التعامل مع تطور الحزب في زنزانة

17

أعتقد أنني قد حصلت على الطرف الخطأ من العصا عندما يتعلق الأمر بماذا ومتى يجب أن يدعو DM لفافات عندما يقوم الحزب باستكشاف زنزانة.

صوِّر الزحف النموذجي D & amp؛ D dungeon. هناك ممرات متعرجة ، حفنة من الوحوش على الطوف ، واحد أو اثنين من الفخاخ واثنين من الأسرار. حزبي ، على نحو مفهوم ، يريد أن يتنقل خلسة ، يراقب الفخاخ ، ويراقب الأسرار. نحن نلعب في roll20 مع إضاءة ديناميكية على ، حتى يتمكنوا من رؤية عدد قليل من المربعات في جميع الاتجاهات ، مما يجعل السفر الغادرة.

كما هو الحال في النهاية ، اجعلهم يتقدمون ببضع مربعات في كل مرة ، داعين إلى إجراء فحص جديد في كل مرة يجدون فيها ممرًا جديدًا ، ويطلبون إجراء فحوصات خفية بين الحين والآخر ولديهم القوائم المارقة للبحث عن الفخاخ في كل مرة يهيمون على وجوههم في قاعة جديدة.

يبدو هذا مشكوكًا فيه ومتكررًا ويخضع لـ زهر الزهرة . كلما زاد عددهم ، كلما زاد احتمال أن يفشل شخص ما بشكل سيئ ليتم رصده من قبل وحش أو سقوط فريسة لمصيدة. ومع ذلك ، يبدو أن تشغيل الزنزانة بالكامل على مجموعة واحدة من القوائم يتعارض مع روح زنزانة المحصنة بأكملها ؛ لماذا تهتم باستكشاف زنزانة على الإطلاق عند تحديد لفة واحدة مصيرك؟

أدرك السبب المنطقي وراء الممرات الفارغة الطويلة في الخرائط الأولية. في عالم مثالي يمكنك تصميم زنزانة زنزانة كانت غرف فقط ، وتحصين الشيكات الخاصة بك في كل غرفة. لكن ماذا عن نظام كهف؟ لا توجد "غرف" ، في حد ذاتها ... الخريطة كلها طويلة ، وربما "مداخل" فارغة. في بعض الأحيان ، تحاول بالفعل التنقل في منطقة كبيرة بدون بداية أو نهاية واضحة.

أنا متأكد من عدم فقد شيء ما هنا ... متى ومتى يتم ذلك ، إذا كان اللاعبون يتدحرجون عند الزحف إلى الزنزانة؟

    
مجموعة Alex 01.04.2018 / 02:21
المصدر

4 إجابة

26

الشيكات السلبية هي صديقك

أولاً ، يمكنك على الأرجح استبدال جميع الشيكات تقريبًا بإدراك سلبي (PHB 175):

A passive check is a special kind of ability check that doesn’t involve any die rolls. Such a check can represent the average result for a task done repeatedly, such as searching for secret doors over and over again, or can be used when the DM wants to secretly determine whether the characters succeed at something without rolling dice, such as noticing a hidden monster.

عادة ما يتم ذلك من أجل الإدراك ، ولكن يمكنك أيضًا توظيف هذه الأشياء لأشياء مثل التسلل أيضًا. تتيح لك الشيكات السلبية التعامل تلقائيًا مع جميع هذه القوائم السلبي.

لا تتصل إلا باللفات عندما تكون مهمة

مبلغ إجمالي قدره 237 من نماذج DMG:

Remember that dice don't run your game- you do. Dice are like rules. They're tools to help keep the action moving. At any time, you can decide that a player's action is automatically successful. You can also grant the player advantage on any ability check, reducing the chance of a bad die roll foiling the character's plans.

تحليل الزحف الزنزانة إلى مشاهد معينة

يمكنك تجنب التكرار عن طريق تحديد زحمة الزنزانة بوضوح في المشاهد الفردية. أنت تلمح إلى هذه المسألة عندما تتحدث عن زنزانة هي غرف فقط. أساسا ، بدلا من التفكير في زنزانة من الناحية المادية ، يجب أن تفكر في ذلك في مشاهد اللعبة ، ولمع الأجزاء غير الهامة.

على سبيل المثال ، في زحف زنزانة قمت بتشغيله في roll20 ، أحيانًا سأكشف عن رواق أو غرفة فارغة وأقول "لا يوجد شيء هنا". وبالمثل ، لا أقوم بنقل الصور الرمزية أو إظهار المناطق على الخريطة حتى تكون ذات صلة - فأنا أستخدم الخريطة فقط عندما تكون الخريطة ضرورية. القيام بذلك يوفر الكثير من الوقت الذي كان من الممكن أن يضيع النرد المتداول دون سبب وجيه. لا يزال بإمكانك خلق شعور بالتوتر من خلال رمي عدد قليل من الرنجة الحمراء أيضا.

