كيف يمكن لمستخدمي cliffhangers استخدام المهارات بدلاً من الطرق؟

12

Masters of Umdaar قدم نموذج مشهد "Cliffhanger" الذي تحبه مجموعتي. ولكنها جزء لا يتجزأ من ميكانيكي "النهج المتعجل" ، وحملتنا الرئيسية تستخدم

من الطبيعي أن يكون الأمر بديهيًا تمامًا في كيفية التبديل بين الأساليب والمهارات ، ولكن هذا الشخص قد أزعجني. يرتبط cliffhanger ارتباطًا وثيقًا بعدد وطبيعة المناهج التي لا يمكنني اختراقها إلى شكل قابل للاستخدام ومتماسك بالمهارات.

كيف يمكنني تعديل Cliffhangers للاستخدام مع مهارات نمط Atomic Robo ( Fate Core + الأوضاع

    
مجموعة BESW 05.05.2016 / 06:24

2 إجابة

6

حسنًا ، اقتراحي الأول هو بدلاً من استخدام طريقة سهلة ، أقل سهولة ، صعبًا ، صعبًا ، إلخ ، هو سرقة خيارات تحدي المهارة الرابعة لـ DnD لأنها متشابهة جدًا. تتطلب نجاحات X ، ولكن Y منهم بحاجة إلى أن تكون هذه المهارة ويمكنك فقط استخدام Z مهارة مرة واحدة. يمكن لأي شيء آخر إعداد جوانب ولكن لا يمكن اعتباره نجاحًا.

هناك أيضًا طريقة Rodrigo ، من الزيارات الحرجة . ولبلته المنزلية هي أنه لا يمكنك تدوير المهارة التي تدحرجت بها إلى آخر مرة ، ولا يمكنك استخدام اللاعب قبل أن تستخدمه للتو. لقد استخدمت بنجاح في أنظمة متعددة ، بما في ذلك درسدن. إليك المزيد من شرح مفصل ومثال من بودكاست يبدأ حوالي الساعة 24:30 ويذهب حتى الساعة 39:00 ولكن الخاتمة قليلاً طويل. بعض الخلفية في حال كنت تخطي حق هناك ، انها D & أمبير ؛ D المغامرة ، حزب محو تقريبا الدورة الأخيرة في الهياكل العظمية للبرج القتال. نجا المعالج وحده عن طريق التراجع وعاد إلى محاولة إنقاذ أصدقائه.

لإعطاء مثال شخصي ، قمت بتشغيل لعبة درسدن حيث كان على اللاعبين الحصول عليها من نيويورك إلى ... أعتقد أنه كان اجتماعاً أبيض للمجلس؟ غير متأكد. على أي حال كان عليهم أن يفعلوا ذلك بسرعة ، ولأنهم كانوا يملكون المعالج ، اعتقدوا أن الطائرات ستكون فكرة سيئة. ذهبوا من خلال أبدا أبدا وينتهي في رسم الخرائط الفاسد للمتاهة ، من أسطورة اليونانية. بدلاً من رسم متاهة ، قمت بتشغيلها كتحدي في المهارات. كانوا بحاجة للحصول على ، وأعتقد أنه كان 5 نجاحات ، قبل 3 فشل. رويت المنطقة من المتاهة التي كانوا فيها ، متاهة التحوط ، بدت مألوفة ، إلى درجة أنهم كانوا متأكدين من أنهم كانوا هناك من قبل. كانوا عالقين في حلقة لا نهاية لها. استدعى معالج الاستحضار ليحرق خلال التحوطات وخرجوا إلى منطقة جديدة ، حيث كان هناك فخ ذباب فينوس عملاق. يصرف بالذئب مع خفة الحركة ، يقذف في المصنع ، في حين أن الجميع حصل من قبل. ثم صادفوا مجموعة من التماثيل ، وحاول بطل أودين معرفة ما كانوا يستخدمون العلم. لقد فشل وأمسكوه. أنسى الفشلان التاليان ولكنهما انتهى الأمر ، وظهر الفارس الشتوي مع مينوتور لذبحهما. من أجل البقاء على قيد الحياة قفزت من أبدا أبدا من دون النظر ، وينتهي الأمر في خليج هدسون على ما أعتقد.

