كيف توقف قتالاً جماعياً؟

15

في حملتي مؤخرًا ، تم تعيين الطرف لتقديم حزمة مشبوهة إلى جاسوس غامض. بالطبع فتحت المجموعة ذلك ووجدت جوهرة نادرة وقوية مع النفس الأبدية من تيامات في الداخل. أراد أحد الأشخاص في المجموعة إكمال عملية تسليم الأموال ، وحصلت المجموعة على حجة كبيرة حولها. انتهى الأمر مع اثنين من أعضاء المجموعة يفكران في قتل الشخصية التي أرادت إكمال التسليم.

المعركة على حد سواء داخل اللعبة وخارجها. معركة في اللعبة غير وارد (وهما هما دبابتنا والمعالج). ذهب جوهرة (مغلق) لكن الإثنان ما زالا بعده. أنا نزع فتيل المعركة الأولى من خلال وجود روح في كتاب وجدوا التعليق بأن لديهم وقت قياسي لمقاومة الفساد جوهرة. ومع ذلك ، لا يزال الاثنان غاضبين عند الرجل الواحد.

كيف أقوم بإبطال الموقف بين والتوتر بين اللاعبين؟

    
مجموعة Tobias Fizzlewig 28.04.2015 / 14:37

5 إجابة

19

أولاً ، يجب التعامل مع هذا الشيء الكبير في العقد الاجتماعي للمجموعة. في أي نقطة يتم السماح لـ PVP؟

مثال من تجربتي:

لعبت دورًا بشريًا كبيرًا في حملة D & amp؛ d ، ورؤوسها متقنة مع أحد Bladesinger. في الأساس كان الطرف في الغالب الجان وعندما يكون المرء يفعل شيئا أحمق ، فإن شخصيتي تجعل نكتة على حساب تلك الشخصية. بالطبع ، ازداد استياء bladesinger في هذا. استمر في التصاعد حتى خرجت السيوف.

أولاً ، تحدث بها

أول شيء يجب أن يحدث هو السماح للاعبين / الشخصيات بالتحدث عن خلافاتهم. من المحتمل أن تكون هذه عملية طويلة. أظن أن شخصياتك مرت منذ فترة طويلة بهذه النقطة.

بعد ذلك ، دع المناقشة تحدث

عندما يفشل الكلام في الإقناع ، سيبدأ أحدهم بالصراخ. أولا ، كما GM يمكنك تبريد الحجة قليلا عن طريق السماح الوحش تجول سماع المشاجرة ويأتي للتحقيق. خاصة إذا كان "الوحش المتجول" هو مجموعة من قطاع الطرق. من المرجح ألا يسمع الناس الذين يصرخون أو يتجادلون أنهم يتسللون إلى الأشياء الثمينة الخاصة بالكمبيوتر الشخصي (وهذه الأحجار الكريمة تبدو وكأنها شيء من شأنه إثارة الكثير من قطاع الطرق). هذا توازن دقيق بالنسبة للآلية العالمية ، فأنت تريد أن تتجادل أجهزة الكمبيوتر وتعبّر عن نفسها ، لكن إذا بدت بقية المجموعة تشعر بالملل فقد يكون الوقت قد حان لحدوث شيء ما. لا تقم بتحصين اللاعبين من عواقب أفعالهم الخاصة ، حتى لو كانت تصرخ. بعد أي قتال ، أو العصابات يفلتون من المسروقات وتتبعها الحواسيب الشخصية (وتقاتل من أجلها) ؛ نأمل أن تسود الرؤوس الأكثر برودة فيما يتعلق بما يجب فعله مع الأحجار الكريمة. إن لم يكن:

قتال!

لست متأكدًا مما هو موجود في العقد الاجتماعي المنصوص عليه أو الضمني في مجموعتك. ومع ذلك ، لا يسمح PvP (لاعب ضد لاعب) على الإطلاق. فترة. ومع ذلك ، يمكن السماح للكمبيوتر الشخصي PC v طالما أن كلاهما لاعبين يفهمان أنهما حرفان مشاككان. تكمن مجموعتي قليلاً في استخدام اسم اللاعب واسم الحرف على الطاولة. ومع ذلك ، PCvPC استثناء لهذه القاعدة. لا تشير إلا إلى أسماء الشخصيات في حين أن المعركة مستمرة ، وهذا يساعد على تعزيز أنه من الشخصيات القتال واللاعبين يتصرفون في مشهد دراماتيكي.

بمجرد انتهاء المعركة ، فإن أول ما يحتاجه اللاعبان هو مصافحة اللاعبين ، ثم يجب على أحدهما أو كليهما ترك الطاولة لبضع دقائق. استراحة الحمام / وجبة خفيفة هو شيء عظيم للقيام في هذه المرحلة. إذا كان اللاعبان محترفان في هذا ، فإنهما يدركان أنه كان CvC وليس PvP ، إذا كان هناك بعض الإحباط (خاصة بالنسبة للخاسر في المعركة) ، فإن هذا الاستراحة يتيح للاعب أن يبرد قليلاً ويستعيد توازنه.

