخطوة 3" مستاءة جدًا من الاستراتيجيين العسكريين المختصين لأنها تتفكك وتكون ضعيفة لحظات المنطق الثلاجة. كأعداء عرضة للتفكير في الخطط الخاصة بك بطريقة مختلفة تماما ... لا تجعلها معقدة للغاية.

بدلاً من ذلك ، ركز على الخدمات اللوجستية. خطوتين لا يجب أن تكون سهلة، ولكن عن طريق معرفة درب اللوجستية اللازمة لتحقيقها، لديك كل ما تبذلونه من "وضع" والتعقيد الذي يذهب لدعم اثنين واثنين فقط من الأشياء.

من وجهة نظر "كتابة القصة" ، لا تكتب ما سيمر. بدلاً من ذلك ، قم بإعطاء نوايا NPC الخاصة بك التي ستشكل إجراءاتها. من خلال منحهم النوايا ولكن بدون قفلهم في الخطوة 1 ، الخطوة 2 ، تخطط الخطوة 3 ... فأنت تسمح للعالم بأن يتردد صداها في خيارات اللاعبين والحوادث.

كملاحظة إضافية ، استخدم سجن الكمبيوتر بشكل بسيط جدًا. إنه ليس ممتعًا بشكل عام و جدًا يصعب إعداده دون أن يكون ثقيلاً بشأنه.

    
الجواب معين 24.01.2012 / 23:19
5

أعتقد أنه من الأفضل عدم كتابة السيناريو على المدى الطويل. الإصدار الرابع يشجع جنرال موتورز لإشراك اللاعبين في إنشاء الأرض. ما أقوم به ، بدلا من ذلك ، هو التوصل إلى شخصيات مثيرة للاهتمام مع بعض الدوافع الأساسية ووضعها في مسار أجهزة الكمبيوتر الشخصية. أقوم بنشر أمير يخطط للإطاحة بالملك ، فتاة خادمة كتموت وتنين يتطلع إلى نسيج يمتلكه بارون معين. خطتي هي أن الفتاة الخادمة ستساعد الكمبيوتر من خلال رسم خريطة لقرية منزلها بما في ذلك موقع التنين. لكن من الممكن أن تكون الفتاة العبد جاسوسًا (!) ، لن يكون التنين ضروريًا لتوجيه جهاز الكمبيوتر إلى البارون ، وأتركه حتى وقت متأخر ليقرر ما إذا كان جهاز الكمبيوتر سيساعد أم يعارض الأمير في انقلابه؟ .

لذا ، لنفترض أننا وصلنا إلى "حفرة" مؤامرة: كيف عرفت العفاريت أن أجهزة الكمبيوتر كانت تأتي إلى القرية من أجل إعداد الكمين؟ حسنا ، أخبرتهم الفتاة العبد. قصدت في البداية أن يكون العبد مفيدًا ، ولكن إذا احتجت لملء فجوة ، فيمكنني الرجوع إليها واستخدامها للتقدم في القصة.

ثقب محتمل آخر: لماذا قرر التنين فجأة مساعدة أجهزة الكمبيوتر في معارضة الأمير؟ حسنًا ، يأمل أن تساعده أجهزة الكمبيوتر في تأمين نسيج البارون.

استخدم npcs الغامض لملء الفجوات في المعرفة ، والتغييرات في الحوافز ، والانتكاسات في الحظ ، وما إلى ذلك عند الإشارة إلى ثقب أو أصبح وشيكًا.

الميزة الأخرى في السماح للقصة بتوجيه القصة هي أنها ستتجاهل الثقوب أو على الأقل أن تكون أكثر تسامحًا عندما يدركون أنهم يشاركون في كتابة القصة ، وليس فقط اتباع نص خطي محدد مسبقًا. / P>

نأمل أن يساعد ،

    
الجواب معين 24.01.2012 / 19:50
5

أسهل طريقة للإجابة على ثغرات الرسم هي الاستماع إلى اللاعبين.

يلمّح اللاعبون دائمًا إلى الثغرات التي يشاهدونها ويخبركون بالطريقة التي يأملون في حلها. إذا كان شيئًا لم أفكر به ، فعادةً ما أقوم بواحد من أمرين. إما أن أذهب مع ما يظن اللاعب أنه يحدث أو أفعل العكس تماماً. كلاهما التحقق من صحة اللاعبين.

إذا لم تكن أي منهما مناسبة ، فأنا أخبر اللاعب فقط بالانتظار وشاهد ، وأدرس الملاحظات وحاول تضمينها في مكان ما أسفل الخط باستخدام حل جيد.

مثال على ذلك ، في مغامرة باثفايندر تسايتغيست ، أقام الحزب صداقة في جزيرة كان يفترض في المقام الأول أن تكون شيئًا واحدًا. لكن الحزب أراد أن يعرف ما حدث لصديقتهم وللجزيرة نفسها بعد مغادرتهم.

لم يكن لدي أي حل لذلك ، حتى 5 مغامرات استغرق منهم البحث عن أجهزة الكمبيوتر إلى جزيرة. لذا حدث أن جعلت هذه الجزيرة قريبة من الجزيرة 1 ، واستخدم الكثير من الثقوب المؤامرة لتسهيل المغامرة الجديدة. صديقهم يرسل لهم الإمدادات ويساعدهم.

المفتاح هو ، لا تفسد المؤامرة الشاملة لإصلاح فجوة ، تأكد من أنها طبيعية.

    
الجواب معين 24.01.2012 / 19:55
4

سيلاحظ لاعبونك بعض الأشياء التي تحصل عليها ومن يراجع مؤامراتك. في هذه الحالات ، تحتاج إلى التفكير بسرعة.