باستخدام هذه الطريقة ، أبقى الأشخاص مشاركين ، ويتطلب متطلب تبديل المهارات ألا يتخلف الأشخاص دائمًا عن أفضل ما لديهم ، مما يجعل الأمور متنوعة ومثيرة للاهتمام. كما ترون ، ميكانيكي الأساسية ، لفة النجاح X قبل فشل Y هو نفسه. فكرة الاقتراب من الأشياء بطريقة خاطئة لا تزال سارية. كانت محاولة استخدام النار على التحوطات أمرًا سهلاً ، إلا أن محاولة التعرف على مجموعة عشوائية من التماثيل في مكان قديم وأسطوري كان صعبًا للغاية. من المفترض أن يكون labrynthin غامضًا ومجهولًا ، لذا كان الأمر صعبًا دائمًا ، على غرار المقاربات الصعبة مقابل السهلة. إنه سريع وبسيط لأنك لست بحاجة إلى وضع خريطة لأي شيء. فقط ضع الخطوط العريضة للتحدي والرد على أفكار اللاعبين. المكان الوحيد الذي يصبح فيه الأمر أكثر تعقيدًا هو أن المهارات أكثر تحديدًا من المقاربات ، وعلى هذا النحو فهي ليست أنيقة إلى حد ما على الرغم من أنها أكثر أناقة قليلاً من لعبة Skill Challenge من 4th. على الرغم من أنني أقترح القراءة على نصيحة لأولئك على أي حال. قد تجد أن خصوصية بعض الأمثلة في الواقع خرائط أفضل لبعض المشاهد من غموض cliffhanger.

للحفاظ على هذه الأناقة على حد سواء فقدان بسرعة ، يجب عليك استخدام مجرد استخدام وسائط كفئة. تؤدي الأساليب مهمة مشابهة جدًا للنهج ، في تجميع إجراءات المهارة في فئة أكبر شمولية. لكن هذا لا يبدو رائعا لأن بعض الأنماط لا ترسم بشكل جيد لأسلوب "كيف" للنهج. لذا بدلاً من تعديل Cliffhangers ، لماذا لا تقوم بتعديل أوراق الأحرف الخاصة بك لتتضمن أساليب لكل من دليل التحويل ؟

    
الجواب معين 10.05.2016 / 17:10
0

قلل المشكلة إلى (حوالي) ستة مهارات مسموح بها ، وانتقل من هناك.

تعد المناهج أوسع نطاقًا من المهارات. في سيناريو واسع مثل cliffhanger ، ليس من الممكن عادة استبعاد المقاربات تمامًا. غير فعالة كما هو الحال بالتأكيد ، فكسر الأبواب الحديدية سميكة القدمين ، مما يجعلك فخًا في فخ الموت ، على الأقل يمكن تصوره. ولكن كيف سيكون لك أي تأثير على هذا السيناريو مع الموارد على سبيل المثال؟ العطف؟ السيارات ، ما لم تحضر واحدًا؟

حسنا ، أنت لن تفعل. وليس عليك ذلك. أي أكثر من جنرال موتورز ملزمة لضبط لك صعوبة في شراء الشمس ، والقفز إلى القمر ، أو الوهج على الجاذبية حتى يسمح لك بالخروج منك. لا تضيع دورك في "محاولة" شيء مستحيل. لا يوجد محاولة؛ لا يحدث في المقام الأول.

إذا كنت ترغب في تشغيل cliffhanger في نظام مهارة ، فإليك الطريقة التي تتبعها:

1. حدد المهارات المسموح بها.

ما الذي يمكن أن يعمل؟ إذا حصلت على ما يصل إلى خمسة أو ستة ، فهذا جيد على الأرجح ؛ سيكون لدى الناس حوالي نصف المهارات في اللعبة على الهرم ، إذا كنت في كور أو شيء ما على مستوى طاقة مماثل مثل Robo. احتمالات عدم ظهور أي منها لشخص ما هي صغيرة جدًا ، خاصة إذا كنت تفكر في أساليب عندما تنزل قائمة المهارات حتى لا تقوم فقط بتجميع كل مهارات Banter في البتات المسموح بها.

2. انتشار الصعوبات.

نظرًا لأنك لا تخرج ستة مهارات بالضبط ، فليس هناك ما يكفي من الألماس 1-2-2-1 ، ولكن حاول أن تمتلك مهارة واحدة على الأقل في كل مستوى.

3. شغله!

إن محاولة استخدام مهارة دون صعوبة مدرجة لا تجعلك تضيع دورك أو تتدحرج في +9 أو شيء ما. إنه فقط ، هذا لا يعمل ، ماذا لديك؟ ما عليك إلا أن تقترب من نفس الانفتاح المتفتح كالذي يدعى cliffhanger الأصلي - في أحد الأمثلة على اللعب ، يقرر شخص ما أن يكون متوهجًا في موت الموتى ويلعب ميتًا ، لأن Dark Stobolous يراقب تمامًا وسيوقف نشاطه حتى يتمكن من النزول والشراهة في شخص ، وهو أمر لم تفكر فيه جنرال موتورز ويقلل من صعوبة Flashy من +7 إلى +3. إذا حاول شخص ما مهارة لا تعتقد أنها ممكنة ، فاطلب منهم كيف يعتقدون أنها ممكنة ، وإذا كان الأمر منطقيًا ، فيحكمون على ذلك وفقًا للصعوبة والسماح لهم بتطبيقها.

    
الجواب معين 19.07.2018 / 00:59