هل يغيّر عنصر توازن اللعبة بنفس الطريقة مع فصول الكمبيوتر المختلفة؟

6

أدير حملة مخصّصة كـ DM مع لاعبين اثنين ، P1 و P2. يلعب P1 دور الكاهن بينما يلعب P2 كـ Warlock / Rogue الذي يعتمد أسلوب لعبه على التخفي. سمحت لـ P1 بالعثور على العاملين في الغابات ، والتي تسمح ، من بين خصائص varius ، بإلقاء الحرف المرور بدون تتبع (+10 إلى الشيكات الشبحية) دون استخدام فتحات أو رسوم.

طلب مني

أن أسمح له بالعثور على عنصر مشابه ، نظرًا لأنه في كثير من الأحيان يحتاج إلى فحوصات خفية. في البداية ، كنت سعيدًا ببند له نفس التأثير ، لكنني أدركت أنه بحاجة إلى بعض القيود ، حيث أن P2 لديها بالفعل +11 إلى Stealth ، وبالتالي ، فإن كل شيكات (تقريباً) كل منها ستؤدي إلى نجاح مع العنصر الجديد.

لقد ذكرت أنني أريد إدخال بعض القيود على جلسة المباراة التالية ، ولكن P2 اشتكت من أن هذا الأمر غير عادل ، حيث أن P1 لها نفس العنصر (مع خصائص إضافية). أيضا ، لم أستطع تغيير خصائص عنصر قمت بتقديمه بالفعل. أجبته أن P1 ليس لديه +11 Stealth (ولن يفعل أبدًا) وأن أسلوب لعبه لا يتضمن الكثير من عمليات التحقق من الشبح ، لذلك لا توجد مشكلة بالنسبة له.

الآن ، بعد هذه المقدمة الطويلة ، يكون السؤال: هل منطقتي صحيحة؟ حاولت التفكير في مهارات الشخصيات وأدركت أن اللعبة ستكون غير متوازنة. أنا مبتدئ ، لذا يرجى إخباري إذا كنت يجب أن أتصرف بشكل مختلف.

    
مجموعة firion 08.09.2015 / 11:30

3 إجابة

12

نعم ، يمكن أن تصبح العناصر كسرًا في الرصيد مع فئات و / أو مفاخر. ملاحظاتك صحيحة.

يمكنك دائمًا تقليل المكافأة التي تحصل عليها P2 إلى مستوى معقول. يمكنك شرح هذا ، على سبيل المثال ، بالقول أن سحر العنصر يعمل بشكل طبيعي ولكن كمحترف في التخفي ، فإن شخصيته لن تترك الكثير من أثر السحر لإزالة في المقام الأول. لذلك لا يساعده بقدر ما سيكون مبتدئًا في التسلل.

عند تسليم العناصر ، أخبر اللاعبين دائمًا أن التأثير مؤقت في الوقت الحالي وقد يتم تغييره لاحقًا إذا كان يسبب مشكلات. كان الخطأ الرئيسي هو تسليم العنصر بدون إخبار P2 بأنه سيتعين عليك تغييره إذا كان يسبب مشكلات.

يجب أن تحاول التحدث إلى P2. من الواضح ما هي المشكلة. لتحدي شخصيته لا يزال لديك لوضع DC للشيكات الشبح إلى 30 أو شيء من هذا. وهذا من شأنه أن يؤدي إلى إخفاق جميع الأعضاء الآخرين للحظة في إجراء هذه الفحوصات. (نظرًا لأنه قد يكون لديهم +10 فقط.)

هذا ليس متعة بالنسبة لبقية المجموعة.

    
الجواب معين 08.09.2015 / 13:07
4

أعتقد أن هذه هي حالة من "قواعد النجاحات". إذا كان الموظفون يسببون مشكلات تجعل اللعبة غير مكتملة ، فيجب أن يتم التخلص منها أو إزالتها. أود أن أسأل P2 للتفكير في بديل معقول أنه سيجد متعة. لأن أخذ الأشياء الرائعة بعيدًا أيضًا.

من ناحية أخرى ، إذا كان الموظفون لا يتسببون فعليًا في حدوث مشكلات ، فقد يكون التخلص من الموظفين غير عادل. ربما يمكنك فقط جمع DC على الشيكات الشبح قليلا كما كنت أعرض أعداء جدد أكثر قوة. بعد ذلك ، يمكن للـ P2 أن يتسللوا في الغالب حول دماغ الفلاحين ، لكن أعداء العدو المدربين حديثًا سيجعلون التسلل يهاجمون السيئة الكبيرة المستحيلة تقريبًا.

نظرًا لأن المكافآت الإضافية مضافة ، فإن منح كلا اللاعبين + 10 نقاط خلسة ، ثم رفع جميع خوارزميات DC الخفية بمعدل 10 ، سينتهي به المطاف مع كلا اللاعبين في نفس المكان الذي بدآ فيه. إن رفع مستوى DCs بمقدار 5 سيؤدي إلى خفض المكافآت بشكل فعال إلى النصف دون أن ينفي فائدة العصى. هذا لا يزال تكتيك DM رخيص ، لذلك لا تفعل ذلك باستمرار. ولكنها قد تعمل بشكل أفضل للاعبين بدلاً من أخذ الأشياء منها.

    
الجواب معين 09.09.2015 / 08:44
0

رصيد التشغيل هو العبث المستمر في إتقان اللعبة. أحاول أن أخبر اللاعبين إذا كانت هناك مشكلة ، ولكن من الصعب دائمًا التخلص من شيء لامعة قدمته لهم.

في الحالة الخاصة بك ، لدى 5e ميكانيكي جيد للتطبيق. إذا كنت ترغب في تغيير العنصر بأثر رجعي بحيث يحصل الحرف ذو المهارة الأقل على دفعة كبيرة ، إلا أن اللاعب الأعلى مهارة لا يقهر ، استخدم ميزة. بدلاً من إعطاء شقة +10 (وهو أمر رائع في عصر الدقة المحدودة) دعها تمنح ميزة الشيكات الخفية.

إن الحرف الذي يحتوي على المكافأة التي تضعه بالقرب من مركز منحنى النجاح يفيد تلقائيًا أكثر من لاعب بالقرب من القمة ، حتى يكون الميكانيكي متماثلاً.

    
الجواب معين 21.05.2016 / 22:42