هل تحسين الشخصية إلزامي في عالم نهاية العالم؟

12

في عالم نهاية العالم ، مع كل خمس تجارب تتميز بالحرف ، فإنها تمثل تحسنا. هناك قدر محدود من التحسينات المتاحة ، وبعض التغييرات الأخيرة تتغير الشخصية إلى حد كبير: أحدها يجعل تغيير الشخصية إلى قواعد اللعبة مختلفًا ، وآخر يتقاعد من الحرف.

هناك عدد كبير جدًا من التحسينات التي يجب إجراؤها ، لكن لنفترض أن المشغّل بدأ ينفد من خيارات التحسين. في هذه الحالة ، لديهم اختيار أحد المتبقيين عند التسوية ، حتى لو كان ذلك يعني سحب شخصياتهم أو تغييرها إلى قواعد مختلفة؟ أم هل يُسمح للاعبين بعدم تحسين الشخصيات بشكل أكبر في مثل هذه المواقف؟

    
مجموعة kviiri 23.06.2016 / 14:35

2 إجابة

8

التحسين هو إلزامي. إن العيش في Apocalypse World يغيرك - لا يمكنك تجنب الندوب والدروس.

Whenever a player fills in her fifth improvement circle, she improves her character and erases all her circles.

هذه ليست مشكلة حقيقية رغم ذلك! نعم ، لديك الكثير من التحسينات. في الوقت الذي تبدأ فيه عملية التحسين ، سيكون لديك أهداف قوية جدًا للشخصية ، وستكون خياراتك الحالية غير كافية. في الوقت الذي قمت فيه بتحسين كل بصرف النظر عن التقاعد إلى الأمان أو نوع التغيير ، فإن تغيير قواعد اللعبة سيغذي خططك أو أن التقاعد سيكون إنجازًا رائعًا.

    
الجواب معين 23.06.2016 / 17:42
5

يمكن للاعب ربما التوقف عن اختيار تحسينات لشخصيته ...

أنا أستخدم إصدارًا من Apocalypse World يحتوي على صفحة 182 على قسم بعنوان The Ungiven Future ، والذي يقول

You can keep choosing the improvement options in your playbook as long as you like, or until they run out. Starting with your 6th improvement, though, you can choose from these options too:

  • get +1 to any stat, to a maximum of +3.
  • retire your character (to safety), and create a new character to play.
  • create a second character to play, so now you’re playing two.
  • change your character to a new type.
  • choose 3 basic moves and advance them.
  • advance the other 4 basic moves.

(لقد ضمنت القائمة في حالة عدم وجودها في أي من قواعد اللعبة التي تستخدمها ونفذت بالفعل التحسينات التي تريدها). لا أعتقد أنها في الحقيقة تحت عنوان نهاية العالم لمحامي اللعبة بنفس الطريقة التي يمكن لشخص ما محاميها ، على سبيل المثال Dungeons and Dragons 3.5 ، لذلك فإن التركيز بشكل خاص على يمكن أن يستمر في اختيار يبدو خطأ ، ولكن هذه العبارة هناك ، على الأقل مما يعني أنك تستطيع ولكن لا تحتاج إلى ذلك.

بدلاً من ذلك ، يمكنك تجنب وضع علامة XP على الكثير من الوقت فقط من خلال جعل شخصيتك تقوم بحركات مختلفة. عندما يتم تمييز الإحصائيات في بداية إحدى الجلسات ، خلال هذه الجلسة اجعل شخصيتك تقوم بعمل حركات مرتبطة بإحصائيات مختلفة. بعد ذلك ، عندما يحين الوقت لفحص Hx الخاص بشخصيتك مع الأحرف الأخرى ، قم بترشيد التناقص المتعاقب لزيادة أحرف Hx الخاصة بك بحيث تبقى أحرف Hx الخاصة بك ثابتة. إذا كانت شخصيتك تحرك يمنح XP ، فلا تجعله يقوم بذلك ، وإذا كان جهاز كمبيوتر آخر لديه حركة تمنح شخصيتك XP ، أخبر اللاعب بعدم جعل شخصيتها تجعلها على شخصيتك. من المحتمل أن تكون قصة شخصيتك شديدة غريبة ، ولكن مع إدارة حذرة (وربما تهديدات ولكن من الأفضل استخدام الرشاوى) لن تحتاج شخصيتك إلى كسب XP مرة أخرى ، وبالتالي لن تحصل على أي تحسن آخر.

... لكني أقترح ترتيب الأشياء حتى لا تكون هذه مشكلة

يجب أن تأتي نقطة عندما تريد أن تتقاعص شخصيتك ، عندما كان يمر بكفاية ، وجدت السلام ، فدفع نفسه تمامًا ، واستسلمت إلى أعماق اليأس ، أو أيا كان. من الرائع إذا كان السبب في القفز من خلال الأطواق الميكانيكية هو أنك تريد الاستمرار في لعب الطابع الخاص بك حتى يصل إلى النهاية بشكل طبيعي بدلاً من الوصول إلى تلك النهاية لأن اللعبة هذا ينتهي به ، ولكن يجب أن تعطي أيضا MC يرأس لحقيقة أن شخصيتك ينفد من التحسينات. هذا يعني أن قصة شخصيتك تقترب من نهايتها ، ويجب أن يتضمن MC مواقف تؤدي إلى نهاية قصة شخصيتك المناسبة ، ويجب عليك اتخاذ خطوات جريئة ستختم قصة شخصيتك بطريقة ترضيك.

    
الجواب معين 23.06.2016 / 17:39