أعقاب

في حالتي ، بعد أن قاتلنا ، تم إقصاؤنا / ترسيخنا ووضعنا بجانب بعضنا البعض على الأرض ، ثم قلت شخصيًا: "لم أكن أنتقد كل من Elvendom ، ولا أحترم [شخصية ثالثة] كنت أعلق على أن شخصية نبيلة كانت تقوم بعمل أحمق ". ثم أخبرني شخص اللاعب الآخر لماذا كان يزعج لأن "ما هو معتوه" تم تفسيره على أنه عدم احترام للسباق بالكامل والشخصية على وجه التحديد. عندما نهضنا ، استعدنا معداتنا وقدمنا بعض التعليقات بأسلوب "فراق النار" snippy التي لم تكن على نفس القدر من السخونة كما كانت قبل المعركة.

قد يكون لديك شخصيتان سلسلة من النزاعات على هذه الأحجار الكريمة ، أو ربما معركة واحدة تثبت أن كلاهما يتم حلها في رأيهم. وهذه نقطة بداية لبعض المناقشات الدراماتيكية الكبيرة ولعب الأدوار ، IMHO.

أم لا ...

ومع ذلك ، إذا كان لاعبوكم غير مرتاحين لـ PCvPC وتم تثبيته في العقد الاجتماعي ، فعندئذ دع الأمور تذهب إلى أبعد ما يمكن ، وعندما تلمس اليد السيف ، يجب عليك الصراخ "BREAK" أو "CUT" أو شيء لوقف كل شيء هناك. قد تتوهج مشاعر اللاعب في حجة ، لكن DM هو أيضًا الحكم من حيث قواعد اللعبة ، وكذلك العقد الاجتماعي للمجموعة.

    
الجواب معين 28.04.2015 / 15:46
6

خذ قسطًا من الراحة. التحدث خارج الحرف. عصف ذهني حول "كيف يمكننا حل هذا حتى يتسنى للجميع المرح؟" تذكر أنها تتعلق باللاعبين الذين يستمتعون ، حتى إن ذلك يعني أن الحرف يساومون على ما "سيفعلونه". قد تكون هذه أيضًا ذات صلة بالقراءة: هو "متلازمة الرجل" وكيف يمكنني التعامل معها؟

    
الجواب معين 28.04.2015 / 16:28
5

تحدث إلى اللاعبين

اسأل اللاعبين الآخرين عما إذا كانوا يعتقدون أنه سيكون ممتعًا إذا قامت بعض الشخصيات بقتل بعض الشخصيات الأخرى. إذا كان الجميع يعتقد أن هذه طريقة مثيرة للاهتمام للقصة للذهاب. لديك في ذلك.

أظن أن هذا ليس هو الحال ، نظرًا لأنه لا يبدو أنك تحب هذا الاتجاه.

ركز على الأهداف والدوافع

ما لم يكن جميع الأشخاص الموجودين في حزبك مجانين بشكل خطير ، فأنا متأكد جدًا من أن "قتل كل شخص عملت معه" و "حل جميع المشكلات عن طريق القتل" ليس على قائمة الأهداف والدوافع.

P>

بصفتك مجموعة من اللاعبين ، اجلسوا معًا وسردوا بسرعة دوافع وأهداف الشخصية (فيما يتعلق بهذا الوضع). هل يريدون تسليم العنصر مقابل المال نظرًا لأن هدفهم هو "الحصول على الثراء" ، أو لأن هدفهم هو "الاحتفاظ بكلمتك دائمًا"؟ هل يريدون الاحتفاظ بها لأن هدفهم هو "صعود الحلي القوية" أو لأن "إبقاء الشر بعيدًا عن المكان الذي يمكن أن يضره"؟

تعتمد نتيجة هذا الوضع كثيرًا على دوافعهم.

بمجرد ظهور جميع الدوافع على الطاولة ، انتقل إلى:

قم بتجميع الأفكار لحل معًا

بصفتك مجموعة ، توصل إلى حل يلبي جميع دوافع اللعب. قد يتطلب هذا القليل من الإبداع ، ولكن عادة ما يكون هناك شيء يجعل الجميع (إلى حد ما) سعيدًا. هذا يتطلب أيضا من اللاعبين عدم اتخاذ خط متشدد ولكنهم مستعدون لتجميع بعض الشيء في بعض الأحيان. من المفترض أن يكونوا شخصيات حقيقية ، بعد كل شيء.

تمثيل الأدوار للنتيجة

بعد أن حددت المجموعة كيفية المتابعة ، لعب دور المشهد حيث تصل الشخصية إلى نفس النتيجة التي توصل إليها اللاعبون بالفعل ، وتستمر من هناك.

    
الجواب معين 28.04.2015 / 15:26
4

واجه حزبنا بعض النزاعات بين اللاعبين والشخصيات ، وأعتقد أن أهم شيء يمكن معرفته هو نوع ترتيبك.

