ما الذي يتم تضمينه في إحصائيات لعبة مخلوق؟

15

تشير العديد من الميزات والقواعد إلى "إحصائيات اللعبة" الخاصة بالمخيل.

على سبيل المثال ، True Polymorph تقول:

The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the new form.

و Possess Corpse ، وهي قدرة Dybbuk ، على سبيل المثال:

It otherwise uses the target's game statistics, gaining access to its knowledge and proficiencies but not its class features, if any.

في بعض الأحيان ، تشير فقط إلى "إحصائيات" ، كما هو الحال في وصف حرف مع lycanthropy في دليل الوحوش :

A character who becomes a lycanthrope retains his or her statistics except as specified by lycanthrope type.

ما الذي يتم تضمينه جميعًا في "إحصائيات اللعبة" الخاصة بالمخيل أو "الإحصائيات"؟ أين يتم تحديد هذا في القواعد؟

لاحظ أن هذا المصطلح يستخدم بالتبادل بين الأشياء المخصصة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية والأشياء المخصصة للوحوش والمخلوقات الأخرى ، لذلك يجب أن تغطي الإجابات كل هذه الإمكانيات.

    
مجموعة Rubiksmoose 10.01.2019 / 13:08

3 إجابة

17

تحليل حوش

يتم حساب الإحصاءات الخاصة بالوحوش في مقدمة دليل الوحش في قسم "الإحصائيات". يبدأ بالقول:

A monster's statistics, sometimes referred to as its stat block, provide the essential information that you need to run the monster. (MM 6)

لدينا هنا قاعدة عامة سهلة التطبيق: إذا كانت في فدرة إحصائية ، فستعتبر جزءًا من إحصائيات ذلك المخلوق.

يصف الكتاب كل جانب من جوانب الإحصاءات في قسم فرعي قصير (MM 6-11).

  • Size
  • Type
  • Tags
  • Alignment
  • Armor Class
  • Hit Points
  • Speed
  • Ability Scores
  • Saving Throws
  • Skills
  • Vulnerabilities, Resistances, and Immunities
  • Senses
  • Languages
  • Challenge
  • Special Traits
  • Actions
  • Reactions
  • Limited Usage
  • Equipment
  • تعد ميزات الصف والصف جزءًا من الإحصائيات أيضًا (بما في ذلك المفاخر)

    لا تُعطى الوحوش افتراضيًا مستويات للفصول الدراسية ، وبالتالي لم يتم تخصيص أي قسم للحديث عنها كجزء من الإحصائيات. ومع ذلك ، يتحدث قسم لاحق عن خيار إضافة مستويات الصفوف إلى الوحوش:

    You can use the rules in chapter 3 of the Player’s Handbook to give class levels to a monster. For example, you can turn an ordinary werewolf into a werewolf with four levels of the barbarian class (such a monster would be expressed as “Werewolf, 4th-level barbarian”).

    Start with the monster’s stat block. The monster gains all the class features for every class level you add, with the following exceptions:

    • The monster doesn’t gain the starting equipment of the added class.
    • For each class level you add, the monster gains one Hit Die of its normal type (based on its size), ignoring the class’s Hit Die progression.
    • The monster’s proficiency bonus is based on its challenge rating, not its class levels.

    حيث يتم أيضًا إضافة مستويات الصفوف وميزات الصف إلى كتلة إحصائية للوحش ، ويتم تعريف المصطلحين "إحصائيات" و "كتلة إحصائية" لتكون قابلة للتبادل (في أول اقتباس في هذا الجواب) ، ومستويات الطبقة الوحش وكل ميزاته كجزء من إحصائيات الوحش.

    يبدو أن المفاخر يتم تقديمها عمومًا بواسطة الصف:

    At certain levels, your class gives you the Ability Score Improvement feature. Using the optional feats rule, you can forgo taking that feature to take a feat of your choice instead.

    وهكذا ، تعتبر ميزة Feats ، باعتبارها ميزة صنف ، جزءًا من إحصائيات الوحش.

    تتضمن المخلوقات الأسطورية الإجراءات الأسطورية كجزء من إحصاءاتها

    عندما يكون المخلوق مخلوقًا أسطوريًا ، يكون له أحيانًا إجراءات خاصة تُسمى "الإجراءات الأسطورية" التي يتم إدخالها في كتلة stat الخاصة به. تعتبر هذه (كما هو الحال مع أي شيء آخر في كتلة stat) جزءًا من إحصائيات المخلوق.

    لاحظ أن بعض المخلوقات الأسطورية لها أيضًا إجراءات مخبأة وتأثيرات إقليمية. ومع ذلك ، فإن هذه تظهر خارج الكتلة الإحصائية ويوضح دليل الوحوش أنه ليس كل مخلوق أسطوري مع تلك المدرجة حتى يمكنه الوصول إليها. لذلك لن تعتبر هذه كجزء من إحصائيات الوحش.

    تحليل الشخصيات

    يمكن إنشاء إحصائيات NPC بعدة طرق مختلفة كما هو موضح في قسم DMG المسمى "NPC Statistics":

    When you give an NPC game statistics, you have three main options: giving the NPC only the few statistics it needs, give the NPC a monster stat block, or give the NPC a class and levels. The latter two options require a bit of explanation.

