هذا هو "اللون" في المغامرة ؛ تعامله بهذه الطريقة
عندما كان أطفالي أصغر سناً ، حصلت على الكثير من هذا النوع من الأشياء. ليس من الصعب التعامل مع حالات التعطيل الإبداعي بطريقة ممتعة للجميع. نظرًا لأنك ترغب في تشجيع اللعب الإبداعي ، فإن هدفك هو الحفاظ على استمرار القصة بدون "إسقاط المطرقة" على الغرابة.
اجعل الطرف يتحرك نحو هدفه أو هدفه
احرص على الحفاظ على اختصار طرق التفافي (في الوقت الفعلي)
دع السلوك الملون يؤثر على اللعبة
وجه اللاعبين الذين سيتم توجيههم
إذا كانت شخصيات اللاعب الآخر هي أنواع مسؤولة - يبدو أنها تشبه - شجعهم على البقاء على المسار الصحيح (في مثالك ، حرفيًا تمامًا ، كما هو الحال في "مسارات العربات") من خلال تذكيرهم بمسؤولياتهم تجاه سعيهم أو الأبرياء NPCs من حولهم (مثل سائق عربة الذي كان نوع ما يكفي لنقلهم من خلال الغابة).
تجنب الاعتماد على اللاعبين الآخرين للاحتفاظ بالحزب معًا. لا تسأل ، "حسنا ، هل تتبعها؟" يجب أن يكون افتراض أن أجهزة الكمبيوتر الأخرى تبقى مركزة على مهمتها.
اختصارات الطرق الالتفافية ، ويعرف أيضًا باسم "زر التقديم السريع"
في المرة التالية التي ينطلق فيها الكاهن إلى الغابة ، قل شيئًا مثل:
We’re just going to assume whenever the druid smells something when
she’s bored, she runs off to investigate. She runs too fast through
the woods for the rest of you to keep up. Druid, I’ll let you know
when you find something interesting. You’ll catch up to your
friends in the wagon after you’ve had your excursion, right?
من المحتمل أن تكون الإجابة "نعم". إذا كانت كلمة "لا" أو "ربما" مكررة ، فحينئذٍ لا تتردد في فقدان الكاهن على أجزاء من المغامرة - المحادثات مع لقاءات المجلس الوطني الانتقالي أو اللقاءات الثانوية. سيعود اللاعب إلى المرح عاجلاً أم آجلاً.
تنغمس ، مجرد القليل
دع الكاهرون يقومون بإجراء فحص البقاء على قيد الحياة حتى يتغذى من حين لآخر أثناء السفر ، ويسمحوا لها بالعثور على شيء: أي شيء من جثة حيوان فاسدة إلى توت ناضج طازج. قد يؤدي التحقق الناجح من البقاء على قيد الحياة إلى شيء مفيد ، مثل قيمة يوم من الطعام. لا تنفق أكثر من دقيقة على هذا.
من الآن فصاعدًا ، قم بتضمين الرحلات في وصفك السرد: "تدخل العربة غابة جميلة من الأشجار القديمة. هناك الكثير من العبير اللطيف الذي ينفث في الهواء ، الكاهن يكاد يدير نفسه بنفسه ". خلق اللاعبين سعداء عمومًا عندما تصبح أفكارهم جزءًا من القصة.
دمج اللون في الإجراء
إذا تعرض الحزب للهجوم أثناء وجوده في البرية ، فقد يكون الكاهرون بعيدًا ، فقط للعودة في جولة ثانية من القتال ، على مسافة بعيدة. (الكغيرين الذين فقدوا جولة من القتال "يعود" وقت اللعب للاعبين الذين بقوا في العربة.)
لا يمثل هذا عقابًا - فأنت تعترف بشخصية peccadillo وإدراجه في اللعبة ، دون السماح لها بتعطيل أو خطف المغامرة.
أيضًا ، يمكن أن يكون هناك أوقات عندما يستكشف الكشافة شيئًا يستحق التحقيق. لا تتردد في إعطاء نصيحة قاسية بأن هذه الأماكن لا ينبغي أن يتم التحقيق فيها بمفردها: "يمكنك الحصول على شعور قوي أنه سيكون من الأفضل أن يكون حفلتك معك عندما تذهب إلى ذلك الكهف." إذا تجاهلت تحذيرك العادل ، اذهب إلى الأمام والسماح لها أن تكون غولًا تشاو - أو على الأقل ، عاجزًا أو خارج اللعب بينما يتابعها حزبها وينقذه.
لا تضع مشكلات على لاعبيك إلا إذا اضطررت إلى ذلك
بصفتك المدير العام القوي ، يمكنك التحكم في وتيرة سردك باستخدام أساليب مثل تلك المذكورة أعلاه ، دون التلاعب في اللعب الإبداعي. تأكد من منحهم لقطة قبل اللجوء إلى تحريك إصبعك على لاعبيك وإخبارهم بأنهم يفعلون ذلك بشكل خاطئ.