سيشكو اللاعبون من ثلاثة أشياء ، أهمها:

  • أخطاء الاستمرارية
  • تعمل لوحات NPC خارج الحرف
  • وظائف NPC غير منطقية

لتجنب أخطاء الاستمرارية ، استخدم wiki. توثيق كل شيء.

للحفاظ على عمل الشخصيات في الشخصيات ، يجب أن تكون لديك فكرة جيدة عن طبيعة شخصياتهم. ثم تحتاج إلى التفكير من وجهة نظرهم. يمكنك تجاهل mooks ، ولكن أي شخص لديه أكثر من سطرين يجب أن يكون هذا العلاج. هذا وقائي فقط ، رغم ذلك.

لإصلاح خطأ قمت به بالفعل ، أو إضافة دافع جديد ، أو جعل الماضي زائفا. "نعم ، لقد كُنت تقريباً أقوم بإلقاء القبض على فرقة" أورك "، لكنني كنت متخفية كجاسوس." "لقد تركت الطاقم القديم قريباً أقتل كل شخص على متن السفينة ، لكنهم سوف يطيرون الرمح الأحمر - أنهم أقسموا على عدم النهب ولا النهب ولا النوم حتى يحصلوا على دمي".

يعمل هذا أيضًا مع الأشياء التي تبدو غير عقلانية للوهلة الأولى.

قد يحدث المزيد من هذا الأمر أكثر مما يعرفه اللاعبون. ولكن إذا اختاروا التحقيق ، فيجب عليهم العثور على إجابات.

    
الجواب معين 24.01.2012 / 22:47
4

توقفت عن رسم مخططات للحملات مرة أخرى ، لأن اللاعبين لا يتبعونها أبدًا على أي حال.

أما بالنسبة إلى الثقوب في المؤامرة ، فإن ألعابنا لديها بالتأكيد عدد غير قليل. أنا أفرشهم بهدوء تحت البساط بينما لا أحد ينظر ، وبالتالي حل المشكلة إلى الأبد.

تذكر ، حيث أن GM لديك الكلمة الأخيرة على ما هو ثقب. إذا كان اللاعبين يصرون على تفسير ، فقم بإعداد واحد.

تعديل : كانت هذه إجابة خطيرة وهي كيفية تعاملي مع هذه المشكلة بنسبة 99٪ من الوقت. منذ أن كنت أهجل ، دعني أتوسع.

لنفترض أنك تسعى إلى سرقة تاج الملك. بعد سرقتها ، أنت مزدوج العبور ؛ أنت تحارب من أجل حياتك ، بالكاد تهرب مع التاج. عند محاولة بيعه ، تكتشف أنه مزيف.

تبكي أجهزة الكمبيوتر: لم يتم اكتشافها مطلقاً ، وسرقها من رأس الملك ، وصاح يوريكا أثناء قياس الماء الذي شردته ، إلخ. إجابات محتملة على هذا "ثقب المؤامرة":

  • قام شخص ما في القصر بتنسيقه ورتب المزيف
  • قام شخص ما بمبادلة التاج بعد أن قامت أجهزة الكمبيوتر بسرقته
  • تم سرقة التاج الحقيقي منذ سنوات واستقر في عرين التنين

بصفتك جنرال موتورز ، لم تقصد أبدًا إعطاء الكمبيوتر تاجًا ذهبيًا (قيمة ذلك ستؤدي إلى كسر اللعبة). لذلك قمت بسحب البساط في اللحظة الأخيرة. إن الإجابة على هذه "الحفرة" في القصة تؤدي إلى المغامرة التالية (وتبدأ جنرال موتورز بابتسامة تامة كما كان مخططا لها طوال الوقت).

    
الجواب معين 24.01.2012 / 17:09
2

كما هو الحال مع أي كتابات أخرى ، يمكنك محاولة كتابتها وقراءتها بصوت عالٍ لنفسك. ليس كل التفاصيل ، ولكن النقاط المؤامرة الرئيسية وكيف تقدم القصة. من السهل ترك دماغك يأخذ الاختصارات عند تجاوز الأشياء في رأسك أو تدوين الملاحظات لنفسك ، ولكن عندما تجلس وتكتبها كقصة قصيرة فإنك تجبر نفسك على إعادة فحص كل التفاصيل ، ويجب أن تجد نفسك تلاحظ الكثير من المشاكل التي لم تفكر بها من قبل.

ذاك ، واستمر في السؤال عن زوجتك. =]

    
الجواب معين 24.01.2012 / 16:33
0

اتخذ خطوة للخلف وانظر إلى الحملة بأكملها. أنا أعرض الثقوب المؤامرة عندما أركز أكثر على شيء واحد. سآخذ ثلاثة أو أربعة مخططات. انهم جميعا سوف يكون له معنى. ثم أقوم بتكبير مؤامرة واحدة وننسى الآخرين. في حين أن هناك سوف أقوم بإعداد القرصين الذي يجعل ذلك بشكل فردي لجعل هذه المؤامرة أفضل ولكن كسر قدرته على التفاعل مع المؤامرات الأخرى.

عادة ألتقط هذا الخطأ قبل عرضه على اللاعبين. إذا لم أحاول كتابة المتطلبات الخاصة بكل واحدة من مؤامراتي. إذا احتاج المستشاري إلى تذكر التفاصيل منذ 15 عامًا ، لم أستطع استبداله بـ doppelganger في الشهر الماضي. هذا النوع من الأشياء (وليس قائمة متطلبات لأجهزة الكمبيوتر لإنجاز.)

    
الجواب معين 26.01.2012 / 05:32