اللاعبون أو الشخصيات؟

في أقرب وقت يبدو أن اللعبة تتحول إلى خلاف ، ضع الأمور في الانتظار للحظة ، وحدد ما هو غير موافق في الواقع. أخبر لاعبيك "معلقة ، دعنا نعيد الأمور قليلاً - هل أنتم يعارضون شخصيتك ، أو خارج الشخصية؟" في بعض الحالات هذا يكفي. التذكير بأن أنت لست شخصيتك يكفي لفصل العاطفة عن الموقف. إن لم يكن ...

عندما يختلف اللاعبون

إذا كان اللاعبون ، فقد حان الوقت للاستراحة. اطلب منهم التعبير عن آرائهم وشرح سبب رغبتهم في اتخاذ مسارهم. حذار من متلازمة "جاي" - أي. "هذا ما سيفعله الرجل". لا يتعلق الأمر فقط بالقدرة على تقديم مبررات معقولة لسبب قيام الشخصية بعمل شيء ما. في نهاية اليوم ، D & amp؛ D هي لعبة ، لذا يجب أن يكون لدى اللاعب سبب لماذا يريد اللعب بهذه الطريقة. إذا كان الأمر سيجعل اللعبة أقل متعة بالنسبة للاعبين الآخرين ، فأشر إلى ذلك ، واطلب منهم أن يوضحوا لك ولغيرك من اللاعبين الآخرين - لماذا يشعرون أنه ينبغي عليهم المضي قدما بهذه الطريقة. في النهاية ، يجب أن تنحني الأسباب الشخصية إلى الأشياء الحقيقية. بعبارة أخرى ، إذا كان "ما سيفعله الرجل" ولكنه يجعل اللعبة غير ممتعة ، فحينئذٍ تقع على عاتقك مسؤولية اللعب كمشغل للعبة لإيجاد أسباب لـ لا ، وفعل ذلك مرح. تعليق الكفر والعقد الاجتماعي للعبة يدخلان هنا.

تتمثل الفكرة في جعل اللاعبين يصلون إلى نقطة يفهمون فيها تمامًا أن الأمر متروك لهم لتحريك القصة هنا. انقل التركيز من نصفين من مجموعتك تعمل ضد بعضها البعض للحصول على كل طريقه الخاص ، إلى المجموعة بأكملها التي تعمل معاً للعثور على الأسباب التي تجعل الكثير من الشخصيات يحصلون على الطريقة. بعض اللاعبين لديهم مشكلة في العمل ضد شخصيتهم. ذكّرهم ، أنت لست شخصيتك . لا تعني إخفاقات شخصيتك أنك "تخسر". إذا توقفت اللعبة عن المرح ، ثم فأنت تخسر.

باعتبارك DM ، اعمل مع لاعبيك هنا لدعم الخيارات التي يتوصلون إليها. بمجرد الاتفاق على طريقة لمجموعة واحدة من الشخصيات للحصول على طريقهم ، يمكنك الوصول إلى الوضع الآخر.

عندما تختلف الشخصيات

عندما تكون في موقف يتفق فيه اللاعبون لكن الأحرف ليست كذلك ، فهذه هي فرصتك للعب بطريقة رائعة. العب بها ، وابحث عن طرق لمكافأة اللاعبين الذين "فقدت" شخصيتهم لكونهم رياضيين جيدًا حول هذا الموضوع. واحدة من أكثرها شيوعا هي تجربة مكافأة لعب الأدوار. يضيف D & amp؛ D 5e زهر إلهام لهذا الغرض بالتحديد.

    
الجواب معين 28.04.2015 / 18:18
2

حسنًا ، أسهل خيار هو إجراء مقابلة مبكرة مع الجاسوس. ومع ذلك ، قد تشعر المجموعة بالاحتيال بسبب هذا الحل.

لست متأكداً من طريقة لعبك لها ، لكن هل الجوهرة هي مجرد حاوية أو أكثر من سجن حيث لا يزال بإمكان تيامات أن يكون له بعض التأثير (همسات في العقل إلخ)؟ إذا كان هذا الأخير ، يمكنك تأطير القصة حيث أن الأحجار الكريمة تفسد العضوين الآخرين (اعتقد مات وخنجر من Shadar Logoth أو The One Ring). بالطبع هذا لا يحل مشكلة اندلاع القتال ، ولكنه يضيف المزيد من الديناميكية إلى الوضع من الجشع البسيط (وربما يجعل اللاعبين الآخرين يريدون لعب المهمة أكثر من معركة إرادة مع الجوهرة).

الآن لا أعرف تركيبة مجموعتك ، ولكن إذا ساءت الأمور ، اسألي اللاعبين عما إذا كانت شخصياتهم ستقوم بالفعل بهذا العمل بدلاً من مجرد اختيار اللاعب على قرار نزوة (مشكلة لدي) كان مع لاعبي الكثير لول).

    
الجواب معين 28.04.2015 / 15:10