بمجرد تعيين البرج المحصن في المشاهد ، يمكنك إنشاء سيناريوهات مهمة. فبدلاً من تعثر لاعبيك من خلال كهف مظلم ، يتدحرجون على طول الطريق ، يمكنك أن تقول "أنت تتلمس طريق الظلام لبعض الوقت ، تحقق تقدمًا جيدًا. في المسافة ، ستلاحظ توهج نار المخيم ...". قد تلاحظ أن الأفلام تفعل ذلك كثيرًا: فقد تكون إحدى الشخصيات تتنقل في كهف أو زنزانة ، لكن المشاهدين لا يرون كل ذلك - فقط الأجزاء المهمة إلى حد ما.

من خلال عرض زنزانتك كسلسلة من المشاهد المهمة ، يمكنك جعل كل لفة ملفتة مهمة إلى حد ما ، وبالتالي تبسيط زحف الزنزانة.

    
الجواب معين 01.04.2018 / 02:40
المصدر
9

يتمثل أحد الأشياء التي يمكنك فعلها لتقليل مقدار التقدم السابق المستند إلى الدوران في إنشاء رمز خاص بالحزب يكون لكل شخص السيطرة عليه والذي يتشارك معه. اطلب من الطرف اختيار المحرك للرمز. لا يزال بإمكان أجهزة الكمبيوتر القيام بأي لفات تحتاج إليها ، ولكنك استبعدت "Bobby Moves and Acts، Sheila Moves and Acts، Diane Moves and Acts، Eric Moves and Acts، Hank Moves and Acts" from the equation.

عندما يتقدم الطرف المميز ، في أي لحظة ، يمكن لشخص ما أن يعلن أنه يبحث عن أبواب سرية أو يسأل عن بعض الميزات التي يراها. احتفظ بجميع الرموز المميزة الخاصة بهم في وضع سريع في حالة المواجهة ، ويفضل أن يكون مدسوسًا خلف ستارة إضاءة ديناميكية.

إنها أكثر تجريدًا ، ولكن إذا كنت تشعر بالحاجة إلى لعب دور طويل في الممرات والتقاطعات ، فيمكن أن تقلل التفاعل.

شيئان آخران: أولاً ، تجنب الضغط للحفاظ على كل فرد في حركة قائمة على المبادرة. صف الطرف ككل واسمح للاعبين بطرح إجراء ما وهم في حاجة إليه. ثانيًا ، تذكر الشيكات السلبية ، وهذا هو نوع الشيء الذي يتم إجراؤه له.

    
الجواب معين 01.04.2018 / 06:58
3

صمم الأبراج المحصنة لدعوة الإجراء

بدلاً من وجود ممرات طويلة لا معنى لها ، اجعل الممرات ذات معنى.

أتحقق من ذلك عن طريق القيام بدوريات منتظمة في الأبراج المحصنة حيث يكون من المنطقي أو إعطاء بعض المواجهات المفاجئة في الكهوف التي أستطيع أن أبدأها في الحفلات عندما يأخذون الكثير من الوقت في منطقة ما. بعد قليل من هذه (عندما يكافح الحزب للبقاء على قيد الحياة مع الموارد المحدودة التي ينتهي بهم الأمر بعد كل المواجهات الإضافية) ، يدركون أن التحرك بسرعة يمكن أن يكون له مزايا أيضًا.

أيضًا ، فكّر في حافز الوقت

هذا السؤال لديها العديد من الإجابات الجيدة حول قضية ذات صلة تتضمن سحب بعض أنواع playstyles. إذا قضى حفلتك 30 دقيقة في الانتقال إلى القاعة التالية ، فربما انتهى بالفعل الطقوس التي كانوا يحاولون إيقافها ، وكان عليهم أن يفروا من أمير الشيطان الذي أعيد إحياءه ، وبعد ذلك قام الملك الذي أرسلهم في المهمة بتوبيخهم. ربما كان مبعوث الملك يصرخ على الحفلة وأخبر الملك بأنهم كانوا حذرين للغاية في الزنزانة ، ليحافظوا على رفاههم على رفاهية المملكة.

    
الجواب معين 01.04.2018 / 03:03
0

كيف أتعامل مع مواقف مثل هذه:

عند إدخال التضاريس مثل هذا ، يمكنك إجراء فحص واحد. أقوم بحفظ هذا الاختيار للحالة التالية حيث تكون هناك حاجة إليه. عند هذه النقطة ، أطلب منهم إجراء فحوصات جديدة ما لم يفشلوا في التحقق ولم يتم التعرف على النتائج فورًا. (وبالتالي لا تكشف عن وجود بعض العواقب الخفية). ولدي أيضًا شيكات جديدة بعد أشياء مثل المعارك أو الفواصل على الطاولة.

ادمج هذا مع معاملة الحزب كوحدة واحدة في المواقف غير القتالية ، ويتنقل هذا الاستكشاف بسرعة ما لم تضرب التضاريس حيث لا يمكنهم اتخاذ قرارهم.

لقد استجابت الحزب أيضًا لمتاهة مع "نحن نتبع الجدار الأيمن". المشي اضافية لكنها لعبت بشكل أسرع. منذ أن كانوا يحاولون بنشاط تنظيف خارج زنزانة تجول لقاءات لم تكن سلبية. في النهاية لم أحاول حتى رسم خريطة المتاهة لهم. (ولم يرموا متاهة في تلك المجموعة من اللاعبين مرة أخرى.)

    
الجواب معين 01.04.2018 / 23:41