    Using a Monster Stat Block

    The Monster Manual contains statistics for many generic NPCs that you can customize as you see fit, and chapter 9 of these rules offers guidelines on adjusting their statistics and creating a new stat block.

    Using Classes and Levels

    You can create an NPC just as you would a player character, using the rules in the Player’s Handbook. You can even use a character sheet to keep track of the NPC’s vital information.

    Class Options. In addition to the class options in the Player’s Handbook, two additional class options are available for evil player characters and NPCs: the Death domain for clerics and the oathbreaker for paladins. Both options are detailed at the end of this chapter.

    Equipment. Most NPCs don’t need an exhaustive list of equipment. An enemy meant to be faced in combat requires weapons and armor, plus any treasure the NPC carries (including magic items that might be used against the adventurers).

    Challenge Rating. An NPC built for combat needs a challenge rating. Use the rules in chapter 9 to determine the NPC’s challenge rating, just as you would for a monster you designed.

    من الواضح أن ما يتم حسابه كإحصائيات لـ NPC هو نفسه الذي يتم حسابه بالنسبة إلى الوحوش والحواسيب الشخصية. ومع ذلك ، فإن DM ، من أجل التبسيط ، لديه الكثير من الفسحة حول عدد تلك الإحصائيات التي يحتاجون إلى تعريفها عند إنشاء NPC. وتجدر الإشارة إلى أن مستويات ومستويات الفصول الدراسية للمجلس الوطني للمرأة تعتبر أيضا جزءا من إحصاءاتهم.

    تحليل أجهزة الكمبيوتر

    تشتمل إحصاءات جهاز الكمبيوتر على جميع الأشياء نفسها التي تستخدمها كل من الوحوش والمراكز الشخصية الوطنية. يوضّح وصف بناء NPC كجهاز كمبيوتر (أعلاه) أن المخلوقات التي تم بناؤها بهذه الطريقة تحسب تلك الأشياء كإحصائيات ، وهذا أمر منطقي حقًا.

    بشكل أساسي ، يعتبر أي شيء في ورقة شخصية للكمبيوتر الشخصي بمثابة إحصائية.

        
    الجواب معين 10.01.2019 / 16:02
    0

    لا توجد قائمة واحدة لإحصائيات اللعبة هي

    ولكن بالنظر إلى نصيحة سيج ، فقد وجدت العديد من الأشياء التي تشملها إحصاءات اللعبة (ولا أقول أنها قائمة كاملة ، وهذا ما صادفته فقط):

  • عندما تكون متعدد الأشكال الحقيقي (نفسك) تتحدث اللغة التي يعرفها النموذج الجديد

    @JeremyECrawford if a PC is polymorphed into a troll (by polymorph spell) does PC retain languages, or can only speak giant? — David Pozorski (@DavidPozorski) July 7, 2015

    @JeremyECrawford If transformed by the true polymorph spell, the creature would speak what the new form speaks.

  • عندما يصبح صحيحاً متعدد الأشكال ، فإنك ستحصل على ميزات الفصل للنموذج الجديد
  • @LeMarcSharma @JeremyECrawford If a raging barbarian is polymorphed through the spell Polymorph, is the rage still ongoing?

    @JeremyECrawford Polymorph replaces your game statistics, including class features, with those of the beast. If you're a barbarian, you lose Rage. #DnD

  • ومع ذلك ، إذا كنت تستخدم polymorph حقيقي لتغيير عرقك ، يمكنك الاحتفاظ بميزات صفك و spellcasting الخاصة بك
  • @Zephilinox · Apr 25, 2016 @mikemearls Would True Polymorph allow someone to change their race? What would happen to their class? Spellcasting?

    @mikemearls @Zephilinox i'd swap out one set of racial stats for the other, spellcasting remains as do class levels

  • لقد اقتبست بالفعل أن درجات القدرة العقلية مأخوذة من النموذج الجديد ، وهو ما يعني أن علاماتك على القدرة قد تم استبدالها بالمخلوق الذي تغيرت إليه.
  • الجواب معين 10.01.2019 / 15:22
    -1

    إحصاءات اللعبة لجهاز الكمبيوتر هي ورقة شخصيتهم ومن الوحش هو statblock.

    تتألف من كل المعلومات التي يتم ترجمتها إلى الورق كخاصية قابلة للقياس. ومع ذلك ، فإنه لا يغطي الأشياء التي لا يمكن قياسها مما يجعل الشخصية كما هي. على سبيل المثال ، يمكن أن يجعل polymorph الحقيقي الهدف من الإملائي أن يمتلك نفس قدرات المخلوق المحاكاة ، وأن يكون لديه نفس درجات المهارات والمهارات والقدرات غير العادية ، ولكن لا يعطي الهدف أي من ذاكرات المخلوق المحاكى. يمكنك الحصول على مظهره ويمكنه محاولة انتحال شخصية فارس بطولي معين والحصول على قدراته ، لكنك لا تعرف اسم أمه ، مراوغات زوجته أو وجود عشيقته.

        
    الجواب معين 10.01.2019 / 14:13